”Cocos2dx-js“ 的搜索结果

     由国人自己研发的开源游戏引擎Cocos2d-x,在很短的时间内就风靡全球,来自多个国家的开发者均参与贡献代码,其优秀毋庸置疑。但是,年轻的Cocos2d-x正处于快速发展阶段,围绕其周边的配套工具、文档、教程等等均尚不...

     手把手教你swift项目集成cocos2dx-js模块前几天在swift项目中集成了Lua模块,使得在swift工程中用Lua写游戏逻辑成为了可能,具体工程及配置见,由于公司最近要把js做的小游戏集成到iOS原生应用中,于是我们将解锁...

     1.CocosBuilder和Javascript里的MVC模式 var scene = cc.BuilderReader.loadAsScene("CheckUpdateLayer"); var layer = cc.BuilderReader.load("CheckUpdateLayer"); 这两行代码分别加载成scene和layer. ...

     快速入门cocos2d-x jsbinding 如果你是一个cocos2d-x的老手,那你可以忽略这篇博文,如果你是一个接触过javascript,想... cocos2dx-jsb的主要运用的语言是javascript,其实简单的说jsb就是cocos2...

     在本文中,我将展示如何在 Mac os 10.9(Maverics) 上搭建 Cocos2d-JS 开发环境。 下载必备的软件包 下载并安装WebStorm7。WebStorm7目前的稳定版本是7.0.3。为什么我们选择WebStorm?因为它提供了许多功能,如...

     说明:1> 由于我们当前游戏框架的结构是平台形式的就是一个大厅里面有若干个子游戏,所以在发布的时候得区分子游戏和大厅了解了一下 project.json 里面有一个 jsList 可以把所有放进去的js文件压缩混淆成一个大的文件...

     #CocosJsDev在Sublime里开发cocos2dx-js的插件.下载git clone克隆到Sublime的Packages目录下.package control暂不支持.使用启动Local Server打开src目录下任意的js文件, 快捷键F1快捷键可自定义Todo新建工程自动补全...

     前言:由于公司当下的产品是用cocos2dx-js 3.9写的 产品刚得到认可突然间小游戏问世所以就得转战小游戏领域 了解到cocos官方 creator1.8最新的编辑器可以直接发布小游戏但是编码习惯以及产品大规模都得转线好在官方...

     修改 sprite 对象图片的渲染修改方法: setBlendFunc(src, dst) 参数如下: cc.ONE = 1; cc.ZERO = 0; cc.SRC_ALPHA = 0x0302; cc.SRC_ALPHA_SATURATE = 0x308; cc.SRC_COLOR = 0x300;...cc.DST_COLOR = 0x306...

     前几天在swift项目中集成了Lua模块,使得在swift工程中用Lua写游戏逻辑成为了可能,具体工程及配置见手把手教你swift项目添加cocos2dx-lua,由于公司最近要把js做的小游戏集成到iOS原生应用中,于是我们将解锁另外一...

     cocos2dx-js中的project.json文件中,可以加载自己需要的模块,即"modules"里的值,可以加载的模块有"cocos2d","extension","external"。 新建的cocos2dx-js项目默认加载了"cocos2d"模块。 如果我们需要使用ccui中的...

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