浅谈NSThread、NSOperation与GCD
浅谈NSThread、NSOperation与GCD
NSThread 优点:NSThread比其他俩个轻量级 缺点:需要自己管理线程的声明周期,线程同步。线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销。 cocoa operation 优点:不需要关心线程管理,数据同步的事情,可以把...
NSThread是在GCD,NSThread,NSOperationQueue三种方法里面相对轻量级的,但需要管理线程的生命周期、同步、加锁问题,这会导致一定的性能开销 一、NSThread简单介绍苹果开发文档链接 1、对象方法初始化线程 - ...
标签: 多线程
import “AppDelegate.h”@interface AppDelegate ()// 定义车票的数量 @property (nonatomic , assign) NSInteger tickets;// 定义一把锁 @property (nonatomic , retain ) NSLock *lock;@end@implementation ...
什么是进程? 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 (说白了就是一块独立的内存空间) ...NSThread的使用: 一个NSTh
GCD 1.什么是GCD? GCD是异步执行任务的技术之一。一般将应用程序中记述的线程管理用的代码在系统级中实现。开发者只需要定义想执行的任务并追加到适当的Dispatch Queue 中,GCD就可以生成必要的线程并计划执行任务...
iOS 多线程 1、进程跟线程 进程: 一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程、 有独立的内存空间、 ... 同一个进程中的线程,共享内存中的内存跟资源、 ... 进程相当与一个静态容器,里面装了很多活动的...
1.NSThread: 1> 优点:NSThread对象建立一个线程非常方便; 2> 缺点:要使用NSThread管理多个线程非常困难,不推荐使用; 3> 技巧:使用[NSThread currentThread]跟踪任务所在线程,适用于这三种技术. 2....
今天写这个demo就是为了理解多线程的概念并记录下一些NSThread的基本操作。总共开启了3个子线程,其中两个线程陷入死循环模拟耗时操作,并由bool变量run控制同步更新UI操作。另外一个线程则实现了从网上下载图片并将...
//联系人:石虎 QQ:1224614774 昵称:嗡嘛呢叭咪哄 一、NSThread ... NSThread 是 OS X 和 iOS 都提供的一个线程对象,它是线程的一...比如,线程状态,依赖性,线程间同步等线程相关的主题 NSThread 都没有涉及
多线程实现方案 技术方案 简介 语言 线程生命周期 使用频率 pthread ... NSThread 使用更加面向对象、简单易用,可直接操作线程对象 OC 程序员管理(程序员自己创建,销毁由系统处理) 几乎不用 GCD
(1)使用NSThread对象建立一个线程非常方便 (2)但是!要使用NSThread管理多个线程非常困难,不推荐使用 (3)技巧!使用[NSThreadcurrentThread]跟踪任务所在线程,适用于这三种技术 (4)一个NSThread对象就代表一...
(二)NSThread (三)NSOperation (四)GCD(全称:Grand Central Dispatch,又译为“牛逼的中枢调度器”) pthread其实不用多说,因为是C语言的,所以在OC中使用十分不便,几乎不用。NSThread这套方案是经过苹果...
那么我们都知道NSThread底层其实是调用的C语言中POISIX(可移植操作系统接口)框架下的pthread来实现线程控制的。 1.多线程基本原理 线程都是CPU来调度的,而(单核中)CPU同一时间是只能对一条线程进行操作。而我们...
一个NSThread对象就代表一条线程。 1.创建、启动线程 1)方式一 NSThread *thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil]; [thread start]; /*线程一启动,就会在线程...
一 说明 本文涉及代码可以从https://github.com/HanGangAndHanMeimei/Code地址获得... 二 NSThread的基本使用和创建 ... 1)基本用法(主线程|当前线程) ... 1 //1.... 2 let currentThread = NSThread.currentThrea...
NSThread 是苹果官方提供的,面向对象,简单易用。程序员需要控制线程的生命周期,对线程对象进行操作。1. 首先说一下线程的生命周期,线程的生命周期分为 创建 - 就绪 - 运行 - 堵塞 - 死亡 这五种情况,在...
一、NSThread 多线程的优缺点: 优点:NSThread比NSOperation和GCD轻量级; 缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步。线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销。 二、NSThread的使用:1、NSThread有两种直接...
iOS多线程的初步研究(一)-- NSThread 对于多线程的开发,iOS系统提供了多种不同的接口,先谈谈iOS多线程最基础方面的使用。产生线程的方式姑且分两类,一类是显式调用,另一类是隐式调用。 一、显示调用的类为...
NSThread的使用 NSThread:一个NSThread就相当于一个线程 创建并启动线程 -(instancetype)initWithTarget:selector:object: 参数 self:提供 selector 方法的对象,通常是self selector:要执行的方法 ...
NSThread简介 使用NSThread 实现多线程,需要手动管理线程的生命周期, 一.线程的创建 //1.实例方法创建,,需要手动启动线程 NSThread *thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(run)...
这个文档是我在其他地方找到的,感觉对于初学者了解ios开发的线程使用很有帮助,在此分享一下.
NSThread具体使用:直接继承NSObject NSThread:. 优点:NSThread 是轻量级的,使用简单 缺点:需要自己管理线程的生命周期、线程同步。线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销 1、属性 @property ...
NSThread NSThread封装性最差,最偏向于底层,主要基于thread使用,生命周期需要手动管理,所以这套方案也是偶尔用用,比如 [NSThread currentThread],它可以获取当前线程类,你就可以知道当前线程的各种属性,用于...
一、基本使用 1.多线程的优缺点 多线程的优点 能适当提高程序的执行效率 能适当提高资源利用率(CPU、内存利用率) ...开启线程需要占用一定的内存空间(默认情况下,主线程占用1M,子线程占用512KB),如果开启...
多线程编程-NSThread每个iOS应用程序都有个专门用来更新显示UI界面、处理用户的触摸事件的主线程,因此不能将其他太耗时的操作放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现卡机现象),带来极坏的用户体验。...
1.、NSThread 2、Cocoa NSOperation (iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用) 3、GCD 全称:Grand Central Dispatch( iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用)
1.、NSThread 2、Cocoa NSOperation (iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用) 3、GCD 全称:Grand Central Dispatch( iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用) 这三种编程方式...
在前面的博客中如果用到了异步请求的话,也是用到的第三方的东西,没有正儿八经的用过iOS中多线程的东西。其实多线程的东西还是蛮重要的,如果对于之前学过操作系统的小伙伴来说,理解多线程的东西还是比较容易的,...