现在的图像越来越花巧了,有浮雕、马赛克、相框等特效,看得人眼花缭乱。...刚好我学习DirectShow有一段时间了,既为了挑战自己(我从未写过令自己感到满意的程序),也为了检验学习成果,我就下了
现在的图像越来越花巧了,有浮雕、马赛克、相框等特效,看得人眼花缭乱。...刚好我学习DirectShow有一段时间了,既为了挑战自己(我从未写过令自己感到满意的程序),也为了检验学习成果,我就下了
Delphi的DirectShow开发概述 第一部分:背景知识 DirectShow是微软公司提供的一套在Windows平台上进行流媒体处理的开发包,与DirectX开发包一起发布。它经过DirectX 6.0中的DirectX Media发展而来...
1.VideoMixingRenderer9,内部使用Direct3D9,需要WindowsXP或更高的操作系统。游戏用户基本100%满足这个条件,因此我选择它作为过滤器。2.VideoMixingRenderer9支持的渲染模式为Windowed,Windowless以及Render...
使用Visual Studio.net 2005 编译 Microsoft Platform SDK/Samples/Multimedia/DirectShow/BaseClasses 的问题 使用Visual Studio.net 2005 编译 Microsoft Platform SDK/Samples/Multimedia/DirectShow/Base
原文地址:https://www.cnblogs.com/betterwgo/p/6125507.html Direct3D device manager,链接:... 在DirectShow中支持DXVA 2.0,链接:http://www.cnblogs.com/betterwgo/p/61...
从第一次接触DirectX 11到现在已经有一年时间了。还记得去年的这个时候被要求学习DirectX 11,在用龙书的源码配置项目运行环境的时候都花了好几天的时间才搞定,还得忍受上千个编译警告,不得不视警告为无物。...
对于windows系统,EVR/VMR9/VMR渲染器均提供了叠加静态图片的接口:SetAlphaBitmap();此接口支持静态图片的资源使用方式,一种是HDC,一种是SURFACE;...对于EVR/VMR9可采用SURFACE,使用D3D创建,完美水印效果...
MFV,VS
本方法使用的是Win10家庭版操作系统,Qt 5.14,...在系统的Path环境变量中,添加MinGW和CMake的相关信息,本系统Qt的安装位置为:D:\Qt\Qt5.14.2\,CMake的安装位置为:D:\Program Files\CMake\,添加结果如下图所示:
本系列文章由 net_assassin 编写,转载请注明出处。 http://blog.csdn.net/net_assassin/article/category/1100363 作者:net_assassin 邮箱: ... ...
介绍 用过Linux的人想必都知道Qt(不是QuickTime,呵呵)这个名称,KDE就是用Qt写的,我也是接触Linux后才认识它的。 Qt原先是奇趣科技TM(Trolltech)的产品,由Haavard Nord(Trolltech的CEO)和Eirik Chambe-...
由于电影的帧率等特性,对于播放器最优的播放策略不应该是总是60hz,故在此状况下我们创建显示设备要指定分辨率和刷新率,在这个过程中实际上d3d CreateDevice实际调用了windows API来实现显示设备的改变 ...
本来想用VMR9绘制到D3D的Texture上的, 试着弄了一下, 慢得真够可以的, 还是直接全屏(窗口)放得了代码也懒得写了, 直接拿SDK里的VMRPlayer中CMovie类用就行 1: CMovie* g_movie = NULL; 2: //初始化 3: g_movie = new...
有时是画面停止 有时是如下显示 还有时显示这个警告 该问题出在Windows SDK中的Samples\Multimedia\DirectShow\Players\Texture3D9项目中的DShowTextures.cpp文件中 位置是 HRESULT CTextureRenderer::...
前言 之前写过的一篇博文:OpenCV使用CMake和MinGW的编译安装及其在Qt配置运行 是使用 32 位的 MinGW 在 Windows 下编译 OpenCV 生成 32 位的 dll。 而这篇博文是使用 64 位的 MinGW 编译 OpenCV 生成 64 位的...
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<br />Direct3D 环境中的 DirectShow 电影发布日期 : 12/21/2004 | 更新日期 : 12/21/2004<br />Mike Borozdin<br />适用于:<br />Microsoft DirectShow<br />Microsoft Direct3D<br />Microsoft DirectX 9.0<br />...
文章目录前言一、obs-studio项目简介二、windows平台的编译步骤三、obs的核心线程obs视频渲染线程obs视频编码线程obs音频编码线程rtmp发送线程四、常用插件的介绍视频源视频文件win-dshow摄像头采集窗口采集文本渲染...
【转载】最近想用OpenCV库进行视频处理,但十分不幸的是新买的笔记本装的是Vista,对网络摄像机只能用DirectShow*方式控制,而不能用在XP里还能使用的vfw方式,而大多数OpenCV的例程都用vfw方式实现的,得自己去转变...
Direct3D 环境中的 DirectShow 电影 发布日期 : 12/21/2004 | 更新日期 : 12/21/2004 Mike Borozdin 适用于: Microsoft DirectShow Microsoft Direct3D Microsoft DirectX 9.0 摘要: 从 ...
在运行代码之前需要添加相应的filter,我再次做的是音频转换的格式是MP3,视频转换的格式是flv格式。 需要的filter:dump.ax(音频转换写入流)、lame_dshow.ax(MP3格式编码器encoder)、mmflvmux.ax(flv合成器)...
对于Direct3D9的D3DFMT_A8R8G8B8纹理: 按照字节顺序,每个像素的组成是:B1,G1,R1,A1,B2,G2,R2,A2 。。。 对应PShader的float4的话,R对应X,G对应Y,B对应Z,A对应W 对于Direct3D9的D3DFMT_...
解决方案:dshow拉H264流+h264_qsv硬解码+d3d渲染 一拉H264流 最近发现FFmpeg不支持从USB摄像头拉H264,只能拉到MJPEG流。而MJPEG流又不能用来推流,目测只能用H264推流。所以下面直接用DirectShow拉H264流。 ...
我将前面filter graph中的image grabber filter换成Dshow自带的Sample Grabber filter时,单独做一个模块时或合并到D3D渲染中时,主线程都只能抓取一帧,而以后的图像没有内容。也就是Sample Grabber表现得更差. 请...
DirectShow在DirectX9 3D上的纹理播放 作者:Kagula 日期:2009-3-30 环境: [1] Microsoft DirectX SDK (November 2008) [2] Windows SDK_6.0.6001.18000.367 [3]Visual Studio 2005 读者对象: ...
编译BaseClasses正在编译...dllentry.cppD:\Program Files\Microsoft VisualStudio 8\VC\PlatformSDK\Include\winnt.h(222) : ...”(在标识符“PVOID64”的前面)D:\Program Files\Microsoft VisualStudio 8\VC\Pl...
D3D是DirectX 9 最核心的组件,它提供了一种使用3D图形 API 开发游戏和应用程序的全新方式,通过D3D,开发人员可以使用一系列的API来创建3D模型、纹理、灯光、摄像头等场景元素,并在屏幕上渲染出来。D3DX是D3D的...
Win10下Opencv+CUDA联合编译详细教程(版本455、460、470,亲测可用!!!)