学完本课程后,您将能够轻松通杀UE引擎游戏,包括但不限于:THE FINALS、无畏契约、Farlight 84、战术小队、方舟生存进化、血猎等等....提供内核层Dump工具(免费) ,解决游戏文件不能直接IDA分析问题 // 注: 非...
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易语言 从0 编写FPS游戏逆向软件(由于是入门课,易语言和CE的基础不在进行讲解,请自行学习!) 从0找地址,用易语言写出代码,通过 读取游戏数据 画在屏幕上 形成种种功能
Setp 1 课程初探 (1)课程介绍 (2)开发工具与环境 (3)CE工具使用入门 (4)C++实现FPS之无限生命与无限子弹 Setp 2 数据分析 (1)FPS之人物结构分析 (2)C/C++读取人物结构数据 (3)C/C++遍历人物结构链表 ...
购买此套教程后您将完全学会如何自行研发程序并且为游戏安全贡献一份力 逆向安全开发设计 这是必不可少的一部分!
23 调用本地化CALL取物品名称 // 意思是将物品名称转换成当前游戏语言的名称,比如物品英文名称转中文。// 请注意,本课程全部都是实战写代码完成相关功能,无任何只讲述理论知识的章节。07 Mono下通过...
FPS逆向指的是对第一人称射击游戏进行逆向工程分析。 FPS游戏是一种以第一人称视角展现游戏场景和操作方式的射击游戏,逆向工程师负责对这类游戏进行深入研究和分析。他们通过分析游戏的代码和数据结构,找出潜在的...
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谈谈个人对于矩阵的理解:所谓矩阵就是相机 即人物视角 当今的游戏人物的移动分为两部分:游戏世界中的人物在移动和相机的移动 相机的移动使得玩家可以跟得上人物的行动 如果游戏中的人物在移动,相应的相机也会移动 ...
FPS 塔科夫 逆向安全开发设计与利用 精通windows下C,C++编...
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讲课主要形式是理论+实战。通过讲解,来加深您对于游戏检测的理解,并能够开拓您的思路,达到举一反三的作用。
使用更加简单的外部作弊,对于刚开始的人来说,选择这个代码来学习csgo作弊逻辑是明智的,因为写这个代码的时候我也是C++新手,所以没有什么特别深奥的语法糖,且我再代码里面做了...一切代码仅供学习了解FPS逆向逻辑。
书接上文,我们非矩阵的方式绘制 是没有那么的精确的 在学习矩阵之前,我们先来了解下绘制的几种方法 绘制的几种方法和反外挂建议 第一种 hook d3d/opengl 优点:不闪 ,代码简单 缺点:非常容易被检测 ...