java一些题_创建收银员和顾客类,列出可能的属性和行为java编程-程序员宅基地

技术标签: overloading  java  string  servlet  hashmap  class  

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Java面试题集(一) (2006/10/01 19:05)

(引用地址:http://tigerflower.itpub.net/post/2187/10652

目录: JAVA技术资料


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找工作要面试,有面试就有对付面试的办法。以下一些题目来自我和我朋友痛苦的面试经历,提这些问题的公司包括IBM, E*Trade, Siebel, Motorola, SUN, 以及其它大小公司。

面试是没什么道理可讲的,它的题目有的不合情理、脱离实际。有在纸上写的,有当面考你的,也有在电话里问的,给你IDE的估计很少(否则你赶快去买彩票, 说不定中)。所以如果你看完此文后,请不要抱怨说这些问题都能用IDE来解决。你必须在任何情况下准确回答这些问题,在面试中如果出现一两题回答不准确很有可能你就被拒之门外了。

当然这些都是Java的基本题,那些面试的人大多数不会问你Hibernate有多先进,Eclipse的三个组成部分,或command design pattern,他们都是老一辈了,最喜欢问的就是基础知识。别小看了这些基础,我朋友水平一流,结果就栽在一到基础知识的问题下,和高薪无缘。

找工作要面试,有面试就有对付面试的办法。以下一些题目来自我和我朋友痛苦的面试经历,提这些问题的公司包括IBM, E*Trade, Siebel, Motorola, SUN, 以及其它大小公司。

  面试是没什么道理可讲的,它的题目有的不合情理、脱离实际。有在纸上写的,有当面考你的,也有在电话里问的,给你IDE的估计很少(否则你赶快去买彩票, 说不定中)。所以如果你看完此文后,请不要抱怨说这些问题都能用IDE来解决。你必须在任何情况下准确回答这些问题,在面试中如果出现一两题回答不准确很有可能你就被拒之门外了。

当然这些都是Java的基本题,那些面试的人大多数不会问你Hibernate有多先进,Eclipse的三个组成部分,或command design pattern,他们都是老一辈了,最喜欢问的就是基础知识。别小看了这些基础,我朋友水平一流,结果就栽在一到基础知识的问题下,和高薪无缘。

好了废话少说,开始正题。

第一,谈谈final, finally, finalize的区别。

final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。

finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。

finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。

  第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?

可以继承其他类或完成其他接口,在swing编程中常用此方式。

  第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。

Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。

  第四,&和&&的区别。

&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and).

  第五,HashMap和Hashtable的区别。

HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable.

  第六,Collection 和 Collections的区别。

Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.

Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。

  第七,什么时候用assert。

1.4新增关键字(语法),用于测试boolean表达式状态,可用于调试程序。

使用方法 assert <boolean表达式>,表示如果表达式为真(true),则下面的语句执行,否则抛出AssertionError。

另外的使用方式assert <boolean表达式>:<other表达式>,表示如果表达式为真,后面的表达式忽略,否则后面表达式的值用于AssertionError的构建参数。

注意编译时要增加-source 1.4 参数,否则报错。]运行时要增加 -ea参数,否则assert行被忽略

  第八,GC是什么? 为什么要有GC?

GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。

第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object?

两个

  第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

Math.round(11.5)==12

Math.round(-11.5)==-11

round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor.

  第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?

short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)

short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译)

  第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别?

sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。

wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。

  第十三,Java有没有goto?

没有

  很十三的问题,如果哪个面试的问到这个问题,我劝你还是别进这家公司。(完)(job.sohu.com)

第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?

数组没有length()这个方法,有length的属性。

String有有length()这个方法。

第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。

第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?

Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。

equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。

第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。

ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,

ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

第十八,error和exception有什么区别?

error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。

exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?

List,Set是

Map不是

第二十,abstract class和interface有什么区别?

声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。

接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?

都不能

第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?

接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。

第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?

启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

第二十四,构造器Constructor是否可被override?

构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。

第二十五,是否可以继承String类?

String类是final类故不可以继承。

第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。

第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

会执行,在return前执行。

第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?

有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。

2 <<3

第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?

不对,有相同的hash code。

第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。

第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。

第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。

Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。

一般Singleton模式通常有几种种形式:

第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。

public class Singleton {

  private Singleton(){}

  //在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?

  //注意这是private 只供内部调用

  private static Singleton instance = new Singleton();

  //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问

  public static Singleton getInstance() {

  return instance;

  }

}

第二种形式:

public class Singleton {

private static Singleton instance = null;

  public static synchronized Singleton getInstance() {

  //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次

  //使用时生成实例,提高了效率!

  if (instance==null)

  instance=new Singleton();

return instance; }

}

其他形式:

定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。

一般认为第一种形式要更加安全些

1 面向对象的特征有哪些方面

2 String是最基本的数据类型吗?

3 int 和 Integer 有什么区别

4 String 和StringBuffer的区别

public final class StringBuffer

extends <a href=http://blog.yodao.com/"http://tigerflower.itpub.net/post/2187/@MSITStore:F:我的下载技术资料javaj2se%20doc%20中文版.chm::/javaref/java.lang.object_dsc.htm#_top_"> Object

implements Serializable 字符串缓冲区实现可变字符序列。 字符串缓冲区可以被多个线程安全地使用。 这些方法在需要的时侯可以同步执行,因而任一特定实例的所有操作就好象是以串行的次序发生。

public final class String

extends <a href=http://blog.yodao.com/"http://tigerflower.itpub.net/post/2187/@MSITStore:F:我的下载技术资料javaj2se%20doc%20中文版.chm::/javaref/java.lang.object_dsc.htm#_top_"> Object

implements Serializable

String 类表示字符串。 在 Java 程序中所有的字符串常量,如 "abc",都被实现为这个类的实例。String 类包括检查字符串序列中单个字符的方法,这些方法用于比较字符串、查找字符串、抽取子字符串、生成一个字符串拷贝和把所有字符都转换为大写或小写。 Java 语言提供对字符串连接操作符 ( + )和其它字符串对象相互转换的特殊支持。 字符串连结是通过 StringBuffer 类和它的 append 方法实现的。 字符串转换是通过 toString 方法实现的,该方法由 Object 定义并且被 Java 中的所有类继承。

5运行时异常与一般异常有何异同?

异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。

6 说出一些常用的类,包,接口,请各举5个

Properties 类描述了一个持久的特性集。 Properties 可被保存在流中或从流中装入。特性列表中的每个关键字和它的相应值是一个字符串。class Hashtable实现了一个散列表,它把键映射到值。任何非 null 的对象可用作键或值。Vector 类实现了可动态扩充的对象数组。类似数组,它包含的元素可通过数组下标来访问。String 类包括检查字符串序列中单个字符的方法,这些方法用于比较字符串、查找字符串、抽取子字符串、生成一个字符串拷贝和把所有字符都转换为大写或小写。Object 类是类层次的根类。 每个类都把 Object 作为一个父类。 包含数组在内的全部对象均实现这个类的方法。

Package java.lang java语言实现的最基础包。Package java.io 提供文件系统数据流的输出输入基本操作。

Package java.sql 提供了一组API用于通过java语言访问和操作数据源(通常是关系数据库)。Package java.util 包含java语言的collections framework,提供了一些常用的工具方法,包括日期和时间工具、国际化、类集合(string tokenizer,a random-number generator, and a bit array)等等,例如:public abstract class ResourceBundle资源束包含特定于语言环境的对象。当程序需要一个特定于语言环境的资源时,如 String ,程序可以从适合当前用户语言环境的资源束中装入它。以这种方式,可以写大部分独立于用户语言环境的程序代码,它与大部分资源束中的特定于语言环境的信息相隔离。 这使得编程可以: 容易本地化或翻译成不同的语言 ;一次处理多种语言环境 ;以后容易更改以支持更多的语言环境;public abstract class Calendar Calendar 是一个抽象的基类,用于在一个 Date 对象和一个诸如 YEAR、MONTH、 DAY、HOUR 等整数字段集合之间转换。Calendar 的子类根据一个特定的日历系统解释一个 Date。 JDK 提供了 Calendar 的一个具体的子类: GregorianCalendar。 将来的子类将代表世界上大部分地区使用的各种类型的阴历。StringTokenizer 类允许一个应用把字符串分解成一个个标记。标记化方法比 StreamTokenizer 类使用的方法简单的多。 StringTokenizer 方法不区分标识符、数字和引用字符串,它们也不识别和跳过注释。

public interface Statement Statement 对象用于执行一条静态的 SQL 语句并获取它产生的结果。任何时侯每条语句仅能打开一个 ResultSet 。因此,如果对一个 ResultSet 的读出与另一个 ResultSet 的读出交错,那么每个 ResultSet 一定由不同的语句产生。如果有 ResultSet 存在,所有的语句执行方法都隐式关闭当前的 ResultSet 。public interface ResultSet ResultSet 提供了通过执行一条语句访问所生成的数据表的功能。按顺序获取表中的行。在一行内它的列值可以以任意顺序访问。public interface Cloneable一个实现 Cloneable 接口的类用来指明类 Object 中的 clone 方法,可以合理实现该类实例的拷贝复制。 如果试图复制没有实现 Cloneable 接口的实例,将导致抛出 CloneNotSupportedException 异常。public interface Serializable 实现 java.io.Serializable 接口的类是可序列化的。没有实现此接口的类将不能使它们的任一状态被序列化或逆序列化。序列化类的所有子类本身都是可序列化的。这个序列化接口没有任何方法和域,仅用于标识序列化的语意。public interface Remote 远程接口用来识别所有的远程对象。 远程对象必须直接或间接实现此接口。只有在远程接口上指定的那些方法才是远程可用的。 实现类可以实现任意数目的远程接口并可扩展其它远程实现类。public interface ActionListener extends EventListener 用于接收动作事件的监听者接口。public interface Runnable Runnable 接口应该由那些实例倾向于由线程执行的类来实现。类必须定义一个名为 run 的无参数的方法。

7 说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性

ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。

8设计4个线程,其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减少1。写出程序。

以下程序使用内部类实现线程,对j增减的时候没有考虑顺序问题。

public class ThreadTest1{

private int j;

public static void main(String args[]){

ThreadTest1 tt=new ThreadTest1();

Inc inc=tt.new Inc();

Dec dec=tt.new Dec();

for(int i=0;i<2;i++){

Thread t=new Thread(inc);

t.start();

t=new Thread(dec);

t.start();

}

}

private synchronized void inc(){

j++;

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-inc:"+j);

}

private synchronized void dec(){

j--;

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-dec:"+j);

}

class Inc implements Runnable{

public void run(){

for(int i=0;i<100;i++){

inc();

}

}

}

class Dec implements Runnable{

public void run(){

for(int i=0;i<100;i++){

dec();

}

}

}

}

9.JSP的内置对象及方法。

request request表示HttpServletRequest对象。它包含了有关浏览器请求的信息,并且提供了几个用于获取cookie, header, 和session数据的有用的方法。

response response表示HttpServletResponse对象,并提供了几个用于设置送回 浏览器的响应的方法(如cookies,头信息等)

out out 对象是javax.jsp.JspWriter的一个实例,并提供了几个方法使你能用于向浏览器回送输出结果。

pageContext pageContext表示一个javax.servlet.jsp.PageContext对象。它是用于方便存取各种范围的名字空间、servlet相关的对象的API,并且包装了通用的servlet相关功能的方法。

session session表示一个请求的javax.servlet.http.HttpSession对象。Session可以存贮用户的状态信息

application applicaton 表示一个javax.servle.ServletContext对象。这有助于查找有关servlet引擎和servlet环境的信息

config config表示一个javax.servlet.ServletConfig对象。该对象用于存取servlet实例的初始化参数。

page page表示从该页面产生的一个servlet实例

10.用socket通讯写出客户端和服务器端的通讯,要求客户发送数据后能够回显相同的数据。

参见课程中socket通讯例子。

11说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。

Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。

与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。

12.EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。

13.EJB包括(SessionBean,EntityBean)说出他们的生命周期,及如何管理事务的?

14.说出数据连接池的工作机制是什么?

15同步和异步有和异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。

16应用服务器有那些?

17你所知道的集合类都有哪些?主要方法?

18给你一个:驱动程序A,数据源名称为B,用户名称为C,密码为D,数据库表为T,请用JDBC检索出表T的所有数据。

19.说出在JSP页面里是怎么分页的?

页面需要保存以下参数:

总行数:根据sql语句得到总行数

每页显示行数:设定值

当前页数:请求参数

页面根据当前页数和每页行数计算出当前页第一行行数,定位结果集到此行,对结果集取出每页显示行数的行即可。

数据库方面:

1. 存储过程和函数的区别

存储过程是用户定义的一系列sql语句的集合,涉及特定表或其它对象的任务,用户可以调用存储过程,而函数通常是数据库已定义的方法,它接收参数并返回某种类型的值并且不涉及特定用户表。

2. 事务是什么?

事务是作为一个逻辑单元执行的一系列操作,一个逻辑工作单元必须有四个属性,称为 ACID(原子性、一致性、隔离性和持久性)属性,只有这样才能成为一个事务:

原子性

事务必须是原子工作单元;对于其数据修改,要么全都执行,要么全都不执行。

一致性

事务在完成时,必须使所有的数据都保持一致状态。在相关数据库中,所有规则都必须应用于事务的修改,以保持所有数据的完整性。事务结束时,所有的内部数据结构(如 B 树索引或双向链表)都必须是正确的。

隔离性

由并发事务所作的修改必须与任何其它并发事务所作的修改隔离。事务查看数据时数据所处的状态,要么是另一并发事务修改它之前的状态,要么是另一事务修改它之后的状态,事务不会查看中间状态的数据。这称为可串行性,因为它能够重新装载起始数据,并且重播一系列事务,以使数据结束时的状态与原始事务执行的状态相同。

持久性

事务完成之后,它对于系统的影响是永久性的。该修改即使出现系统故障也将一直保持。

3. 游标的作用?如何知道游标已经到了最后?

游标用于定位结果集的行,通过判断全局变量@@FETCH_STATUS可以判断是否到了最后,通常此变量不等于0表示出错或到了最后。

4. 触发器分为事前触发和事后触发,这两种触发有和区别。语句级触发和行级触发有何区别。

事前触发器运行于触发事件发生之前,而事后触发器运行于触发事件发生之后。通常事前触发器可以获取事件之前和新的字段值。

语句级触发器可以在语句执行前或后执行,而行级触发在触发器所影响的每一行触发一次。

在此感谢原文作者对笔试题目的收集与整理。Java基础方面:

1、作用域public,private,protected,以及不写时的区别

答:区别如下:

作用域 当前类 同一package 子孙类 其他package

public √ √ √ √

protected √ √ √

friendly √ √

private √

不写时默认为friendly

2、ArrayList和Vector的区别,HashMap和Hashtable的区别

答:就ArrayList与Vector主要从二方面来说.

一.同步性:Vector是线程安全的,也就是说是同步的,而ArrayList是线程序不安全的,不是同步的

二.数据增长:当需要增长时,Vector默认增长为原来一培,而ArrayList却是原来的一半

就HashMap与HashTable主要从三方面来说。

一.历史原因:Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现

二.同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同步的

三.值:只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value

3、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?

答:是能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放一个中文是没问题的

4、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?

答:多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口

同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify

5、继承时候类的执行顺序问题,一般都是选择题,问你将会打印出什么?

答:父类:

package test;

public class FatherClass

{

public FatherClass()

{

System.out.println("FatherClass Create");

}

}

子类:

package test;

import test.FatherClass;

public class ChildClass extends FatherClass

{

public ChildClass()

{

System.out.println("ChildClass Create");

}

public static void main(String[] args)

{

FatherClass fc = new FatherClass();

ChildClass cc = new ChildClass();

}

}

输出结果:

C:>java test.ChildClass

FatherClass Create

FatherClass Create

ChildClass Create

6、内部类的实现方式?

答:示例代码如下:

package test;

public class OuterClass

{

private class InterClass

{

public InterClass()

{

System.out.println("InterClass Create");

}

}

public OuterClass()

{

InterClass ic = new InterClass();

System.out.println("OuterClass Create");

}

public static void main(String[] args)

{

OuterClass oc = new OuterClass();

}

}

输出结果:

C:>java test/OuterClass

InterClass Create

OuterClass Create

再一个例题:

public class OuterClass {

private double d1 = 1.0;

//insert code here

}

You need to insert an inner class declaration at line 3. Which two inner class declarations are

valid?(Choose two.)

A. class InnerOne{

public static double methoda() {return d1;}

}

B. public class InnerOne{

static double methoda() {return d1;}

}

C. private class InnerOne{

double methoda() {return d1;}

}

D. static class InnerOne{

protected double methoda() {return d1;}

}

E. abstract class InnerOne{

public abstract double methoda();

}

说明如下:

一.静态内部类可以有静态成员,而非静态内部类则不能有静态成员。 故 A、B 错

二.静态内部类的非静态成员可以访问外部类的静态变量,而不可访问外部类的非静态变量;return d1 出错。

故 D 错

三.非静态内部类的非静态成员可以访问外部类的非静态变量。 故 C 正确

四.答案为C、E

7、垃圾回收机制,如何优化程序?

希望大家补上,谢谢

8、float型float f=3.4是否正确?

答:不正确。精度不准确,应该用强制类型转换,如下所示:float f=(float)3.4

9、介绍JAVA中的Collection FrameWork(包括如何写自己的数据结构)?

答:Collection FrameWork如下:

Collection

├List

│├LinkedList

│├ArrayList

│└Vector

│ └Stack

└Set

Map

├Hashtable

├HashMap

└WeakHashMap

Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)

Map提供key到value的映射

10、Java中异常处理机制,事件机制?

11、JAVA中的多形与继承?

希望大家补上,谢谢

12、抽象类与接口?

答:抽象类与接口都用于抽象,但是抽象类(JAVA中)可以有自己的部分实现,而接口则完全是一个标识(同时有多重继承的功能)。

13、Java 的通信编程,编程题(或问答),用JAVA SOCKET编程,读服务器几个字符,再写入本地显示?

答:Server端程序:

package test;

import java.net.*;

import java.io.*;

public class Server

{

private ServerSocket ss;

private Socket socket;

private BufferedReader in;

private PrintWriter out;

public Server()

{

try

{

ss=new ServerSocket(10000);

while(true)

{

socket = ss.accept();

String RemoteIP = socket.getInetAddress().getHostAddress();

String RemotePort = ":"+socket.getLocalPort();

System.out.println("A client come in!IP:"+RemoteIP+RemotePort);

in = new BufferedReader(new

InputStreamReader(socket.getInputStream()));

String line = in.readLine();

System.out.println("Cleint send is :" + line);

out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);

out.println("Your Message Received!");

out.close();

in.close();

socket.close();

}

}catch (IOException e)

{

out.println("wrong");

}

}

public static void main(String[] args)

{

new Server();

}

};

Client端程序:

package test;

import java.io.*;

import java.net.*;

public class Client

{

Socket socket;

BufferedReader in;

PrintWriter out;

public Client()

{

try

{

System.out.println("Try to Connect to 127.0.0.1:10000");

socket = new Socket("127.0.0.1",10000);

System.out.println("The Server Connected!");

System.out.println("Please enter some Character:");

BufferedReader line = new BufferedReader(new

InputStreamReader(System.in));

out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);

out.println(line.readLine());

in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

System.out.println(in.readLine());

out.close();

in.close();

socket.close();

}catch(IOException e)

{

out.println("Wrong");

}

}

public static void main(String[] args)

{

new Client();

}

};

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版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
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