”DirectShow/D3D“ 的搜索结果

     文章目录概述关系参考接口介绍显示方式纹理方式使用shader的纹理方式不使用shader的纹理方式表面(Surface)方式 概述 备注:本文主要针对DirectX 9.0版本来讨论的。 在开始这篇文章之前,我们先阐述一下一些名词:DX...

     写在之前耗时2个月,写完公司的音视频处理系统。对于整个音视频处理有了基本的了解。个人感觉最坑的地方有三: 编解码 音视频录制的同步 视频预览渲染(视频帧的渲染) 由于在以后要支持同时多路1080P录制及预览,...

     调整声道平衡 所谓声道平衡就是调节左右声道的大小, DirectSound定义了两个宏帮助把声道平衡调节到最左边和最右边,使用DSBPAN_LEFT将声道调整到最左边,使用DSBPAN_RIGHT 将声道调整到最右边。...

     D3D动态纹理播放视频        动态纹理应用范围很广,比如在D3D或OpenGL中播放视频便是使用了这一技术。播放视频当然可以用VMR,但是VMR是老版的DXSDK中提供的一个模块,已经过时,而且VMR必须使用DirectShow,就...

     DirectShow框架简介DirectShow框架是多媒体播放框架上一个非常经典的框架,现在已经十多年了,在Windows平台上依然无法替代,非常值得去学习研究。个人觉得从设计模式的角度上看,directshow框架的灵活性、复用性、...

     1、DirectX是什么 DirectX是微软推出的一套基于Windows系统的多媒体应用程式接口APIs函式。在开发中,DX分为两个部分,一个是运行库,通过DX编译出来的程式必须要有运行库的支持,另外一个是开发库,也就是常说的...

     我搞了一个视频抓帧的程序,其中qedit.h文件与D3D 的文件有问题;  具体是d3dx9.h D3DApp.h D3DFont.h 与qedit.h不能共存,出现一下错误:  should not include d3dtypes.h when compiling for DX8 or...

     对于windows系统,EVR/VMR9/VMR渲染器均提供了叠加静态图片的接口:SetAlphaBitmap();此接口支持静态图片的资源使用方式,一种是HDC,一种是SURFACE;...对于EVR/VMR9可采用SURFACE,使用D3D创建,完美水印效果...

     主要从事: audio/video/streaming codec , process ,directshow/d3d etc. 总之乱七八糟的图像视频领域的都接触过一点,包括一般的图像视频处理,OCR,编解码等。熟悉directshow的架构,理解音视频处理的流程。 ...

     发布日期 : 12/21/2004 | 更新日期 : 12/21/2004 Mike Borozdin ...摘要: 从 DirectShow 或 Direct3D 应用程序开发人员的角度了解如何在 Direct 3D 环境中播放视频。 本页内容 简介 VMR-...

DirectShow简介

标签:   windows  audio  microsoft

     1. DirectShow系统 DirectShow是...当硬件支持的时候,DirectShow 使用DirectDraw和DirectSound,当硬件不支持时,DirectShow 使用GDI绘制视频,新的VMR使用D3D绘制视频。使用waveOut * multimedia APIs 播放音频。V

     首先,利用ffmpeg查看摄像头的列表: C:\Windows\system32> ffmpeg -list_devices true -f dshow -i dummy ffmpeg version 2020-12-24-git-9a0f5e412a-... built with gcc 10.2.0 (Rev5, Built by MSYS2 project)

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