”Unity实用技术解析“ 的搜索结果

     将卫星图像转换为关卡文件,在Unity中进行解析。 使用Python中的TensorFlow库进行图像识别。 我在大学三年级时为高级技术模块创建的。 指示 项目本身包括一些已经从图像中解析的示例级别。 这些可以在Unity项目中...

     描述你是如何实现和使用该技术的,要求配合代码和流程图详细描述。 HttpCenter类:封装Get、Post、Put、Delete,维护一个请求队列 ///Get方法例举 private IEnumerator StartGet(HttpRequest request) {

     1、加载场景,显示进度 using System.Collections; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; using UnityEngine.UI;...public class SceneLoadTool : MonoBehaviour ... public string SceneName.

     HDRP示例场景解析一、Main Camera(相机组件)1、General2、Physical二、Directional Light(平行光)三、Sky and Fog Volume(天空和雾效)1、Volume 组件(1)Mode(模式)(2)Profile(配置文件)(3)Visual ...

     这是Timeline系列的第三篇,前两篇分别是Unity3D Timeline预览和Unity3D Timeline工作流。本篇将会详细详解Timeline编辑器的具体功能,主要分为以下几个部分: Timeline内容预览和Timeline选择器 Timeline播放控制...

     Unity3D项目优化必提DrawCall,这自然没错,但也有很不好的影响。因为这会给人一个错误的认识:所谓的优化就是把DrawCall弄的比较低就对了。对优化有这种第一印象的人不在少数,DrawCall的确是一个很重要的指标,但...

     业内主流技术为其提供了完整的解决方案(有点类似于正则表达式 ,获得了当今大部分语言的支持),从而可以在不同平台间进行数据交换。JSON采用兼容性很高的文本格式,同时也具备类似于C语言体系的行为。 ...

     之前看的一个Unity官方的视频:浅谈Unity内存管理(https://www.bilibili.com/video/BV1aJ411t7N6);觉得干货满满,但是一时又不能完全记下来,当时就想记个笔记。但是后面要么忘了,要么没时间,一直没有实现...

     接手一项目实时数据传输协议用的jeson,个人觉得jeson协议使用就是方便,然后 jeson数据序列二进制后比较谷歌protobuf要大一半左右。 之前和同事聊天时protobuf 对可变长类型字节压缩 对于 int32 类型的数字,...

     大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。 你的点赞就是对博主的支持,有问题记得留言: 一、前言 今天分享一个平时开发比较少接触到的概念——反射,最近也是...

     景深的定义和相关参数 景深是指相机对焦点前后相对清晰的成像范围。在光学中,尤其是录像或是摄影,景深用于描述在空间...固定光圈值时,增加放大率,不论是更靠近拍摄物或是使用长焦距的镜头,都会减少景深的距离;减

     大家在游戏开发工程中难免会和各种各样的数据打交道,因为这...那么我们该怎么样才能用到他们写的Excel表里面的属性呢,换句话说,我们怎么读取或解析Excel表里面的数据呢?这个技术在开发工程中会用的很频繁,而且...

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