”DirectShow/D3D“ 的搜索结果

     Delphi的DirectShow开发概述 第一部分:背景知识 DirectShow是微软公司提供的一套在Windows平台上进行流媒体处理的开发包,与DirectX开发包一起发布。它经过DirectX 6.0中的DirectX Media发展而来...

     1.VideoMixingRenderer9,内部使用Direct3D9,需要WindowsXP或更高的操作系统。游戏用户基本100%满足这个条件,因此我选择它作为过滤器。2.VideoMixingRenderer9支持的渲染模式为Windowed,Windowless以及Render...

      原文地址:https://www.cnblogs.com/betterwgo/p/6125507.html   Direct3D device manager,链接:... 在DirectShow中支持DXVA 2.0,链接:http://www.cnblogs.com/betterwgo/p/61...

     从第一次接触DirectX 11到现在已经有一年时间了。还记得去年的这个时候被要求学习DirectX 11,在用龙书的源码配置项目运行环境的时候都花了好几天的时间才搞定,还得忍受上千个编译警告,不得不视警告为无物。...

     对于windows系统,EVR/VMR9/VMR渲染器均提供了叠加静态图片的接口:SetAlphaBitmap();此接口支持静态图片的资源使用方式,一种是HDC,一种是SURFACE;...对于EVR/VMR9可采用SURFACE,使用D3D创建,完美水印效果...

     本方法使用的是Win10家庭版操作系统,Qt 5.14,...在系统的Path环境变量中,添加MinGW和CMake的相关信息,本系统Qt的安装位置为:D:\Qt\Qt5.14.2\,CMake的安装位置为:D:\Program Files\CMake\,添加结果如下图所示:

     本来想用VMR9绘制到D3D的Texture上的, 试着弄了一下, 慢得真够可以的, 还是直接全屏(窗口)放得了代码也懒得写了, 直接拿SDK里的VMRPlayer中CMovie类用就行 1: CMovie* g_movie = NULL; 2: //初始化 3: g_movie = new...

     前言 之前写过的一篇博文:OpenCV使用CMake和MinGW的编译安装及其在Qt配置运行 是使用 32 位的 MinGW 在 Windows 下编译 OpenCV 生成 32 位的 dll。 而这篇博文是使用 64 位的 MinGW 编译 OpenCV 生成 64 位的...

     <br />Direct3D 环境中的 DirectShow 电影发布日期 : 12/21/2004 | 更新日期 : 12/21/2004<br />Mike Borozdin<br />适用于:<br />Microsoft DirectShow<br />Microsoft Direct3D<br />Microsoft DirectX 9.0<br />...

     Direct3D 环境中的 DirectShow 电影 发布日期 : 12/21/2004 | 更新日期 : 12/21/2004 Mike Borozdin 适用于: Microsoft DirectShow Microsoft Direct3D Microsoft DirectX 9.0 摘要: 从 ...

     在运行代码之前需要添加相应的filter,我再次做的是音频转换的格式是MP3,视频转换的格式是flv格式。 需要的filter:dump.ax(音频转换写入流)、lame_dshow.ax(MP3格式编码器encoder)、mmflvmux.ax(flv合成器)...

      对于Direct3D9的D3DFMT_A8R8G8B8纹理:  按照字节顺序,每个像素的组成是:B1,G1,R1,A1,B2,G2,R2,A2 。。。  对应PShader的float4的话,R对应X,G对应Y,B对应Z,A对应W  对于Direct3D9的D3DFMT_...

      我将前面filter graph中的image grabber filter换成Dshow自带的Sample Grabber filter时,单独做一个模块时或合并到D3D渲染中时,主线程都只能抓取一帧,而以后的图像没有内容。也就是Sample Grabber表现得更差. 请...

     1.FFmpeg简介 1.1 FFmpeg的定义 1.2 FFmpeg的历史 1.3 FFmpeg的基本组成 1.4 FFmpeg的编解码工具ffmpeg 1.5 FFmpeg的播放器ffplay 1.6 FFmpeg的多媒体分析器ffprobe 1.7 FFmpeg编译(1)FFmpeg之Windows平台编译(2...

     DirectShow在DirectX9 3D上的纹理播放 作者:Kagula 日期:2009-3-30 环境: [1] Microsoft DirectX SDK (November 2008) [2] Windows SDK_6.0.6001.18000.367 [3]Visual Studio 2005 读者对象: ...

     D3D是DirectX 9 最核心的组件,它提供了一种使用3D图形 API 开发游戏和应用程序的全新方式,通过D3D,开发人员可以使用一系列的API来创建3D模型、纹理、灯光、摄像头等场景元素,并在屏幕上渲染出来。D3DX是D3D的...

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