”UGUI原理和优化“ 的搜索结果

     Canvas Batch:Canvas下的UI元素最终都会被Batch到同一个Mesh中,而在Batch前,会根据这些UI元素的材质(通常就是Atlas)以及渲染顺序进行重排,在不改变渲染结果的前提下,尽可能将相同材质的UI元素合并在同一个...

     Unity自带UGUI实现原理和相关优化讲解,对于学习UGUI帮助比较大,有需要的可以参考下。 内容目录: Unity版本 UGUI介绍 控件介绍 相机和画布 ...UGUI原理 UGUI优化 优化工具 美术相关的制作规范 QA

     注意,“更改”是指影响UI元素外观的任何变动,包括修改sprite renderer的sprite、transform的position和scale、文本网格的text等。 Canvas嵌套:Canvas可以嵌套使用,一个子Canvas下dirty的子物体不会触发父Canvas...

      内容目录: Unity版本 UGUI介绍 控件介绍 相机和画布 布局系统 UGUI原理 UGUI优化 优化工具 美术相关的制作规范 QA 相关下载链接://download.csdn.net/download/countme1990/12366084?utm_source=bbsseo

     UGUI的滑动组件虽然表现上和NGUI的ScrollView一致,但是它更美好的是开放源码的,不了解原理的时候直接查源码就OK。 在使用ScrollRect的时候,想滑动流畅然后定位,既待惯性的滚动设置,如图MovementType指定为...

     所有UGUI组件在创建时都默认开启了Raycast Target这一选项,实际上是为接受事件响应做好了准备。而事实上,大部分比如Image、Text类型的UI组件是不会参与事件响应的,但仍然会在鼠标/手指划过或悬停时参与轮询,通过...

     UGUI的性能从三方面来优化 1、减少DrawCall(也是一种GUP优化) 2、从CPU方面优化 3、从GUP方面优化 4、UI的隐藏和显示 1.DrawCall方面: UGUI提供一个图集的功能。把零碎的图片打包成一张大图。在使用的...

     Canvas Batch:Canvas下的UI元素最终都会被Batch到同一个Mesh中,而在Batch前,会根据这些UI元素的材质(通常就是Atlas)以及渲染顺序进行重排,在不改变渲染结果的前提下,尽可能将相同材质的UI元素合并在同一个...

     重要概念 Canvas Batch:Canvas下的UI元素最终都会被Batch到同一个Mesh中,而在Batch前,会根据这些UI元素的材质(通常就是Atlas)以及渲染顺序进行重排,在不改变渲染结果的前提下,尽可能将相同材质的UI元素合并在...

     优化点 UGUI DrawCalls 1.UI中Z坐标不为零的不能合批(使用工具 设置目标所有子节点为0) 实例 两个图集 Image ABBA 修改B的Z值 就会增加drawcall 2.同一个模块 尽量使用同一个图集 图片需要同一图集的才可以...

     一、有哪些需要进行优化的? 1、CPU相关:Draw Call、网格重建 2、GPU相关:OverDraw 二、DrawCall 1、什么是DrawCall? 在unity中,每次CPU准备数据并通知GPU的过程就称之为一个DrawCall。 2、为什么过多的...

     UI 资源规范(内存优化) 客户端做任何的性能优化首先想到的都是规范美术资源,前期不给美术资源定制一定的规范,后期做优化性能会非常的被动。对于 UI 资源的规范,主要是考虑的内存优化。 1.任何的 UI 图集最大 ...

     下面是我个人的一些见解和看法,做出对这个优化比较客观的评价。 前提概要: Content(滑动区域)的中心点Pivot(0, 1)位于左上角、锚点Anchors位于左上角 ScrollRect(滚动区域):宽度、高度为400 一、...

     这是UGUI性能优化中最基础的部分,也是不可忽视的部分。 首先我们需要简单了解一些概念: 批(Batches),也就是每帧的DrawCall次数,我们可以从Game面板的Stats面板查看。 DrawCall,就是每次CPU准备数据并通知GPU...

     自从Unity问世以来,UI...Unity官方在4.x时代开始推出了自己的新UI系统,名为UGUI。由于是官方出品,所以选择使用的人也比较多。 阿赵我也是基于信任官方出品的心理,在最近的两个项目里面都使用UGUI进行开发。UGU...

     1.什么是UGUI优化 2.为什么要有UGUI优化 3.如何使用UGUI优化,使用UGUI优化的不同方案比较 4.源码实现 5.关键点,重要节点,疑难杂症场景 参考资料 记录最全面的ugui优化策略_bommy游戏的博客-程序员宅基地 对于...

     UGUI性能优化之Canvas 自从Unity问世以来,UI一直都存在比较大的问题,自带的OnGUI不能所见即所得,制作过程比较麻烦。于是出现了很多第三方的优秀的UI插件,比如很多项目里面用到的NGUI,或者后来出的FairyGUI。...

     一UGUI简介UGUI是Unity官方推出的UI系统,集成了所见即所得的UI解决方案, 其功能丰富并且使用简单,同时其源代码也是开放的,下载地址:https://bitbucket.org/Unity-Technologies/ui/src相比于NGUI,UGUI有以下几...

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