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OpenGL入门学习

标签:   opengl  图形

     OpenGL入门学习二 点直线和多边形 在OpenGL中指定顶点 开始绘制 例一画一个圆 例二画一个五角星 例三画出正弦函数的图形 OpenGL入门学习三 关于点 关于直线 关于多边形 OpenGL入门学习四 RGBA颜色 索引颜色 指定清除...

     计算机利用OpenGL可以把三维世界中的三维物体,在二维屏幕上显示出来。如下图(来源于网络): OpenGL图形渲染管线(Pipeline)学习 一部摄像机放在视椎体的顶部,也就是视椎体四条线交汇的部分。只有视椎体内部的...

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     在java层完成顶点的定义后,但是,在OpenGL可以存取它们之前,我们仍然需要完成另外一步。主要的问题是这些代码运行的环境与OpenGL运行的环境使用了不同的语言,我们需要理解如下两个主要的概念。第二种技术是改变...

     如矩阵入栈函数glPushMatrix(),矩阵出栈函数glPopMatrix(),装载矩阵函数...投影变换函数*glOrtho()、glFrustum()和视口变换函数glViewport()OpenGL可以支持很多不同的图元类型,最基础的为点,线,或三角形。

     OpenGL(全写Open Graphics Library)是指定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大,调用方便的底层图形库。OpenGL在不同的平台上有不同的...

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     共享布局是就是由OpenGL自己安排uniform block的位置值,c++程序需要去明确uniform block的各个成员位置值才能从着色器中读取数据,并且需要向OpenGL指定数据的存储位置,让OpenGL去读取数据并且布置数据到uniform ...

     探索TinyGL:一个微型的OpenGL实现 项目地址:https://gitcode.com/C-Chads/tinygl TinyGL 是一个轻量级的OpenGL库实现,由C-Chads开发并开源。此项目的目标是提供一个简化版的OpenGL,便于学习图形编程和在资源有限...

     OpenGL使用入门笔记(一)1 几个基本函数和概念了解1.1一个入门的OpenGL程序1.2一个进阶的绘图程序解释一下函数什么意思1.3 GLUT函数及解释1.4 走样与反走样啥意思2 绘制几何模型2.1 画点2.2 画线2.2.1 线段2.2.2 ...

     所以,即使在片段着色器中计算出来了一个像素输出的颜色,在渲染多个三角形的时候最后的像素颜色也可能完全不同。这样的好处就是,当配置顶点属性指针时,你只需要将那些调用执行一次,之后再绘制物体的时候只需要...

     探索PortableGL:跨平台的OpenGL实现 项目地址:https://gitcode.com/rswinkle/PortableGL 在图形编程的世界里,OpenGL是一个广泛使用的开源图形库,允许开发者创建交互式2D和3D渲染。然而,它的移植性并不总是完美的...

OpenGL 简介

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     对于刚接触 `OpenGL` 的初学者,常常会有这样一个疑问: `OpenGL` 的源码在哪里,如何编译?

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