”DXBC转HLSL“ 的搜索结果

     一些卡渲游戏相关的学习和记录: B站链接: 个人觉得光靠模型和贴图信息去猜测各...然后关于材质逆向,由于碧蓝和罪恶装备都是UE4的端游,截帧分析就会麻烦一些,因为截帧分析的都是DXBC,所以需要从DXBC转到HLSL再

DXBC2HLSL Tool

标签:   unity  DXBC  HLSL

     DXBC 可读性肯定没有 HLSL 强,而且我们在 Unity 中平常写的 Shader 多以 HLSL 的语法为主 由于之前有尝试将 DXBC 还原恢复到 HLSL 在此过程中,发现巨多的机械化的活:**每一个 ASM API 都要去转为对应的 HLSL ...

      三年前,我就曾经计划过一个KlayGE的长期研发子项目,D3D11 HLSL字节码到GLSL的编译器。两年前,在d3d1x for linux代码的帮助下,基本的...如今,这个子项目被正式命名为DXBC2GLSL,在库和工具两个层面上提供HLS

     (本文根据我博客上的文章跨平台shader编译的过去、现在和未来改写。知乎编辑器不支持多个级别的标题,以至于我只能用加粗不加粗来区分了。。。) 很多跨平台游戏引擎都有统一shader的需求。...

     GPA-英特尔® 图形性能分析器简介 英特尔® 图形性能分析器(英特尔® GPA)是一个应用程序套件,其中包含用于分析和优化图形密集型应用程序的工具,包括但不限于 Microsoft DirectX*、Vulkan*、Metal* 和 OpenGL* ...

      HLSL GLSL :OK_button: 空气 DXIL / DXIR DXBC :check_mark_button: =主要支持- :OK_button: =二级支持- :construction: =不支持,但正在进行支持 开发流程 帮助开发的主要工具是良好的cargo test --all-...

     Vertex DXBC Pixel DXBC 1.2 模拟实现 Reference NPR——卡通渲染 本文的目标是在“NPR——开通渲染(一)”的基础之上尝试“靠近”《崩坏3》的角色渲染表现。 1.1《崩坏3》 1.1.1 游戏抓帧 ...

     Effect-Compiler Tool ...FXC (fxc.exe) is an offline tool for compiling HLSL shaders for all versions of Direct3D. The tool is located at: (SDK root)\Utilities\Bin\x86\ In this sect

KlayGE-001-简介

标签:   KlayGE

     KlayGE中文译为:粘土游戏引擎,是一个开源、跨平台,基于插件结构的游戏引擎。该引擎从 2003 年开始研发,设计目的是用最先进的技术武装引擎,使游戏的开发、测试、移植得到简化。该引擎是国人龚敏敏开发!...

      (本文根据我博客上的文章跨平台shader编译的过去、现在和未来改写。知乎编辑器不支持多个级别的标题,以至于我只能用加粗不加粗来区分了。...比如KlayGE从建立伊始,就强调一份代码跨多个平台,shader代码也...

     Renderdoc调试总结 ... renderdoc调试总结 ... ... /renderdoc-hlsl/ ⌘ blogspace λ * Menu utf-8 web .html 1 home 2 my posts 3 categories 4 tags 5 about me g github o old blog .

     着色器编译是一个耗时的过程,特别是对于复杂的着色器或者拥有大量变体的着色器。不同的驱动程序版本可能会有不同的编译器行为,这也是为什么游戏开发者需要在多种硬件和驱动程序配置上测试他们的游戏,以确保着色器...

     MFShaderDecompiler:一键解开图形着色器的秘密 ...MFShaderDecompiler 是一个开源的图形着色器反编译工具,由...这个项目旨在帮助开发者、游戏爱好者和图形编程学习者更好地理解和操作各种着色器语言,如HLSL, GL...

      ParsingDirect3D shader bytecode 02 September 2015 TL/DR In this post, I will discuss the Direct3D shader bytecode format, and how toparseit without using the Direct3D ...

shader内建函数

标签:   Shader  unity  game

     https://docs.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3dhlsl/dx-graphics-hlsl-intrinsic-functions abs 计算输入值的绝对值。 acos 返回输入值反余弦值。 all ...

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