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SlideShooter

标签:   GDScript

     SlideShooter 这是对使用GDScript和适当的IDE Godot开发的android游戏的测试,我正在测试此脚本语言并学习如何制作游戏。 您可以在此处尝试测试版本: :

     整理资源的类型特点,分别提供了加载其他App(已安装和未安装App)资源文件的方式及具体实现

     本篇旨在阐述如何用简单的GDScript代码形式生成调色板,通过控件来呈现,并进取色交互。通过上面探讨的基础,我们已经可以实现自己的颜色选择器功能,为了让代码清晰,我封装了ColorsBar和HSBRect两个自定义控件。

      学习情况: 我不知道他们知道 我不知道自己不知道什么 你知道他们所知道的 知道自己不知道什么 版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载。 ...

     硬币场景节点设置使用组脚本第三部分–主场景节点设置主脚本初始化开始新游戏检查剩余硬币第4部分–用户界面节点设置锚和边距信息标签分数和时间显示容器通过GDScript更新UI使用按钮游戏结束将HUD添加到Main第5部分-...

     ```gdscript extends ResourceLoader func load_resource(resource_path): # 加载资源的逻辑 ``` 2. 创建一个工作线程类,继承于Godot的WorkerThread类。该类将负责在后台加载资源,并将结果返回给主线程。 ```...

     Bowyer-Watson算法:1、假设已经生成了连接若干个顶点的Delaunay三角网格;2、加入一个新的节点,找出所有外接圆包含新加入节点的三角形,并将这些三角形删除形成一个空洞;3、空洞的节点与新加入的节点连接,形成新...

第一章-介绍

标签:   介绍

     下载Godot其他安装方法Godot UI概述Project Manager选择文件名编辑器窗口关于节点和场景Godot中的脚本关于GDScript总结 无论你是想要从事的职业还是休闲爱好,游戏开发都是一项有趣而有意义的工作。现在是开始游戏...

     ```gdscript func label_set_anim_speed(speed: float, delay: float = 0, duration: float = 0.5) ``` 其中,`speed` 参数表示动画的速度,取值范围为正整数或正小数,越大则动画速度越快;`delay` 参数表示动画的...

     材料制造商 这是一个基于的工具,可用于按程序创建纹理和绘制 3D 模型。 它的用户界面基于 Godot 的 GraphEdit 节点:纹理和画笔被描述为相互连接的节点。 下载 在 Windows 上,您还可以使用安装 Material Maker: ...

     ```gdscript func _ready(): print("Before yield") yield(get_tree().create_timer(1.0), "timeout") print("After yield") ``` 在这个例子中,代码将等待 1 秒钟后才会打印 "After yield"。在 `yield` 函数中...

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