”Cocos2dx-js“ 的搜索结果

     之前写了个篇博文运用Sublime Text开发cocos2dx-lua项目的lua部分,其中的运行命令是这么做的 { "working_dir": "${project_path:${folder}}", "shell_cmd": "${folder}/simulator/win32/game1.exe -workdir ${...

Cocos2d-JS打包

标签:   cocos2d  js  html5

     Cocos2d-JS是Cocos2d-x的Javascript版本,融合了Cocos2d-html5和Cocos2d-x JSBinding。它支持Cocos2d-x的所有特性并提供更简单易用的Javascript风格API。 使用Cocos2d-HTML5,我们可以很方便用Javascript来...

     Cocos2dx-js VS Cocos2dx-lua 从效率上编译成字节码的Lua效率肯定比JS高,从坑方面来说,目前Lua几乎没有太大的坑,JS除非团队有牛人。从已经上线成功的产品来说,大多采用Cocos2dx-lua。JS目前没有比较成功的产品。...

     一、环境 mac 10.12.2 编译、编辑环境Xcode9.1 CocosCreator版本1.5.1 二、绑定js-binding前的准备 本文和前文lua-binding有些不同,写这个绑定的例子前,我自己也没有学习过jsb...所以不管对cocos2dx原代码了解多少,

     this._onlineScheduleHandle = this.updateOnlineTime.bind(this); cc.director.getScheduler().unschedule(this._onlineScheduleHandle, this); cc.director.getScheduler().schedule(this

     用的frameworks是3.9: ...cocos new test -p com.abc.test -l js -d . 在test目录下新建bat文件: cocos compile -p android -m debug 配置frameworks\runtime-src\proj.android\AndroidManifest.xml

     前言:游戏中有很多按钮控件,它们一般会有选中和未选中2种状态。我们如果要区分这两种状态的表现,很多时候是直接叫美术给两种状态下的资源,或直接setColor设置颜色。这样无疑增加了资源的大小或不美观(看需求)。...

     cocos2dx中有一个TableView,使用它制作列表是一个比较好的选择. 一般使用TableView制作的都是一级列表,这里利用TableView来制作一个多层级列表. 下面直接上代码: 文件CommonList.js: /**  * 多级列表  ...

     在cocosStudio里面编辑的checkBOX,在游戏中第一次进入时勾选的钩钩出现大小不对的异常 解决方案:底层UICheckBox.js里面,点击事件setSelected函数内添加this._frontCrossRendererAdaptDirty=true; /** * ...

     勤奋努力,持之以恒! Cocos2d-html5是什么,它最大优点在哪: Cocos2D-HTML5 是基于 HTML5 规范集的 Cocos2D 引擎分支,具有跨平台的能力和强大的性能,是 Cocos2D 系列引擎...MIT 开源协议,设计上保持 Cocos2...

     第一次动手弄热更新将这过程记录一下。1.热更新基本原理 这里先说一下热更新的基本原理 1)不能更新主程序,只能更新资源、lua等文件 ...2)下载的文件会放到手机的可写入目录下,而且该目录中文件的

     search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

      下载Android SDK和Android NDK2.配置 安装完成之后配置好相关路径即可。 3.在cocos里面新建一个项目后,可自由选择编辑器(要自己下载哦);VisualStudio和AndroidStudio用来编辑代码,CocosStudio用来设计UI

     局域网游戏相关 简述: 使用数据库存储玩家的状态,服务端更新数据库...2 将游戏命令与协议收发分离,两者不应绑定。执行命令时判断是否需要发送至服务端(接收协议时 不应重复发送 否则进入死循环)。 笔记:...

     使用之前老项目的plist文件创建的粒子,会报错或者无法显示 在网上找到的解决方案,实测可用: ...  导出效果时,必须勾选Include .PLIST file选项,单后点Export particle,导出文件里只有.png和.plist文件有用....

     cocos命令行创建/编译/运行cocos2d-js项目 命令行创建cocos2d-js项目 在命令行下执行如下指令: cocos new myGame -p com.zifeiy.myGame -l js -d . 可以在当前目录生成一个名为myGame的cocos2d-...

     js端  if (cc.sys.os == cc.sys.OS_ANDROID) {  jsb.reflection.callStaticMethod("org/cocos2dx/javascript/AppActivity", "openUrl", "(Ljava/lang/String;)V", "http://down

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