”EGL“ 的搜索结果

EGL 介绍和使用

标签:   前端  opengl

     EGL 是渲染 API(如 OpenGL ES)和原生窗口系统之间的接口。 通常来说,OpenGL 是一个操作 GPU 的 API,它通过驱动向 GPU 发送相关指令,控制图形渲染管线状态机的运行状态,但是当涉及到与本地窗口系统进行交互时...

EGL简介

标签:   linux

     第三章 EGL简介 - 简书 OpenGLES 与 EGL 基础概念 - 知乎 对比 OpenGL ES/EGL,各要素的对应关系大体如下: 画家:编程人员 笔、颜料、辅助工具:OpenGL ES API 画布:EGL 创建的 Surface ...

EGL学习笔记

标签:   学习  笔记

     EGL (Embedded-System Graphics Library) 是一个图形库,主要用于在嵌入式系统中管理渲染表面(surface)和 GPU 之间的通信。EGL 定义了一组 API,用于连接 OpenGL ES、OpenVG或其他原生渲染 API 与底层图形设备驱动...

     OpenGLES2.0在windows平台的实现接口是OpenGLES的,真正的实现是d3d Windows平台最后调用的是d3d: XP:d3dcompiler_43.dll win7:d3dcompiler_46.dll / d3dcompiler_47.dll版本1.0 EGL version 1.0, approved on ...

egl-开源

标签:   开源软件

     EGL是纯Java 3D图形API,仅针对CL2 1.0设计,专门用于J2ME移动设备,它提供了类似OpenGL的界面,并支持基本的3D管道和纹理。

EGL、GBM学习

标签:   linux  学习

     参考代码链接 EGL Off-Screen rendering using GBM:https://blog.csdn.net/eydwyz/article/details/107046470 kmscube:https://gitlab.freedesktop.org/mesa/kmscube ...

     docker-nvidia-egl-desktop:面向NVIDIA GPU的MATE桌面容器,无需使用X Server,可直接使用EGL访问GPU以使用VirtualGL和TurboVNC模拟GLX。 不需要tmp.X11-unix主机套接字

     部分内容摘自其他博客,请见最下[参考资料]首先来看看Android官方对EGL的解释:OpenGL ES 定义了一个渲染图形的 API,但没有定义窗口系统。为了让 GLES 能够适合各种平台,GLES 将与知道如何通过操作系统创建和访问...

     大家好,接下来将为大家介绍EGL 作用及其使用。1、什么是EGLEGL 是 OpenGL ES 渲染 API 和本地窗口系统(native platform window system)之间的一个中间接口层,EGL作为OpenGL ES与显示设备的桥梁,让OpenGL ES绘制的...

     egl10 private EGL10 mEgl; private EGLDisplay mEglDisplay = EGL10.EGL_NO_DISPLAY; private EGLContext mEglContext = EGL10.EGL_NO_CONTEXT; private EGLSurface mEglSurface = EGL10.EGL_NO_SURFACE; //...

     系统显示类型,标识你所开发设备的物理屏幕,DX/OPenGL ES/Metal/Vulkan….– 系统窗口,渲染显示的窗口句柄EGLDisplay– 关联 EGLNativeDisplayType 系统物理屏幕的通用数据类型,是平台上 WGL / GLX / AGL 的等价...

     OpenGL ES定义了一个渲染图形的 API。它没有定义窗口系统。为了使 OpenGL ES 可以工作于各种平台之上,我们可以通过 google angle 完成;ANGLE 的目标是通过将 OpenGL ES API 调用转换为该平台可用的硬件支持的 API ...

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