”NSThread“ 的搜索结果

     NSThread 优点:NSThread比其他俩个轻量级 缺点:需要自己管理线程的声明周期,线程同步。线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销。 cocoa operation 优点:不需要关心线程管理,数据同步的事情,可以把...

     NSThread是在GCD,NSThread,NSOperationQueue三种方法里面相对轻量级的,但需要管理线程的生命周期、同步、加锁问题,这会导致一定的性能开销 一、NSThread简单介绍苹果开发文档链接 1、对象方法初始化线程 - ...

     import “AppDelegate.h”@interface AppDelegate ()// 定义车票的数量 @property (nonatomic , assign) NSInteger tickets;// 定义一把锁 @property (nonatomic , retain ) NSLock *lock;@end@implementation ...

     什么是进程? 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 (说白了就是一块独立的内存空间) ...NSThread的使用: 一个NSTh

     GCD 1.什么是GCD? GCD是异步执行任务的技术之一。一般将应用程序中记述的线程管理用的代码在系统级中实现。开发者只需要定义想执行的任务并追加到适当的Dispatch Queue 中,GCD就可以生成必要的线程并计划执行任务...

     iOS 多线程 1、进程跟线程 进程: 一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程、  有独立的内存空间、 ... 同一个进程中的线程,共享内存中的内存跟资源、 ... 进程相当与一个静态容器,里面装了很多活动的...

     (1)使用NSThread对象建立一个线程非常方便 (2)但是!要使用NSThread管理多个线程非常困难,不推荐使用 (3)技巧!使用[NSThreadcurrentThread]跟踪任务所在线程,适用于这三种技术 (4)一个NSThread对象就代表一...

     (二)NSThread (三)NSOperation (四)GCD(全称:Grand Central Dispatch,又译为“牛逼的中枢调度器”) pthread其实不用多说,因为是C语言的,所以在OC中使用十分不便,几乎不用。NSThread这套方案是经过苹果...

     那么我们都知道NSThread底层其实是调用的C语言中POISIX(可移植操作系统接口)框架下的pthread来实现线程控制的。 1.多线程基本原理 线程都是CPU来调度的,而(单核中)CPU同一时间是只能对一条线程进行操作。而我们...

NSThread简介

标签:   线程  iOS

     一个NSThread对象就代表一条线程。   1.创建、启动线程 1)方式一 NSThread *thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil]; [thread start]; /*线程一启动,就会在线程...

     NSThread 是苹果官方提供的,面向对象,简单易用。程序员需要控制线程的生命周期,对线程对象进行操作。1. 首先说一下线程的生命周期,线程的生命周期分为 创建 - 就绪 - 运行 - 堵塞 - 死亡 这五种情况,在...

     一、NSThread 多线程的优缺点: 优点:NSThread比NSOperation和GCD轻量级; 缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步。线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销。 二、NSThread的使用:1、NSThread有两种直接...

     iOS多线程的初步研究(一)-- NSThread 对于多线程的开发,iOS系统提供了多种不同的接口,先谈谈iOS多线程最基础方面的使用。产生线程的方式姑且分两类,一类是显式调用,另一类是隐式调用。 一、显示调用的类为...

     NSThread的使用  NSThread:一个NSThread就相当于一个线程 创建并启动线程 -(instancetype)initWithTarget:selector:object: 参数 self:提供 selector 方法的对象,通常是self selector:要执行的方法 ...

     NSThread简介 使用NSThread 实现多线程,需要手动管理线程的生命周期, 一.线程的创建 //1.实例方法创建,,需要手动启动线程 NSThread *thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(run)...

     NSThread具体使用:直接继承NSObject NSThread:. 优点:NSThread 是轻量级的,使用简单 缺点:需要自己管理线程的生命周期、线程同步。线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销 1、属性 @property ...

     NSThread NSThread封装性最差,最偏向于底层,主要基于thread使用,生命周期需要手动管理,所以这套方案也是偶尔用用,比如 [NSThread currentThread],它可以获取当前线程类,你就可以知道当前线程的各种属性,用于...

     一、基本使用 1.多线程的优缺点 多线程的优点 能适当提高程序的执行效率 能适当提高资源利用率(CPU、内存利用率) ...开启线程需要占用一定的内存空间(默认情况下,主线程占用1M,子线程占用512KB),如果开启...

     多线程编程-NSThread每个iOS应用程序都有个专门用来更新显示UI界面、处理用户的触摸事件的主线程,因此不能将其他太耗时的操作放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现卡机现象),带来极坏的用户体验。...

     1.、NSThread  2、Cocoa NSOperation (iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用) 3、GCD 全称:Grand Central Dispatch( iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用)

     在前面的博客中如果用到了异步请求的话,也是用到的第三方的东西,没有正儿八经的用过iOS中多线程的东西。其实多线程的东西还是蛮重要的,如果对于之前学过操作系统的小伙伴来说,理解多线程的东西还是比较容易的,...

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