”ArkUI“ 的搜索结果

     在预编译的过程中,数据的静态类型信息会携带在生成的统一字节码中,后端编译的时候能直接利用这种类型信息加速机器码的执行,避免了运行时收集对象造成的额外开销,同时这些类型信息被用于AOT编译过程,使得应用...

     ArkUI开发框架是方舟开发框架的简称,它是一套构建 HarmonyOS / OpenHarmony 应用界面的声明式UI开发框架,它使用极简的UI信息语法、丰富的UI组件以及实时界面语言工具,帮助开发者提升应用界面开发效率 30%,开发者...

     ArkTSArkTS是UI开发语言,基于TypeScript(简称TS)语言扩展而来,是TS的超集。扩展能力包含各种装饰器、自定义组件、UI描述机制。状态数据管理作为基于ArkTS的声明式开发范式的特色,通过功能不同的装饰器给开发者...

ArkUI组件

标签:   鸿蒙  ArkUI

     方舟开发框架(简称ArkUI)为HarmonyOS应用的UI开发提供了完整的基础设施,包括简洁的UI语法、丰富的UI功能(组件、布局、动画以及交互事件),以及实时界面预览工具等,可以支持开发者进行可视化界面开发。ArkUI...

ArkUI 组件

标签:   harmonyos

     组件(Component)是界面搭建与显示的最小单位,HarmonyOS ArkUI声明式开发范式为开发者提供了丰富多样的UI组件,我们可以使用这些组件轻松的编写出更加丰富、漂亮的界面。组件根据功能可以分为以下五大类:基础组件...

     “HarmonyOS ArkUI入门训练营之健康饮食应用”是面向入门开发者打造的实战课程系列。特邀华为终端BG高级开发工程师作为本次训练营讲师,以健康饮食为例,开展技术教学及实战案例分享,助力入门开发者快速提升技能...

ArkUI - 状态管理

标签:   鸿蒙  ArkTS  ArkUI

     ArkTS通过struct声明组件名,并通过@Component和@Entry装饰器,来构成一个自定义组件。使用@Entry和@Component装饰的自定义组件作为页面的入口,会在页面加载时首先进行渲染。其实说白了就是把你写好的一个组件分...

     组件按照布局的要求依次排列,构成应用的页面。在声明式UI中,所有的页面都是由自定义组件构成,开发者可以根据自己的需求,选择合适的布局进行页面开发。布局指用特定的组件或者属性来管理用户页面所放置UI组件的...

     组件(Component)是界面搭建与显示的最小单位,HarmonyOS ArkUI声明式开发范式为开发者提供了丰富多样的UI组件,我们可以使用这些组件轻松的编写出更加丰富、漂亮的界面。组件根据功能可以分为以下五大类:基础组件...

     鸿蒙OS最近吹的很凶,赶紧卷一下。学习过程中发现很多人吐槽官方属性动画这一章比较敷衍,我第一遍也看的半懂不懂的,所以就有了这篇文章,在官方的介绍基础上补充了自己的理解

     通过对ArkUI组件的基本认识,我们能够更加清晰的认识到ArkTS与过去前端的区别,可以说ArkTS将前端带到了一个前所未有的新高度。也大大增加了人机交互性并且实现动态实时更新的可视化界面。真正实现了可视一体化编程...

     起因我参加了 “挑战代码画颗圣诞树” 活动,又因为本次推出一个“圣诞定制勋章”活动,一个是传资源,一个是写文章,为了更好的把知识传递给大家,所以我又出了这篇文章,大家进来一起学习一下吧。

     Canvas是 ArkUI 提供的画布组件,用于自定义绘制图形。它使用类似于HTML5 Canvas的方式进行绘制,可以实现高效、灵活的自定义UI界面。Canvas可以实现在画布上自由绘制图形,包括线条、矩形、圆形、文本、图片等,...

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