转载地址:http://www.2cto.com/kf/201408/327231.html 1、线程的构建和开启: ? 1 2 ... = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(threadOneMe
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一 说明 本文涉及代码可以从... 二 NSThread的基本使用和创建 1)基本用法(主线程|当前线程) 1 //1.获得执行该方法的当前线程 2 let currentThread = NSThread.currentThread() 3 ...
NSthread是苹果官方提供面向对象操作线程的技术,简单方便,可以直接操作线程对象,不过需要自己控制线程的生命周期。在平时使用较少,常用的就是下面的方法来获取当前线程。 [NSThread currentThread] 使用 ...
iOS多线程之pthread、NSThread 1. pthread pthread简单介绍下,pthread是一套通用的多线程的API,可以在Unix / Linux / Windows 等系统跨平台使用,使用C语言编写,需要程序员自己管理线程的生命周期,...
iOS多线程,四种实现方式中最简单的两种pthread,NSThread的用法介绍。
NSThread是轻量级的多线程开发,使用并不复杂,但使用NSThread需要自己管理线程的生命周期,这篇文章主要讲NSThread的使用 了解进程与线程 1. 线程是CPU执行任务的基本单位,一个进程能有多个线程,但同时只能...
1、创建新线程的三种方式,例如:NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(demo:) object:nil];[thread start];[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(demo:) toTarget...
一个NSThread对象就代表着一条线程 创建启动线程 //创建线程 /* 第一个参数:目标对象 第二个参数:选择器,线程启动要调用哪个方法 第三个参数:前面方法要接收的参数(最多只能接收一个参数,没有则传nil...
#import "ViewController.h" @interface ViewController () ... NSThread *thread1; NSThread *thread2; UIButton *btn; } @end @implementation ViewController - (void)viewDid...
A.NSThread的基本使用 1.创建和启动线程 一个NSThread对象就代表一条线程创建、启动线程NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];[thread start];// 线程一...
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1.Thread :是三种方法里面相对轻量级的,但需要管理线程的生命周期、同步、加锁问题,这会导致一定的性能开销(很少使用) 2.Cocoa Operations:是基于OC实现的,NSOperation以面向对象的方式封装了需要执行的...
NSThread、GCD多线程创建及简单使用 【PS】:NSOpretion创建多线程的方式不常使用,本篇不做介绍。 一、NSThread创建多线程 1、线程创建方法 方法一: -(void)nsThreadCreat_Method1 { // NSLog(@"-----第...
NSThread+runloop实现常驻线程 NSThread在实际开发中比较常用到的场景就是去实现常驻线程。 由于每次开辟子线程都会消耗cpu,在需要频繁使用子线程的情况下,频繁开辟子线程会消耗大量的cpu,而且创建线程都是任务...
前言 每个iOS应用程序都有个专门用来更新显示UI界面、处理用户触摸事件的主线程,因此不能将其他太耗时的操作放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现卡机现象),带来极坏的用户体验。...1.NSThread 这种方
主要用于讲解NSThread多线程的使用; 从线程创建与启动、线程的同步与锁、线程的交互、线程池等等四个方面简单的讲解一下iphone中的多线程编程; 一、线程创建与启动 线程创建主要有二种方式: - ...
1.、NSThread 2、Cocoa NSOperation (iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用) 3、GCD 全称:Grand Central Dispatch( iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用) 这...
简介iOS有三种多线程编程的技术,分别是:(一)NSThread(二)Cocoa NSOperation(三)GCD(全称:Grand Central Dispatch)这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最...
1.NSThread 一般用做调试用,需要程序员管理生命周期,开发中较少使用。 2.GCD(iOS 4.0) 由系统管理,开发中使用的很多。 3.NSOperation(iOS 2.0) 基于GCD的OC封装,开发中使用的较多。 GCD(grand ...
为了方便看, 定义三个button: // ViewController.h #import @interface ViewController : UIViewController @property (nonatomic, retain) UIImageView *MyimageView;...// Vie
iOS有三种多线程编程的技术,分别是:1.NSThread------每个NSThread对象对应一个线程,量级较轻(真正的多线程)2.NSOperation------NSOperation/NSOperationQueue 面向对象的线程技术3.GCD------Grand Central ...
多线程的3种方式(NSThread、NSOpreation、GCD) 比较全面的资料:http://blog.csdn.net/shenjie12345678/article/details/44152605 用NSThread来实现一个简单的多线程。 创建2个线程买票,涉及到临界资源保护...
(一)NSThread (二)Cocoa NSOperation (三)GCD(全称:Grand Central Dispatch) 这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的。 三种方式的优...
什么是多线程?一个进程的开始阶段系统会分配一个主线程进行正常的工作,工作过程中是依次执行的,只有这个任务执行完毕的...三种多线程技术:1.NSThread 2.NSOperation、NSOperationQueue 3.GCD分析三种技术这三种技
在- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions中可以使用 来设置开机动画停留的时间 转载于:...
1.、NSThread 2、Cocoa NSOperation (iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用) 3、GCD 全称:Grand Central Dispatch( iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用) 这三种...
2)该文仅仅简单讲解NSThread在swift语境中的一些使用和注意点,别他。 3)本文涉及代码可以从https://github.com/HanGangAndHanMeimei/Code地址获得。 二 NSThread的基本使用和创建 1)基本用法(主线程|...