UGUI中有个自动布局组件Auto Layout,主要包含下面几个模块(点击可进入官方文档下查看描述): 自动布局 布局元素 (Layout Element) 水平布局组 (Horizontal Layout Group) 垂直布局组 (Vertical Layout Group) ...
UGUI中有个自动布局组件Auto Layout,主要包含下面几个模块(点击可进入官方文档下查看描述): 自动布局 布局元素 (Layout Element) 水平布局组 (Horizontal Layout Group) 垂直布局组 (Vertical Layout Group) ...
Unity3D4.6UGUI开发设计及案例讲解
UGUI HUD Text v1.4.1,很好的unity环境下,实现角色头顶文字显示功能
( Holo UI for UGUI 1.8.unitypackageRequires Unity 5.3.0 or higher. Holo UI is a beautiful Sci-Fi UI for Unity. The package contains custom scripts. All the scripts are in C#. The ui contains many ...
C#进行基于Unity进行的UGUI Button、Slider、Toggle、Dropdown等核心方法 案例演示+自己项目框架
标签: UGUI优化总结
UGUI优化方法总结
UGUI源码,版本是Unity2017.3,想研究Unity底层的朋友可以下载来看看,直接用VS打开就好了。
我上传的资源对于初学游戏者的帮助比较大的,其中有单片机,ARM,数据结构,window编程,MFC编程,cocos2dx,unity3d自己编写的小游戏。此资源对应博客地址...
标签: unity ugui
unity 的ugui自动布局,比如使按钮均匀分布在固定位置
unity ugui 实现传送带效果
自己写了一套unity ugui 的UI运动动画目前只有线性运动,支持伴随运动, 例如a运动,在某个节点 b,和c 和a一起运动
利用UGUI的EventSystem相关接口实现的虚拟遥感,只是一个小Demo,运行环境Unity2017.4
将该脚本绑定到需要跳转的控件们的父物体上,按Tab就可以在它们之间循环跳转焦点。
基于unity UGUI 封装的无限循环List,有完整的例子,拿过来可以直接使用,
最新Unity3d UGUI 官方示例下载,包括 1.基础控件 2.Drag And Drop 3.Draggable Panel(拖动面板) 4.Layout Groups 5.Lighting(颜色的变化) 6.Menu 3D 7.RenderTexture
关于UGUI底层的小知识---上 (转雨松momo) 1 | UGUI原理简述 1.1 原理 首先得生成显示UI用的Mesh,如图1-1所示,一个矩形的Mesh,由4个顶点,2个三角形组成,每个顶点都包含UV坐标,如果需要调整颜色,还需要提供...
针对UGUI滑动复用的优化 针对UGUI滑动复用的优化针对UGUI滑动复用的优化针对UGUI滑动复用的优化针对UGUI滑动复用的优化针对UGUI滑动复用的优化
unity插件,制作弹出文字比如伤害显示等特效非常方便。本插件是官方付费插件,请不要用于商业用途,支持正版,本插件仅用于学习交流。
UGUI MiniMap is a complete MiniMap / WorldMap solution for Unity uGUI. You can easily create any type of minimap you want for any genre of game, like: race, fps, rpg games etc. Features: -UGUI ...
测试可用. UGUI Super ScrollView 2.4.1.zip , 一个ScrollView扩展类,能显示超大数据.
一个ScrollView扩展类,能显示超大数据 Super-ScrollView-for-UGUI-2.2.1
地址:https://github.com/setchi/FancyScrollView 功能:基于Unity UGUI,它是一个通用的ScrollView组件,可以实现高度灵活的动画,支持无限滚动。
【Unity3D日常开发】UGUI弹窗显示模型,以及模型交互源代码 教程资源https://blog.csdn.net/zhangay1998/article/details/118894955
什么是 UGUI UGUI 是 Unity 自带的一套 GUI 系统,含有基本的一些 UI 控件。 UGUI 控件有哪些? 我们常用的有 Canvas,Text,Image,Button,Toggle,Slider,Scroll Bar,Scroll View,Input Field。 ...
通过UGUI实现虚拟摇杆功能并能控制场景中的物体移动,详情 https://blog.csdn.net/EIE08027/article/details/83503119
unity统计图表插件分享内有使用案例
标签: UGUI 虚拟摇杆
通过UGUI实现虚拟摇杆功能,https://blog.csdn.net/EIE08027/article/details/83500864
Canvas Batch:Canvas下的UI元素最终都会被Batch到同一个Mesh中,而在Batch前,会根据这些UI元素的材质(通常就是Atlas)以及渲染顺序进行重排,在不改变渲染结果的前提下,尽可能将相同材质的UI元素合并在同一个...
UniWebView 3.7 集成到UGUI中,可以方便控制Web页面大小和位置,android支持系统5.0+ IOS支持系统9.0+