extern用法详解(转)_数组全局变量 extern-程序员宅基地

技术标签: C语言  

extern外部声明全局变量:

全局变量定义:int  a = 10;

则全局变量的外部声明只需指明extern、类型、变量名即可,不可在外部声明时再进行赋值,如可:extern int a;

全局数组定义:int array[10] = {12,3,1,4};

则全局数组的外部声明为:extern int array[ ];

常在两个地方用extern声明:

一是全局变量在源文件末尾定义,则可在源文件的前面进行extern声明,则从extern声明开始到末尾此全局变量都可有效;

二是全局变量在别的源文件中定义,则可在本源文件中进行extern声明,也可在一个头文件中extern 声明,然后本源文件包含此头文件,不管是在源文件中声明还是在头文件中声明,都需要在编译时加入定义此全局变量的源文件。

static修饰的全局变量:

则此全局变量就不能再被外部文件进行extern引用了,其作用范围就只能是本源文件。


extern外部声明函数:

在一个源文件中引用另一源文件,同外部变量一样可以在源文件中也可以在头文件中进行函数的声明,不同的是,对于外部变量的外部声明一定要加上extern ,而对于函数的外部声明则可以加extern也可以不加。

static修饰的函数:

用函数的定义的时候如果用了static进行修饰,则其它源文件就无法对此函数进行外部声明和引用了,此函数只能在此源文件中进行引用。

========================================================================================

源自:http://baike.baidu.com/view/963932.htm

在一个 源文件里定义了一个 数组:char a[6];
在另外一个文件里用下列语句进行了声明:extern char *a;
请问,这样可以吗?
答案与分析:
1)、不可以,程序运行时会告诉你非法访问。原因在于,指向类型T的 指针并不等价于类型T的 数组。extern char *a声明的是一个 指针变量而不是字符 数组,因此与实际的定义不同,从而造成运行时非法访问。应该将声明改为extern char a[ ]。
2)、例子分析如下,如果a[] = "abcd",则外部变量a=0x12345678 ( 数组的起始地址),而*a是重新定义了一个 指针变量,a的地址可能是0x87654321,直接使用*a是错误的.
3)、这提示我们,在使用extern时候要严格对应声明时的格式,在实际编程中,这样的错误屡见不鲜。
4)、extern用在 变量声明中常常有这样一个作用,你在*.c文件中声明了一个全局的变量,这个全局的变量如果要被引用,就放在*.h中并用extern来声明。
这个 关键字真的比较可恶,在定义( 函数)的时候,这个extern居然可以被省略,所以会让你搞不清楚到底是声明还是定义,下面分变量和函数两类来说:
尤其是对于变量来说。
extern int a;//声明一个全局变量a
int a; //定义一个全局变量a
extern int a =0 ;//定义一个全局变量a 并给初值。一旦给予赋值,一定是定义,定义才会分配存储空间。
int a =0;//定义一个全局变量a,并给初值,
声明之后你不能直接使用这个变量,需要定义之后才能使用。
第四个等于第三个,都是定义一个可以被外部使用的全局变量,并给初值。
糊涂了吧,他们看上去可真像。但是 定义只能出现在一处。也就是说,不管是int a;还是int a=0;都只能出现一次,而那个 extern int a可以出现很多次
当你要引用一个全局变量的时候,你就要声明extern int a;这时候extern不能省略,因为省略了,就变成int a;这是一个定义,不是声明。

2编译、链接编辑

声明外部变量
现代 编译器一般采用按文件编译的方式,因此在编译时,各个文件中定义的 全局变量是互相不透明的。也就是说,在编译时, 全局变量的可见域限制在文件内部。
下面举一个简单的例子:
创建一个工程,里面含有A.cpp和B.cpp两个简单的C++源文件:
1
2
3
4
5
6
7
//A.cpp
inti;
intmain()
{
}
//B.cpp
inti;
这两个文件极为简单,在A.cpp中我们定义了一个 全局变量i,在B中我们也定义了一个 全局变量i。
我们对A和B分别编译,都可以正常通过编译,但是进行链接的时候,却出现了错误,错误提示如下:
1
2
3
4
5
Linking...
B.obj:errorLNK2005:"inti"(?i@@3HA)alreadydefinedinA.obj
Debug/A.exe:fatalerrorLNK1169:oneormoremultiplydefinedsymbolsfound
Errorexecutinglink.exe.
A.exe-2error(s),0warning(s)
这就是说,在编译阶段,各个文件中定义的 全局变量相互是不透明的,编译A时觉察不到B中也定义了i,同样,编译B时觉察不到A中也定义了i。
但是到了链接阶段,要将各个文件的内容“合为一体”,因此,如果某些文件中定义的 全局变量名相同的话,在这个时候就会出现错误,也就是上面提示的重复定义的错误。
因此,各个文件中定义的 全局变量名不可相同。
在链接阶段,各个文件的内容(实际是编译产生的obj文件)是被合并到一起的,因而,定义于某文件内的 全局变量,在链接完成后,它的可见范围被扩大到了整个程序。
这样一来,按道理说,一个文件中定义的 全局变量,可以在整个程序的任何地方被使用,举例说,如果A文件中定义了某全局变量,那么B文件中应可以使用该变量。修改我们的程序,加以验证:
1
2
3
4
5
6
7
//A.cpp
intmain()
{
i=100; //试图使用B中定义的全局变量
}
//B.cpp
inti;
编译结果如下:
1
2
3
4
5
Compiling...
A.cpp
C:\DocumentsandSettings\wangjian\桌面\tryextern\A.cpp(5):errorC2065:'i':undeclaredidentifier
Errorexecutingcl.exe.
A.obj-1error(s),0warning(s)
编译错误。
其实出现这个错误是意料之中的,因为文件中定义的 全局变量的可见性扩展到整个程序是在链接完成之后,而在编译阶段,他们的可见性仍局限于各自的文件。
编译器的目光不够长远,编译器没有能够意识到,某个 变量符号虽然不是本文件定义的,但是它可能是在其它的文件中定义的。
虽然 编译器不够有远见,但是我们可以给它提示,帮助它来解决上面出现的问题。这就是extern的作用了。
extern的原理很简单,就是告诉 编译器:“你现在编译的文件中,有一个标识符虽然没有在本文件中定义,但是它是在别的文件中定义的 全局变量,你要放行!”
我们为上面的错误程序加上extern关键字:
1
2
3
4
5
6
7
8
//A.cpp
externinti;
intmain()
{
i=100; //试图使用B中定义的全局变量
}
//B.cpp
inti;
顺利通过编译,链接。

3函数编辑

extern函数1
常见extern放在 函数的前面成为 函数声明的一部分,那么, C语言关键字extern在 函数的声明中起什么作用?
答案与分析:
如果 函数的声明中带有 关键字extern,仅仅是暗示这个 函数可能在别的源文件里定义,没有其它作用。即下述两个 函数声明没有明显的区别:
extern int f(); 和int f();
当然,这样的用处还是有的,就是在程序中取代include “*.h”来声明 函数,在一些复杂的项目中,我比较习惯在所有的 函数声明前添加extern修饰。
extern函数2
函数提供方单方面修改 函数原型时,如果使用方不知情继续沿用原来的extern申明,这样编译时 编译器不会报错。但是在运行过程中,因为少了或者多了输入参数,往往会造成系统错误,这种情况应该如何解决?
答案与分析:
目前业界针对这种情况的处理没有一个很完美的方案,通常的做法是提供方在自己的xxx_pub.h中提供对外部 接口的声明,然后调用包涵该文件的头文件,从而省去extern这一步。以避免这种错误。
宝剑有双锋,对extern的应用,不同的场合应该选择不同的做法。
extern “C”
C++环境下使用C 函数的时候,常常会出现 编译器无法找到obj模块中的C 函数定义,从而导致链接失败的情况,应该如何解决这种情况呢?
答案与分析:
C++语言在编译的时候为了解决 函数的多态问题,会将 函数名和参数联合起来生成一个中间的 函数名称,而 C语言则不会,因此会造成链接时找不到对应 函数的情况,此时C 函数就需要用extern “C”进行链接指定,这告诉 编译器,请保持我的名称,不要给我生成用于链接的中间 函数名。
下面是一个标准的写法:
//在.h文件的头上
#ifdef __cplusplus
#if __cplusplus
extern "C"{
#endif
#endif /* __cplusplus */
//.h文件结束的地方
#ifdef __cplusplus
#if __cplusplus
}
#endif
#endif /* __cplusplus */
C++中extern c的深层探索
C++语言的创建初衷是“a better C”,但是这并不意味着C++中类似C语言的 全局变量函数所采用的编译和连接方式与C语言完全相同。作为一种欲与C兼容的语言,C++保留了一部分过程式语言的特点(被世人称为“不彻底地 面向对象”),因而它可以定义不属于任何类的 全局变量函数。但是,C++毕竟是一种 面向对象的程序设计语言,为了支持 函数重载,C++对 全局函数的处理方式与C有明显的不同。
2.从标准头文件说起
某企业曾经给出如下的一道面试题:
面试题
为什么标准头文件都有类似以下的结构?
#ifndef __INCvxWorksh
#define __INCvxWorksh
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*...*/
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif /* __INCvxWorksh */
分析
显然,头文件中的编译宏“#ifndef __INCvxWorksh、#define __INCvxWorksh、#endif” 的作用是防止该头文件被重复引用。
那么
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
#ifdef __cplusplus
}
#endif
的作用又是什么呢?我们将在下文一一道来。
3.深层揭密extern "C"
-----------------------------对于extern "C" 可以看"C 与 C++ 的混合编程"
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/u011170660/article/details/38334431

智能推荐

51单片机的中断系统_51单片机中断篇-程序员宅基地

文章浏览阅读3.3k次,点赞7次,收藏39次。CPU 执行现行程序的过程中,出现某些急需处理的异常情况或特殊请求,CPU暂时中止现行程序,而转去对异常情况或特殊请求进行处理,处理完毕后再返回现行程序断点处,继续执行原程序。void 函数名(void) interrupt n using m {中断函数内容 //尽量精简 }编译器会把该函数转化为中断函数,表示中断源编号为n,中断源对应一个中断入口地址,而中断入口地址的内容为跳转指令,转入本函数。using m用于指定本函数内部使用的工作寄存器组,m取值为0~3。该修饰符可省略,由编译器自动分配。_51单片机中断篇

oracle项目经验求职,网络工程师简历中的项目经验怎么写-程序员宅基地

文章浏览阅读396次。项目经验(案例一)项目时间:2009-10 - 2009-12项目名称:中驰别克信息化管理整改完善项目描述:项目介绍一,建立中驰别克硬件档案(PC,服务器,网络设备,办公设备等)二,建立中驰别克软件档案(每台PC安装的软件,财务,HR,OA,专用系统等)三,能过建立的档案对中驰别克信息化办公环境优化(合理使用ADSL宽带资源,对域进行调整,对文件服务器进行优化,对共享打印机进行调整)四,优化完成后..._网络工程师项目经历

LVS四层负载均衡集群-程序员宅基地

文章浏览阅读1k次,点赞31次,收藏30次。LVS:Linux Virtual Server,负载调度器,内核集成, 阿里的四层SLB(Server Load Balance)是基于LVS+keepalived实现。NATTUNDR优点端口转换WAN性能最好缺点性能瓶颈服务器支持隧道模式不支持跨网段真实服务器要求anyTunneling支持网络private(私网)LAN/WAN(私网/公网)LAN(私网)真实服务器数量High (100)High (100)真实服务器网关lvs内网地址。

「技术综述」一文道尽传统图像降噪方法_噪声很大的图片可以降噪吗-程序员宅基地

文章浏览阅读899次。https://www.toutiao.com/a6713171323893318151/作者 | 黄小邪/言有三编辑 | 黄小邪/言有三图像预处理算法的好坏直接关系到后续图像处理的效果,如图像分割、目标识别、边缘提取等,为了获取高质量的数字图像,很多时候都需要对图像进行降噪处理,尽可能的保持原始信息完整性(即主要特征)的同时,又能够去除信号中无用的信息。并且,降噪还引出了一..._噪声很大的图片可以降噪吗

Effective Java 【对于所有对象都通用的方法】第13条 谨慎地覆盖clone_为继承设计类有两种选择,但无论选择其中的-程序员宅基地

文章浏览阅读152次。目录谨慎地覆盖cloneCloneable接口并没有包含任何方法,那么它到底有什么作用呢?Object类中的clone()方法如何重写好一个clone()方法1.对于数组类型我可以采用clone()方法的递归2.如果对象是非数组,建议提供拷贝构造器(copy constructor)或者拷贝工厂(copy factory)3.如果为线程安全的类重写clone()方法4.如果为需要被继承的类重写clone()方法总结谨慎地覆盖cloneCloneable接口地目的是作为对象的一个mixin接口(详见第20_为继承设计类有两种选择,但无论选择其中的

毕业设计 基于协同过滤的电影推荐系统-程序员宅基地

文章浏览阅读958次,点赞21次,收藏24次。今天学长向大家分享一个毕业设计项目基于协同过滤的电影推荐系统项目运行效果:项目获取:https://gitee.com/assistant-a/project-sharing21世纪是信息化时代,随着信息技术和网络技术的发展,信息化已经渗透到人们日常生活的各个方面,人们可以随时随地浏览到海量信息,但是这些大量信息千差万别,需要费事费力的筛选、甄别自己喜欢或者感兴趣的数据。对网络电影服务来说,需要用到优秀的协同过滤推荐功能去辅助整个系统。系统基于Python技术,使用UML建模,采用Django框架组合进行设

随便推点

你想要的10G SFP+光模块大全都在这里-程序员宅基地

文章浏览阅读614次。10G SFP+光模块被广泛应用于10G以太网中,在下一代移动网络、固定接入网、城域网、以及数据中心等领域非常常见。下面易天光通信(ETU-LINK)就为大家一一盘点下10G SFP+光模块都有哪些吧。一、10G SFP+双纤光模块10G SFP+双纤光模块是一种常规的光模块,有两个LC光纤接口,传输距离最远可达100公里,常用的10G SFP+双纤光模块有10G SFP+ SR、10G SFP+ LR,其中10G SFP+ SR的传输距离为300米,10G SFP+ LR的传输距离为10公里。_10g sfp+

计算机毕业设计Node.js+Vue基于Web美食网站设计(程序+源码+LW+部署)_基于vue美食网站源码-程序员宅基地

文章浏览阅读239次。该项目含有源码、文档、程序、数据库、配套开发软件、软件安装教程。欢迎交流项目运行环境配置:项目技术:Express框架 + Node.js+ Vue 等等组成,B/S模式 +Vscode管理+前后端分离等等。环境需要1.运行环境:最好是Nodejs最新版,我们在这个版本上开发的。其他版本理论上也可以。2.开发环境:Vscode或HbuilderX都可以。推荐HbuilderX;3.mysql环境:建议是用5.7版本均可4.硬件环境:windows 7/8/10 1G内存以上;_基于vue美食网站源码

oldwain随便写@hexun-程序员宅基地

文章浏览阅读62次。oldwain随便写@hexun链接:http://oldwain.blog.hexun.com/ ...

渗透测试-SQL注入-SQLMap工具_sqlmap拖库-程序员宅基地

文章浏览阅读843次,点赞16次,收藏22次。用这个工具扫描其它网站时,要注意法律问题,同时也比较慢,所以我们以之前写的登录页面为例子扫描。_sqlmap拖库

origin三图合一_神教程:Origin也能玩转图片拼接组合排版-程序员宅基地

文章浏览阅读1.5w次,点赞5次,收藏38次。Origin也能玩转图片的拼接组合排版谭编(华南师范大学学报编辑部,广州 510631)通常,我们利用Origin软件能非常快捷地绘制出一张单独的绘图。但是,我们在论文的撰写过程中,经常需要将多种科学实验图片(电镜图、示意图、曲线图等)组合在一张图片中。大多数人都是采用PPT、Adobe Illustrator、CorelDraw等软件对多种不同类型的图进行拼接的。那么,利用Origin软件能否实..._origin怎么把三个图做到一张图上

51单片机智能电风扇控制系统proteus仿真设计( 仿真+程序+原理图+报告+讲解视频)_电风扇模拟控制系统设计-程序员宅基地

文章浏览阅读4.2k次,点赞4次,收藏51次。51单片机智能电风扇控制系统仿真设计( proteus仿真+程序+原理图+报告+讲解视频)仿真图proteus7.8及以上 程序编译器:keil 4/keil 5 编程语言:C语言 设计编号:S0042。_电风扇模拟控制系统设计