从TouchGFX 4.12.3开始使用TouchGFX 4.12.3版时,可以通过引入自定义触发器和操作从Designer中定义自己的交互组件。应用程序中的每个Screen都可以包含可在Designer中以及在代码中调用的动作的集合(在C ++中,这些...
Generate Code Generate Done Generate Assets make -f simulator/gcc/Makefile assets -j8 Reading ./application.config generated/simulator/gcc/Makefile:219: recipe for ... D:/TouchGFX/4.15.0/env...
touchGFX使用unicode编码,所以在添加中文字库的时候使用Unicode编码,中文Unicode编码的范围是19968-40869,同时添加一些符号。 添加之后生成代码的时候失败,原因是字库太大,无法放入内部的flash,因此要修改...
【资源说明】 1、该资源包括项目的全部源码,下载可以直接使用! 2、本项目适合作为计算机、数学、电子信息等专业的课程设计、期末大...图书管理系统源码(PC机使用Qt作上位机界面,STM32使用Touchgfx作下位机界面).zip
好久没有写文章了哇!最近比较忙,没时间写啦,这周末菜哥给你们更新一下关于上一篇博文中一些细节的东东;最近也有用到一个box + 一张背景就能做出来一个高大上的keyboard!敬请期待吧!附上一张实验效果图;...
基于STM32F746使用FreeRTOS移植TouchGFX,学习图形界面开发,使用STM32CubeMX直接移植FreeRTOS和TouchGFX,实现工程代码自动生成。 开发平台 硬件平台:STM32F746 Discovery Kit 开发环境:MDK V5.28 工程配置:STM...
0B-3_STM32U575_MVP_Interactive\TouchGFX 下的0B-2_STM32U575_MVP_Interactive.touchgfx,点击DialPage,在Interactions增加GoToAPP的硬件交互,用于表盘页面与APP页面的切换(硬件按键触发)。本文例程是基于 ...
基于art-pi和rt-thread studio 工程,touchGFX将资源放置到SD卡中,从SD卡加载图片资源
第八次记录一下如何使用TouchGFX Custom Container制作自定义的控件,本次以键盘为例。本节内容大部分使用Designer实现。这一节有些名词的命名做的不是太标准,还望大家不要介意。 2 CustomContainer 按照下图制作一...
TouchGFX是一个基于STM32硬件,由C++写成的软件框架,所以有必要对C++基础有一定的了解
教程参考我的博客,有详细的移植过程
stm32基于TouchGFX的GUI开发(六):(Scroll List)滚动列表的使用 最终效果图: 文章目录stm32基于TouchGFX的GUI开发(六):(Scroll List)滚动列表的使用前言一、界面布局以及资源添加 1、创建自定义控件 2、...
stm32基于TouchGFX的GUI开发(四):列表布局的使用 最终效果图: ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20210317212314699.gif#pic_center)
在上一篇的文章里面,我们已经实现了基本屏幕显示,可以使用TOUCHGFX来显示基本的色块了,在本篇我们将在之前的基础上,完善我们的功能:1.增加触摸的功能2.将资源保存在外部的存储介质QSPI FLASH W25Q1283.制作模板...
以下涉及的接口是以STM32L4R9做参考: 1.开启CRC 2.LTDC配置, 不同需求选择不同 ...6.开启touchGFX, 如果在主面板没有touchgfx选项, 可在Software Packs-->Select Component->Graphics开启。 ...
使用touchgfx做了个简单的贪吃蛇小游戏 touchgfx更新到4.13后,进一步的降低了UI与系统的联系的复杂度,移植难度下降了好多 但目前网上移植的教程大多是早期的版本,与现有差别较大,所以这个源码可以做移植参考。 ...
基于上一个博客的案例测试 研究问题: #ifndef FRONTENDAPPLICATION_HPP #define FRONTENDAPPLICATION_HPP #include <gui_generated/common/FrontendApplicationBase.hpp>...using namespace touchgfx; ...
TouchGFX让用户界面代码只占用10KB的 SRAM空间和20KB的闪存空间的C ++软件框架。有无操作系统均可 转载于:https://www.cnblogs.com/jieruishu/p/11161818.html
本打算用STM32CubeMX启动touchGFX,使用的是STM32F469探索板,各项跟GFX相关的设置都设好了,就差最后在板子上验证两个软件有没有整合成功了,结果生成代码后编译完成,但是链接时出现了大量罕见错误(共计103个)如...
1.配置外部SDRAM(嵌入式基础知识,此处不做分析)2.编写SDRAM配置代码(copy正点原子例程)3.将帧缓存放在外部RAM(修改上一篇文章的工程)
注意基类不能在修改,否则下次design执行的时候手写的代码会被清空 所谓基类也就是Screen1ViewBase.hpp这样的文件 其实可以看到Screen1ViewBase.hpp他们的属性是只读的 我需要修改的是Screen1View.hpp这样的文件 ...
第九次记录一如何使用TouchGFX ClickListener功能。ClickListener是属于MIXINS选项内的功能,几乎所有控件都会有这个功能,也就意味着几乎所有控件都可以监听触摸事件。官方关于MIXINS的介绍非常详实,阅读起来也...
1.使用RT-Thread Studio实现DIY数字仪表(一)——STM32CUBMX5.6移植touchGFX4.13 2.使用RT-Thread Studio实现DIY数字仪表(二)——把TouchGFX移植到RTThread系统 3.使用RT-Thread Studio实现DIY数字仪表(三)——...