511遇见为了让教程系统化,特意录制易语言大漠插件脚本辅助从入门到提高100课;教程加入了大漠驱动的配置加载调用,内存找图,圆形、椭圆、矩形、方向、中心渐开线和鼠标特征码的结合扫怪,把游戏窗口嵌入脚本窗口,...
511遇见为了让教程系统化,特意录制易语言大漠插件脚本辅助从入门到提高100课;教程加入了大漠驱动的配置加载调用,内存找图,圆形、椭圆、矩形、方向、中心渐开线和鼠标特征码的结合扫怪,把游戏窗口嵌入脚本窗口,...
511遇见易语言教程 一、官方源码 返回 调用格式: 〈无返回值〉 返回 ([通用型 返回到调用方的值]) - 系统核心支持库->流程控制 英文名称:return 本命令转移当前程序执行位置到调用本子程序语句的下一条...
易语言的模块可以封装成程序集的模块,或者类模块,从大漠的角度,我们可以封装成单线程的模块和多线程的模块。 ... 模块方法名称 视频源码链接 类模块集模块API调用(最新推荐) 易语言模块API视频教程类模块...
我们想写一个逍遥模拟器的中控,一个逍遥模拟器中控加大漠多线程模板,离不开逍遥模拟器模块的封装,本套教程调用了官方的接口memuc和原生态的ADB来实现对模拟器的控制和读取。memuc是v6.0.0版本推出的命令行工具,...
本节视频录制了易语言列表框的取项目文本、置项目文本、加入项目、插入项目、是否被选择、取所有选择项目等属性方法。 易语言教程列表框视频教程源码: ............信息框 (列表框1........信息框 (列表框1....
了解易语言命令 易语言命令是处理问题一段程序封装的计算机指令。为了使用计算机计算、处理一些问题,需要把解决问题的方案用计算机指令表达出来,这些指令就是一段程序,将这些程序进行封装即为命令。...
从第13课开时,我们将要使用四种方法来实现乐玩插件的多线程绑定实战,采用《剑侠情缘》这款游戏,我们首先要获取所有游戏窗口的句柄,其次一次创建同样的乐玩创建对象,依次绑定,然后启动主线程。...
系统核心支持库---磁盘操作,包括获取驱动器的列表,磁盘的总空间和...511遇见易语言教程 视频教程源码 .版本 2 .支持库 eAPI .支持库 iext .支持库 spec .程序集 窗口程序集_启动窗口 .子程序 __启动窗口_创建
主要是为了大漠多线程制作的一个模块 把基本常用的函数都整合在一个模块里面 易模块 制作 不用说了 调用 也不用说了 制作模块要注意3点 模块要有名字 配置里面设置 程序—》配置 模块里面需要有 ...
核心思路:只是把注册大漠需要的2个文件 dm.dll regdm.dll 2个文件存入到易语言里面 以图片的形式存储 然后脚本运行后判断附近是否有这2个文件 没有 则实用 写到文件 的函数 来把易语言里面的对应2个文件内容写到...
511遇见易语言教程 逻辑比较 等于 不等于 小于 大于 小于或等于 大于或等于 近似等于 并且 或者
一、易语言基础命令组件 1:易语言教程-窗口 2:易语言教程-编辑框和按钮 3:易语言教程-信息框 4:易语言教程-数据类型 5:易语言教程-变量(全局变量,程序集变量,局部变量,静态变量) 6:易语言教程-数组变量 ...
简单的说,就是在程序运行时,其值不能被改变的量...511遇见易语言教程 二、 ASCII码 ASCLL码是计算机与因特网中最普遍的文字档案格式,是一种通用的常量,由控制字符和ASCII值组成。ASCLL码与计算机键盘对应,如:字
511遇见易语言教程 官方源码: 调用格式: 〈无返回值〉 加入成员 (通用型变量数组 欲加入成员的数组变量,通用型数组/非数组 欲加入的成员数据) - 系统核心支持库->数组操作 英文名称:AddElement 将数据...
511遇见易语言教程 官方源码 调用格式: 〈无返回值〉 变量循环首 (整数型 变量起始值,整数型 变量目标值,整数型 变量递增值,[整数型变量 循环变量]) - 系统核心支持库->流程控制 英文名称:for 执行本...
511遇见易语言教程 教程全部源码 .版本 2 .支持库 spec .支持库 iext .程序集 窗口程序集_启动窗口 .子程序 _按钮1_被单击, , , 分割文本 .局部变量 返回文本数组, 文本型, , "0" .局部变量 n, 整数型 列表...
511遇见易语言教程 易语言数组教程源码: .版本 2 .程序集 窗口程序集_启动窗口 .子程序 _按钮_写数据_被单击 .局部变量 a, 整数型, , "6" .局部变量 i, 整数型 画板1.清除 (, , , ) ' a [1] = 1 ' a [2] =...
511遇见大漠模块制作 BindWindow官方注释 函数简介: 绑定指定的窗口,并指定这个窗口的屏幕颜色获取方式,鼠标仿真模式,键盘仿真模式,以及模式设定,高级用户可以参考BindWindowEx更加灵活强大. 函数原型: long ...
511遇见易语言教程 官方文档 调用格式: 〈无返回值〉 插入成员 (通用型变量数组 欲插入成员的数组变量,整数型 欲插入的位置,通用型数组/非数组 欲插入的成员数据) - 系统核心支持库->数组操作 英文名称:...
本课视频教程封装的命令有:FindPic、FindPicE、FindPicEx、FindPicExS...511遇见大漠模块制作 找图类模块源码: .版本 2 .子程序 FindPic, 整数型, 公开, 查找指定区域内的图片,位图必须是24位色格式,支持透明
首先了解一下com组件,这样我们才能明白初始化com库的作用,用到两个API:CoInitialize,CoInitializEX 一、什么是COM组件 1、COM是Component Object Model (组件对象模型)的缩写 2、COM组件是以WIN32动态链接库... ...7
一、官方文档 1、如果 调用格式: 〈无返回值〉 如果 (逻辑型 条件) - 系统核心支持库->流程控制 英文名称:ife 本命令根据提供的逻辑参数的值,来决定是否改变程序的执行位置,如果提供的逻辑参数值为真,...
511遇见易语言教程 教程源码 .版本 2 .程序集 窗口程序集_启动窗口 .子程序 _按钮1_被单击, , , 寻找文本 .局部变量 被寻找的文本, 文本型 .局部变量 欲寻找的文本, 文本型 .局部变量 返回的文本位置 被寻找...
线程启动用到的API函数...511遇见易语言模块API教程 .版本 2 .DLL命令 CreateThread, 整数型, , "CreateThread", 公开, 线程_启动 .参数 lpThreadAttributes, 整数型 .参数 dwStackSize, 整数型 .参数 lpStartAd..
封装进程创建的原因主要是易语言自带的运行和执行命令不能启动游戏,当我们写一键启动,批量启动游戏时,便用到了进程_创建的命令。易语言里的运行(),执行()有时候并不能直接运行一些游戏,而采用进程创建才...
511遇见易语言教程 视频教程源码 .版本 2 .支持库 spec .程序集 窗口程序集_启动窗口 .程序集变量 集_数组, 文本型, , "0" .程序集变量 集_数组2, 整数型, , "0" .子程序 __启动窗口_创建完毕 集_数组 = { ...
511遇见易语言教程 一、官方文档 调用格式: 〈无返回值〉 计次循环首 (整数型 循环次数,[整数型变量 已循环次数记录变量]) - 系统核心支持库->流程控制 英文名称:counter 执行本命令将把循环体内的命令...