改进CGA在3D动漫造型设计中的应用,杨晓鹏,刘弘,为了自动生成新颖多样的3D动漫造型,提出一种改进的元胞遗传算法(CGA)。该算法使用ACIS规则表达式对已有3D动漫造型在x轴、y轴和z轴�
改进CGA在3D动漫造型设计中的应用,杨晓鹏,刘弘,为了自动生成新颖多样的3D动漫造型,提出一种改进的元胞遗传算法(CGA)。该算法使用ACIS规则表达式对已有3D动漫造型在x轴、y轴和z轴�
吡咯烷类基质金属蛋白酶抑制剂的设计合成及3D-QSAR分析,徐文方,尹文刚,基质金属蛋白酶是一族与肿瘤的发生、发展和转移密切相关的胶原蛋白酶,在确定胶原蛋白是MMP-2的天然底物,并且胶原蛋白中含有大量�
PI Net:基于3D点云与RGB数据的大型室内场景语义分割,贾媛媛,田媚,\justifying 3D点云数据的语义分割是一个很有挑战性的任务。由于点云丰富的几何数据结构,大多数研究专注于点云的空间结构,忽略了点云��
基于DirectX的3D心理测试平台研究与实现,刘颖莲,李朝晖,本文论述了基于DirectX的3D心理测试平台的架构设计及实现该平台用到的关键技术。该测试平台将3D虚拟现实技术(virtual reality)与目前被�
-以商春松动作分析为例,钟露,周继和,沉浸式3D虚拟再现技术借助计算机硬件设备和软件系统重建和体验虚拟世界,可以实现对真实世界进行动态模拟 ,使得研究者可以和模拟�
OpenGL三维仿真系统中3D模型的快速创建与载入,王宏甲,赵庆志,通过使用SolidWorks软件快速建立三维模型的3ds文件,并提出了基于装配体的逐一模型转换方法,使得三维模型的相关数据都统一在了相同��
一体化氧化沟的三维k-ε 紊流模型数值模拟,罗麟,,应用三维k-ε紊流模型对一体化氧化沟进行了数值模拟。计算结果与实验资料进行了对比,表明计算结果可以接受。对模拟得到的详细流�
使用双数复小波变换的二维与三维融合的人脸识别算法,王雪峤,阮秋琦,本文提出了一种全自动的人脸识别算法,并在FRGC v2人脸库上进行实验。本文使用双树复小波变换(DT-CWT)提取二维和三维人脸特征。首��
基于伪3D卷积神经网络的视频检索算法,李松,赵志诚,针对大规模视频检索中存在的速度和精度难以平衡的问题,本文提出了一种基于伪3D卷积神经网络的视频检索算法。首先,对输入的视频�
3维非齐次不可压MHD方程组在Slip边界条件下的无粘非退化极限问题,陈鹏飞,肖跃龙,本文主要研究在了3维非齐次不可压MHD方程组在Slip边界条件下的无粘非退化极限问题。在文章中强调了光滑有界区域的边界是平坦的...密�
好的,根据你的描述,我们需要使用给定的加密表格和密文来还原明文。我们可以通过遍历密文中的每个字符,并参考加密表格来进行解密。 以下是一个用C++实现的示例代码: ```cpp #include #include ...
131790PoseKernelLifter:使用声音进行3D人体姿势的度量提升0Zhijian Yang 1,2�,Xiaoran Fan 1,Volkan Isler 1,3�,Hyun Soo Park 1,3�01 三星人工智能中心纽约,2 伊利诺伊大学厄巴纳-香槟分校,3...
含设计意图的3D模型在异构CAD系统间实时交互的研究,王钰,韩平畴,通过对流行的商用3D CAD系统建模方法与共性的分析,本文提出了一种在异构3D CAD系统之间,实现实时交换包含设计意图的3D几何模型的新�
三维相场Navier-Stokes泡囊流体相互作用模型弱解的唯一性,赵继红,刘桥,本文研究了一类刻画泡囊薄膜在不可压粘性流体中形变的水动力学系统。在三维情形下,我们建立了此系统弱解的一些唯一性准则,这些准�
一个镉(II)和2,3-哌嗪二羧酸构筑的三维配位聚合物的晶体结构和性能,陈彦飞,雷小平,一个镉离子和2,3-哌嗪二羧酸构筑的三维配位聚合物Cd(pzdca)(H2O)2(1)已经被我们成功合成并进行了...我们还研究了化合物1的X-射�
1116150关节3D形状的深度虚拟标记0Hyomin Kim Jungeon Kim Jaewon Kam Jaesik Park � Seungyong Lee �0POSTECH0摘要0我们提出了深度虚拟标记,这是一种用于估计各种类型3D数据的密集且准确位置信息的...
191290ScanQA:用于空间场景理解的3D问题回答0Daichi Azuma �0京都大学0Taiki Miyanishi �0ATR,RIKEN AIP0Shuhei Kurita �0RIKEN AIP,JST PRESTO0Motoaki KawanabeATR,RIKEN AIP0摘要0我们提出了一...
187480Argoverse:具有丰富地图的3D跟踪和预测0Ming-Fang Chang � 1,2,John Lambert � 1,3,Patsorn Sangkloy � 1,3,Jagjeet Singh � 1,Sławomir B ˛ak 1,Andrew Hartnett 1,De Wang1...
具备文字动画制作能力,掌握文字图层属性,掌握文字动画效果设置方法,掌握范围选择器的使用方法,完成文字动画制作。 设计制作一个电视栏目包装设计。内容包括三维图层动画、文字动画、形状动画、帧运动以及表达式...
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在变化的室内环境中的3D物体实例重新定位0Johanna Wald 1 Armen Avetisyan 1 Nassir Navab 1 Federico Tombari 1 , 2 , � Matthias Nießner 1 , �01 慕尼黑工业大学 2 谷歌0图1:3D物体...
Yifan Ye 1 � Lingchen Yang 2 Hongbo Fu 3 Kun Zhou 1 Youyi Zheng 1 †01 浙江大学 2 ETH Zurich 3 香港城市大学0摘要0毫无疑问,高保真度的3D头发在数字人物中起着不可或缺的作用。...
1184900在野外解构3D物体0Felix Wimbauer 1 , 2 Shangzhe Wu 2 Christian Rupprecht 201 慕尼黑工业大学,2 牛津大学[email protected] { szwu, chrisr } @robots.ox.ac.uk0单张图像和粗糙形状 ...
100310深度3D到2D水印:在3D网格中嵌入信息并从2D渲染中提取0Innfarn Yoo 1 Huiwen Chang 1 Xiyang Luo 1 Ondrej Stava 20Ce Liu 1 � Peyman Milanfar 1 Feng Yang 101 Google研究 2 Google...
127960无检测的端到端3D点云实例分割0Haiyong Jiang 1,2,Feilong Yan 4,Jianfei Cai 2,3,Jianmin Zheng 2,Jun Xiao 1�01中国科学院大学,2南洋理工大学,3莫纳什大学,4虎牙直播0摘要03D实例分割在...
+NOCSSDF1122240使用可微分渲染SDF形状先验进行3D对象自动标注0Sergey Zakharov �0慕尼黑工业大学[email protected] Kehl �,Arjun Bhargava,AdrienGaidon丰田研究所0firstname.lastname@tri....
Gundavarapu �0UC San [email protected] SharmaAxogyan [email protected] Jain [email protected]摘要0从单目图像中进行3D人体姿势估计的最佳方法需要...
一、背景和意义Unity3D是手游领域的主要游戏引擎,熟练掌握对其的逆向方法,对我们而言十分重要。目前主流的方法是对其dll进行反汇编,然而越来越多游戏对其dll进行加密。因此本文的目的在于从另外一个方向对Unity3D...
1134010AI编舞家:基于AIST++的音乐条件下的3D舞蹈生成0Ruilong Li � 1 Shan Yang � 2 David A. Ross 2 Angjoo Kanazawa 2 , 301 南加州大学 2 谷歌研究 3 加利福尼亚大学伯克利分校0全注意...