using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class MapGenerater : MonoBehaviour { public GameObject tilePrefab; public Vector2 mapSize;//public float mapSizeX,...
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NGUI Unity5可使用
unity汽车仿真模拟程序: 压缩包中为uity环境下的汽车仿真模拟程序,配套有完整的城市与公路建模,多种车辆模型,车辆行驶过程中的多个参数将会实时反馈给使用者。 除此之外,本模拟程序还配套有毁损模拟系统,在...
加入�音频 视频 using UnityEngine; using System.Collections; public class play_video : MonoBehaviour { public MovieTexture movTexture; // Use this for initialization void Start () ...
Unity制作虚拟数字按键输入数字答案
Unity可用字体资源,大家可以看一看挺全的
使用到wheelcollider组件和射线,代码十分简陋但是正因此才便于大家使用。
基于FSM的Unity3D游戏动画系统的设计与实现,陈玲鸿,黄小军,本文给出了基于FSM和Unity3D游戏引擎的动画系统的一种新的解决方案。用FSM技术实现智能管理动画系统,并结合Unity3D游戏开发引擎,通过�
�� Mono.Linker.Steps.MarkStep.ProcessQueue() --- �ڲ��쳣��ջ���ٵĽ�β --- �� Mono.Linker.Steps.MarkStep.ProcessQueue() �� Mono.Linker.Steps.MarkStep.ProcessPrimaryQueue() �� Mono....
基于Unity3D与AR技术的虚拟实验系统设计与仿真,顾嘉伟,张艳鹏,现有的虚拟实验教学系统大多以2D交互界面为主,存在实验效果不够形象、人机交互方式单一、系统不够智能的缺点、实现结果不够精确�
基于Unity3D的建筑图纸三维户型重建,曹大元,孙博文,以图像识别的方法,从二维户型图纸重建三维建筑模型,通过Unity3D渲染出来,这大大增加了用户体验,具有一定视觉冲击力和吸引力。��
Android内嵌Unity 参考文章:Android/iOS内嵌Unity开发示例 - zhxmdefj - 博客园 (cnblogs.com) 参考视频:Embedded unity within the android app Part II - YouTube Android与unity交互步骤: 1、Unity中...
D:\��������\vs\VC\Tools\MSVC\14.16.27023\bin\HostX64\x64 at Unity.IL2CPP.Building.ToolChains.MsvcToolChain.InvokePchCompilation(IL2CPPOutputBuildDescription programBuildDescription, NPath ...
先创建一个类,这个就是关于渲染管线Asset的用于储存渲染管线 using UnityEngine; using UnityEngine.Rendering; [CreateAssetMenu(menuName = "Rendering/Custom Render Pipeline")] public class ...
标签: unity 日志级别
我们在开发中,往往会觉得unity自带的日志系统不是那么好用,比如,不能筛选日志,不能打印在屏幕上,想生成自己的日志文件,等等等等的需求,这时候就需要自己来扩展编辑器的相关功能了。我这里实现的需求比较简单...
标签: unity
03-18 22:10:04.041 4717-4717/com.ztx.guopan D/VA++: [dumpu3d] allready found libmono.so03-18 22:10:04.041 4717-4717/com.ztx.guopan D/VA++: [dumpu3d] mono_image_open_from_data_with_name found: 0x9edc4a...
一、背景和意义Unity3D是手游领域的主要游戏引擎,熟练掌握对其的逆向方法,对我们而言十分重要。目前主流的方法是对其dll进行反汇编,然而越来越多游戏对其dll进行加密。因此本文的目的在于从另外一个方向对Unity3D...
Unity加入Unity Ads打包到IOS的详细步骤笔记 1、准备 ①从Package Manager中导入Advertisement.或者直接打开Services中的ADS,配置好项目信息,然后导入。 2、Unity DashBoard 注意:如果你的项目还未上线至App ...
Unity WebGL打包发布时在Building native binary with IL2CPP...报错:Failed running D:DownloadAppsUnity2019.4.8f1EditorDatail2cpp/build/deploy/...
简单的音频播放器AudioController unity脚本
unity-打apk包遇到的报错 gradle构建失败 原因:安装的as默认下载sdk31版本,compileSdkVersion会默认使用31。31版本是Android12,与现有工程不兼容。 解决办法:删掉31,下载30及一下版本可以解决问题。 ...
最近需要用Unity做一款链接HTTP服务器的游戏,因此对自己所做的东西进行记录,方便自己以后观看。
一台新机器,安装了win10系统,主要作为Jenkins的Slave工作节点,编译Unity相关项目。结果悲剧的是,频频提示找不到netstandard 2.0.0.0 错误信息 错误信息如下,最主要的信息已经标红 ***Player size statistics**...
主要解决在合并两个csv文件时出现使用utf-8-sig后输出仍为�(\ufffd)的解决方案
using ET; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class LookatPlayer : MonoBehaviour ... CameraComponent cameraCom;... cameraCom = Game.Scene.GetComponent<...