文献资料 基本原理 一体化 先进技术 2019年 2018年 2017年 2016年 2015年 2014年 技术讲座
Metal 是一个和 OpenGL ES 类似的面向底层的图形编程接口,通过使用相关的 api 可以直接操作 GPU ,最早在 2014 年的 WWDC 的时候发布。Metal 是 iOS 平台独有的,意味着它不能像 OpenGL ES 那样支持跨平台,但是它...
既已说到spring cloud alibaba,那对于整个微服务架构,如果想要进一步地向上提升自己,到底应该掌握哪些核心技能呢?就个人而言,对于整个微服务架构,像RPC、Dubbo、Spring Boot、Spring Cloud Alibaba、Docker、...
标签: objective-c 图形渲染 ios
文章中的代码都是以 Objective-C, C++ 语言编写,在代码中也加有详细的注释,希望读者能通过阅读本书快速掌握 Metal 的使用。
从 2014 年,Apple 正式推出 Metal 到现在,这个 Metal 系列教程,酝酿了很久,却迟迟没有进展。 直到 WWDC 2018,Apple 宣布 iOS 12 将弃用 OpenGL / CL,我想,这或许是个机会。 Apps built using OpenGL ES ...
Metal-Scala的快速拆箱数据结构 请参阅和相关的Metal提供了快速可变的集合,其性能应该接近使用原始图元数组的手写数据结构。 特别是: 金属集合本身不是专门的,但是由于宏和专门的方法,在访问,存储和更新元素...
在 Mac 和 Linux 上: cd bare-metal-arm; make gcc-arm cd bare-metal-arm; make gcc-arm make 这将创建一个demo.srec映像文件以闪存到开发板上。 (如果您使用标准引导加载程序,请将 SDA USB 端口插入主机。在...
命令:qemu-system-aarch64 -M virt -cpu cortex-a57 -nographic -kernel test64.elf。命令:arch64-none-elf-ld -Ttest64.ld -o test.elf test64.o startup64.o。【需要加-c,否则编译会报错,-c 参数用于指示...
在嵌入式系统开发中,针对资源有限的STM32微控制器,前后台(Bare-Metal RTOS-Like)架构是一种轻量级的实时性设计方法,它模拟了实时操作系统(RTOS)的核心概念和机制,但无需完整的RTOS内核,降低了系统开销。...
该存储库已,这意味着该软件受Equinix Metal及其社区支持-可在生产环境中使用。 使用提供者 Equinix Metal提供程序将使用任何metal_*资源安装在模板的terraform init上。 请参阅以获取有关此提供程序中包含的资源...
使用C92 UEFI Bare Metal Programming Samples深入UEFI驱动开发 项目地址:https://gitcode.com/cupnes/c92_uefi_bare_metal_programming_samples 在这篇文章中,我们将介绍一个开源项目——c92_uefi_bare_metal_...
探秘Metal: 深度学习框架的新星 项目地址:https://gitcode.com/HazyResearch/metal Metal 是一款由HazyResearch开发的轻量级深度学习框架,它旨在提供一个简洁、高效的接口,让研究人员和开发者能够更容易地进行模型...
Metal Shooter Slug 是一个完整的项目模板,它将帮助您创建出色的 2D 平台射击游戏,如合金弹头、魂斗罗……您只需更改图形、广告 ID 并在 Google Play 或 App Store 上发布。该项目包括许多游戏功能,如 Admob、...
Metal 框架使您的应用程序可以直接访问设备的图形处理单元 (GPU)。借助 Metal,应用程序可以利用 GPU 快速渲染复杂场景并并行运行计算任务。例如,这些类别的应用程序使用 Metal 来最大化它们的性能: 渲染复杂 3D ...
Die casting is a metal casting process characterized by the use of a mold cavity to apply high pressure to melted metal. Molds are usually machined with higher strength alloys, in a process somewhat ...
Vulkan、DirectX、Metal 和 WebGPU 等低级图形 API 正在融合为类似于当前 GPU 构建方式的模型。图形处理单元 (GPU) 是异步计算单元,可以处理大量数据,例如复杂的网格几何形状、图像纹理、输出帧缓冲区、变换矩阵或...
标签: 3d渲染 al eta
Metal 在 WWDC 2014 上,Apple为游戏开发者推出了新的平台技术 Metal,该技术能够为 3D 图像提高 10 倍的渲染性能,并支持大家熟悉的游戏引擎及公司。 用来渲染3D高级图形,并使用图形处理器执行数据并行计算。 概览...
Metal® Programming Guide Tutorial and Reference via Swift 书中包括(Metal基础介绍、渲染图形、图形基础数学、着色器、Metal资源与内存管理、函数、管道、2D绘图、3D绘图、模型I/O接口、纹理采样、多通道渲染、...
已有环境:ubuntu20.04 + pytorch2.0.0+cu118 可运行。
标签: 图像处理
【项目资源】:包含前端、后端、移动开发、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据、课程资源等各种技术项目的源码。包括C++、Java、python、web、C#、EDA等项目的源码。 【适用人群】:适用于希望...
只是一些使用 Metal API 的例子。 当我熟悉 API 时,这主要是为我准备的。 所以不太可能引起任何人的兴趣。 要设置它,只需创建一个视图项目(并将其视图控制器简单地称为 ViewController,带有一个 UIView),然后...
Metal³ 项目(发音为:Metal Kubed)旨在提供允许您为 Kubernetes 进行裸机主机管理的组件。 Metal³ 作为 Kubernetes 应用程序运行,这意味着它在 Kubernetes 上运行并通过 Kubernetes 接口进行管理。 有用的链接...
在流行的Metal音乐相关网站上查找选定的文本 您是否曾经想过以某种原因通过一次单击就可以在所有流行的金属网站中搜索自己喜欢的金属乐队? 如果答案是肯定的,那么...此扩展程序已经为您服务! 双手合十,以进行...
该存储库包含一个控制器,用于管理Cluster API Provider Metal3中的静态IP地址分配。 用于群集API提供程序Metal3的Metal3 IP地址管理器此存储库包含一个控制器,用于管理群集API提供程序Metal3中的静态IP地址分配。 ...
MetalANGLE-OpenGL ES到Apple Metal API转换层 这是Google的的分支。 它增加了Metal API后端支持。 Apple在2018年宣布弃用OpenGL(ES)。因此,MetalANGLE的目的是通过将OpenGL ES绘制调用转换为引擎盖下的Metal绘制...
部署metal3提供程序推荐的方法是使用 。 请参阅以了解先决条件。开发环境有多种设置开发环境的方法:有关cluster-api-provider-metal3和的端到端开发和测试环境,请参阅 。原料药有关此cluster-api提供程序使用的...
日前,Vishay Intertechnology, Inc.(NYSE 股市代码: NYSE)宣布推出 VSMP1206高精度、表面贴装的 Bulk Metal:registered: Z 箔电阻,这是业界首款具有 300mW 高额定功率、0.01% 负载寿命稳定性,以及 ±0.5ppm/°C...
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Metal by Tutorials: Beginning game engine development with Metal by Caroline Begbie English | 2019 | ISBN: 1942878544 | 659 Pages | True PDF, EPUB, CODE | 790 MB Build your own low-level game engine ...