emmylua插件跳转问题
emmylua插件跳转问题
入职了,游戏开发岗,要求学习Lua语言,之前完全没接触过,不过一开始听说是脚本语言应该很好学,但是实际学过之后就发现,woc都是骗人的,Lua的坑是真的多,和我之前学过的其他语言可以说是非常不像了! Lua基础 ...
探索Redis-Lua:提升数据处理效率的秘密武器 项目地址:https://gitcode.com/owenliang/redis-lua 在高速发展的互联网时代,高效的数据处理是业务成功的关键。Redis作为一款高性能的键值存储数据库,被广泛应用在缓存...
KBEngine Unity3D Lua 插件:游戏服务器开发的高效解决方案 项目地址:https://gitcode.com/liuxq/kbengine_unity3d_lua_plugins 项目简介 KBEngine 是一个开源的游戏服务器框架,专注于提供实时、低延迟、高扩展性的...
一个用于 Node.js 的 Redis 客户端,具有强大、性能优化和功能齐全的特点。它提供了丰富的功能,如管道、集群、Lua 脚本支持等,可以方便地与 Redis 数据库进行交互。
探索LibRime-Lua-Script:为自定义输入法引擎注入活力 项目地址:https://gitcode.com/shewer/librime-lua-script 在数字化的世界里,个性化的输入体验变得越来越重要。LibRime 是一个开源的、跨平台的输入法框架,它...
基于Lua 实现类的封装,
探索前沿开源项目:hotstu/lu - 极简且高效的 Lua 脚本引擎 项目地址:https://gitcode.com/hotstu/lu 在编程世界中,快速、轻量级的脚本语言一直受到开发者们的青睐,尤其是在游戏开发和嵌入式系统中。今天,我们要...
lua入门系列之函数(function)
nginx+lua
《Moon Warriors - Lua》:一款开源的游戏开发框架,创新你的游戏世界 项目地址:https://gitcode.com/zym2014/MoonWarriors-lua 项目简介 Moon Warriors - Lua 是一个基于 LÖVE 游戏引擎构建的开放源代码项目,提供...
通俗:将负载变的均衡。负载(请求、工作任务)、均衡(算法 ,中间件)。高并发:负载均衡通过算法调整负载,尽力均匀的分配应用集群中各节点的工作量,以此提高应用集群的并发处理能力(吞吐量)。...
楔子下面我们来看看如何使用python来执行lua代码。如果了解lua的话,可能会感到器官,我们之前调用C、调用go,都是调用其编写的动态库。可lua是脚本语言啊,难道也可以写动态库吗?其实我们不是调用动态库,而是直接...
gopher-lua github: https://github.com/yuin/gopher-lua 这是目前github中最受欢迎的一个用于golang和lua交互的开源库,在做项目时需要用到其中的call函数,由于与c++的lua_call有些区别,因此在这里介绍一下call...
数组是对象的有序排列,可以是包含多行的一维数组,也可以是包含多行多列的多维数组。在Lua中,数组是使用整数索引表来实现的。数组的大小不是固定的,可以根据需求进行增长,但受内存限制。
lua整合redis,redis使用lua脚本
Lua入门学习教程是本文要介绍的内容,主要是来对Lua入门的一个学习,Lua是一个被设计成用于扩展C/C++编程的轻量级脚本语言。不幸的是,网上很少有关于这个语言的在线教程。我主要通过阅读其源代码来了解它是怎样工作...
编译和使用Lua
它是目前Lua这个小众语言中较为流行的一个开源框架,给那些习惯使用Lua的开发者一个机会向写Node.js一样用Lua进行开发,它是Lua的Node.js.在Gitlab上,项目的描述对于Luvit是这样描述的:Lua + libUV + jIT = pure ...
继上一篇windows下lua调用C++的想法,我那么linux下也想折腾一下,看看他们之间有多大的差别,使用环境centos7 ,vscode,lua5.3.4版本有这三样就行了 extern "C" { #include <lua.h> #include <lauxlib.h...
--等待1秒 threadpool:wait(1) --等待1秒 threadpool:wait(1)
前言 虽然nginx中自带了限流的...但是比如这100的允许的值,0-30个请求去mysql读数据,31-70去redis读数据,71-100去文件直接读数据,nginx不好做这个事情,所以引入lua的lua-resty-limit-traffic来设计。 local l
解决因脚本格式错误运行报错的问题
看懂Xlua——从宏观到微观(1)传递c#对象到Lua我们要解决什么问题?c#传递对象到lua 我们要解决什么问题? 为了使基于unity开发的应用在移动平台能够热更新,我们嵌入了Lua虚拟机,将需要热更新的逻辑用lua实现。c#...
标签: 笔记
是由广大网友在开发过程中不断补充完善而成,包含编程语言、前端开发、Nodejs、工作、命令、数据库、快捷键等8大类近百个速查清单,每个速查清单中又对速查内容做了分类整理方便查找,同时网站顶部搜索框也提供了...