1. 引言 文字是人类最重要的创作之一,它使人们在时空上可以有效地、可靠的传播或获取信息成为可能。 场景中的文字的检测和识别对我们理解世界很有帮助,它应用在图像搜索、即时翻译、机器人导航、工业自动化等领域...
从零搭建符合自己需求的开发环境 本文长期持续更新中,保持和自己实际开发环境一致,欢迎关注交流讨论! 前言 这篇文章,一是总结自己,二是给新上道的小白一些思路,三是 何时能重组大学时的EXplosion工作组呢?...
Airsim是一款基于Unreal Engine构建的无人机、汽车等模拟器的开源平台,并且可以跨平台的通过PX4飞行控制器进行仿真控制,在物理和视觉上逼真的模拟环境使得它成为一款很好的平台。不仅模拟了汽车无人机等动力学模型...
课程:磐石计划:Web安全漏洞与渗透测试 主讲老师:陈殷 ...本文内容:磐石计划课堂笔记 引用:课程讲义(作者:陈殷),课程PPT 1.安全概念 1.1初探安全 信息安全 信息安全是指信息网络的硬件、软件及其系统中的数据...
新一期资源整理博客。 文章目录1 Coding:2 Paper: 1 Coding: 1.阿根廷地质协会(AGA)于2020年8月和9月提供的“地理信息学应用于多专题制图”课程的虚拟课程。 AGA Geoinformatica 2020 2.R语言包glmmTMB,基于...
Stat命令(chs en)提供了游戏和引擎各个方面的实时统计信息,输入不同参数会在屏幕HUD上显示对应统计数据。 非Shipping版的UDK才会启用STATS宏,统计逻辑才会编译进exe,才能使用Stat命令相关的功能 ...
论坛很多博客都对论文做了总结和分类,但就医学领域而言,对这些论文的筛选信息显然需要更加精细的把控,所以自己对这1400篇的论文做一个大致从名称上的筛选,希望能找到些能解决当前问题的答案。 论文链接建议直接...
# ID Title Solved by Difficulty 1 100 The 3n + 1 problem 26485 1 2 102 Ecological Bin Packing 10608 2 ...Back to High School Physics
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Trace的空间 关注跨平台次世代游戏开发 博客园 首页 新随笔 联系 ... Apple 推出 metal后,除了新的metal framewrok外,也多了一种新的shader语言,最近工作也做了一些metal移植的
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全局光照:光线追踪、路径追踪与GI技术进化编年史 ... 全局光照(Global Illumination,简称 GI), 作为图形学中比较酷的概念之一,是指既考虑场景中来自光源的直接光照,又考虑经过场景中其他物体反射后的间接光照的一...
第144期 视觉论文速览 --残差金字塔深度估计 --通道,空间特征提升模块 --感知评价 --动作数据集Kinetics-700 --细粒度食物数据集Foodx-251 --场景文字合成渲染
基于物理的渲染(Physically Based Rendering , PBR)技术,自迪士尼在SIGGRAPH 2012上提出了著名的“迪士尼原则的BRDF(Disn...
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本文是阅读 IBC 2019上面五篇文章的阅读笔记。 一、Comparative Analysis of Real-time Multi-view Reconstruction of a Sign Language Interpreter 手语翻译员的多视角重构的对比分析 1. 背景动机 ...
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(3)没有全局变量、全局函数,所有东西必须写入类中 (4)一个uc文件中,有且只能写一个类,且文件名与类名要一致 (5)变量和函数默认为public类型,函数默认为虚函数 (6)不支持函数重载,但支持运算符重载和...
本文由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处。 文章链接: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/75943714在计算机图形学中,BRDF(Bidirectional Reflectance Distribution Function,双向反射分布...