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     本文实例为大家分享了UGUI绘制动态曲线的具体代码,供大家参考,具体内容如下 前言 等有空再补详细说明,先上代码。看官自行阅读 代码 UICurveData 类,用于存放点数据的基础结构。 public class UICurveData { #...

     UGUI轮播功能 目前只支持左右一位位移,没有自己去写缓动,用的DoTween 暂定1.0版本吧,后面会继续优化 其实就是列表存储,后面根据目标位置信息,去做位移和缩放等行为

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