在视频媒体播放,监控系统的构建当中,经常会涉及到YUV数据的显示问题。一般的播放控件以及SDK都是通过使用Window句柄,利用DirectDraw直接在窗口上渲染。但是,如果用户界面是使用WPF开发的时候,通常只能通过...
在视频媒体播放,监控系统的构建当中,经常会涉及到YUV数据的显示问题。一般的播放控件以及SDK都是通过使用Window句柄,利用DirectDraw直接在窗口上渲染。但是,如果用户界面是使用WPF开发的时候,通常只能通过...
VMR-9是DirectShow的渲染filter,可以修改它的allocator-presenter实现获取解码数据并自己渲染
文章目录概述关系参考接口介绍显示方式纹理方式使用shader的纹理方式不使用shader的纹理方式表面(Surface)方式 概述 备注:本文主要针对DirectX 9.0版本来讨论的。 在开始这篇文章之前,我们先阐述一下一些名词:DX...
写在之前耗时2个月,写完公司的音视频处理系统。对于整个音视频处理有了基本的了解。个人感觉最坑的地方有三: 编解码 音视频录制的同步 视频预览渲染(视频帧的渲染) 由于在以后要支持同时多路1080P录制及预览,...
GRMSDKX_EN_DVD安装后的Windows SDK v7.1里的samples,包含有multimedia directshow direc3D等
调整声道平衡 所谓声道平衡就是调节左右声道的大小, DirectSound定义了两个宏帮助把声道平衡调节到最左边和最右边,使用DSBPAN_LEFT将声道调整到最左边,使用DSBPAN_RIGHT 将声道调整到最右边。...
本章我们要实现hook游戏的渲染过程,把渲染自机换成播放bad apple(只是我看了别人的视频想自己做一个,没什么实际意义,但是可以说明怎么修改指定物体的渲染)
标签: DirectShow D3D
D3D动态纹理播放视频 动态纹理应用范围很广,比如在D3D或OpenGL中播放视频便是使用了这一技术。播放视频当然可以用VMR,但是VMR是老版的DXSDK中提供的一个模块,已经过时,而且VMR必须使用DirectShow,就...
window下虚拟摄像头
DirectShow框架简介DirectShow框架是多媒体播放框架上一个非常经典的框架,现在已经十多年了,在Windows平台上依然无法替代,非常值得去学习研究。个人觉得从设计模式的角度上看,directshow框架的灵活性、复用性、...
播放器开发目前可基于框架的有很多,比如MPlayer,gstreamer,Directshow,而这篇教程就是讲解怎么在Directshow播放器上叠加字幕和Logo的,如果你不是从事Directshow开发的程序员或根本不熟悉Directshow,那可以绕路...
1、DirectX是什么 DirectX是微软推出的一套基于Windows系统的多媒体应用程式接口APIs函式。在开发中,DX分为两个部分,一个是运行库,通过DX编译出来的程式必须要有运行库的支持,另外一个是开发库,也就是常说的...
Direct3D技术在图像处理、游戏开发...先提醒一下,阅读该篇文章的读者最好具有一点D3D的开发基础,因为这篇文章不会讲Directshow的基础知识。如果你完全没有学过Direct3D,建议先学习一下一些Direct3D的入门教程(比...
我想把摄像头捕捉到的视频放到D3D贴图上,于是尝试修改SDK里的VMR9ALLOCATOR,把原来的g_graph->RenderFile( path, NULL );替换为pBuild->RenderStream(&PIN_CATEGORY_PREVIEW, &MEDIATYPE_Video, pCap, NULL,g_...
我搞了一个视频抓帧的程序,其中qedit.h文件与D3D 的文件有问题; 具体是d3dx9.h D3DApp.h D3DFont.h 与qedit.h不能共存,出现一下错误: should not include d3dtypes.h when compiling for DX8 or...
对于windows系统,EVR/VMR9/VMR渲染器均提供了叠加静态图片的接口:SetAlphaBitmap();此接口支持静态图片的资源使用方式,一种是HDC,一种是SURFACE;...对于EVR/VMR9可采用SURFACE,使用D3D创建,完美水印效果...
原文出处:http://www.cppblog.com/lai3d/archive/2008/12/24/70202.html作者:七星重剑 该是自己动手来写的时候了,最简单...CMovie类来自于Microsoft Platform SDK for Windows Server 2003 R2/Samples/Multimedia/D
SDK中Sample编译错误及其解决方案 SDK中Sample的编译环境 如果使用Microsoft Visual Studio 2005,在... 可执行文件: D:/Program Files/Microsoft Visual Studio 8/VC D:/Program Files/Microsoft Visual Studio 8/V
主要从事: audio/video/streaming codec , process ,directshow/d3d etc. 总之乱七八糟的图像视频领域的都接触过一点,包括一般的图像视频处理,OCR,编解码等。熟悉directshow的架构,理解音视频处理的流程。 ...
原文地址:... VMR_Capture.h ////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // This class is designed to provide simple interf
想用Directshow 枚举视频设备信息,但是用的D6,从网上找到了Delphi 10的示例...从中找出枚举函数,从DirectShow9.pas中找到一些const的参数值 unit UtUSBCamera; interface uses Windows, SysUtils,...
发布日期 : 12/21/2004 | 更新日期 : 12/21/2004 Mike Borozdin ...摘要: 从 DirectShow 或 Direct3D 应用程序开发人员的角度了解如何在 Direct 3D 环境中播放视频。 本页内容 简介 VMR-...
1. DirectShow系统 DirectShow是...当硬件支持的时候,DirectShow 使用DirectDraw和DirectSound,当硬件不支持时,DirectShow 使用GDI绘制视频,新的VMR使用D3D绘制视频。使用waveOut * multimedia APIs 播放音频。V
作用:运用dxgi,音视频编码技术,声音捕获directshow,directsound,wsaapi,libyuv,acm,声音混音,音视频muxer等技术 ...20220728升级:支持dxgi失败重连,d3d显示失败重连,支持3D游戏录制等 QQ35744025萧萧工作室
首先,利用ffmpeg查看摄像头的列表: C:\Windows\system32> ffmpeg -list_devices true -f dshow -i dummy ffmpeg version 2020-12-24-git-9a0f5e412a-... built with gcc 10.2.0 (Rev5, Built by MSYS2 project)