DJI Mobile SDK初步开发-程序员宅基地

技术标签: app  java  android  大疆MSDK开发  

大疆Mobile SDK初步开发

1. 从MSDK示例代码开始

  • 配置代码运行环境
    (1)下载Moblie SDK:DJI MSDK下载
    (2)准备Android开发环境,推荐使用Android Studio 2.1.1以上版本。官网下载网址:Download Android Studio或者 Android Studio

  • 从GitHub上下载Android demo project:Mobile-SDK-Android

  • 在大疆官网创建APP KEY。在大疆官网的个人中心的应用一栏中可以生成APP KEY

  • 在创建界面需要注意的是Package Name中需要填写的是实际代码程序中的包名,其余选项随意填写

APP KEY 生成

  • 创建完成后点击打开示例代码中的Manifests->AndroidManifests.xml文件,把App key粘贴到android:value后

添加APP KEY

  • 连接手机,手机打开USB调试模式,如果Android Android未查询到手机可以在命令提示符中查询adb devices,没有显示连接设备则说明手机未安装adb 驱动

adb devices查看

  • 点击run运行程序。在这里插入图片描述

  • 手机连接无人机遥控器测试APP.

2. 进行视频流的接收

  • 在大疆官网文档中详细的介绍了如何完成一个对无人机视频流进行解码:Android Video Stream Decoding Sample - DJI Mobile SDK Documentation.

  • 1.初始化一个NativeHelper的实例对象,来监听来自无人机高空的视频数据。
    2.将原始的H.264视频数据送入FFmpeg中解析。
    3.将解析完成的视频数据从FFmpeg中取出,并将解析后的数据缓存到图像帧序列中
    4.将MediaCodec作为一个解码器,然后对视频中的I帧进行捕获。
    5.解码完成后,可为MediaCodec的输出数据配置一个TextureView或SurfaceView用来对视频画面进行预览,或者调用监听器对解码数据进行监听完成其他操作。
    6.释放FFmpeg和MediaCodec资源。
    
  • 通过上述流程我们能够知道要能够在设备上显示无人机相机画面大体上分为三步:接受无人机视频流、对视频流解码以及把解码后数据输出画面。那么为什么要把无人机传输过来的视频解码为YUV格式呢

  • 原因是在Android系统中,图像是以YUVImage的格式传递的,因此,在存储数据的时候我们就需要使用YUV图像格式。

  • 我们可以下载官网给出的 sample project:Github Page ,在项目代码中大疆给出了两种进行解码的方式:利用大疆自己编写的DJIViedeoStreamDecoder解码器以及利用之前大疆就编写好的DJICodecManager解码器。在布局中分别在livestream_preview_ttvlivestream_preview_sf中显示画面。

  • 在代码meidaDJIVideoStreamDecoder.java文件中我们可以看到初始化解码器MediaCodec的源代码:

  • 	/**
         * Initialize the hardware decoder.
         */
        private void initCodec() {
          
            if (width == 0 || height == 0) {
          
                return;
            }
            if (codec != null) {
          
                releaseCodec();
            }
            loge("initVideoDecoder----------------------------------------------------------");
            loge("initVideoDecoder video width = " + width + "  height = " + height);
            // create the media format
            MediaFormat format = MediaFormat.createVideoFormat(VIDEO_ENCODING_FORMAT, width, height);
            if (surface == null) {
          
                logd("initVideoDecoder: yuv output");
                // The surface is null, which means that the yuv data is needed, so the color format should
                // be set to YUV420.
                format.setInteger(MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT, MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatYUV420Planar);
            } else {
          
                logd("initVideoDecoder: display");
                // The surface is set, so the color format should be set to format surface.
                format.setInteger(MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT, MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatSurface);
            }
            try {
          
                // Create the codec instance.
                codec = MediaCodec.createDecoderByType(VIDEO_ENCODING_FORMAT);
                logd( "initVideoDecoder create: " + (codec == null));
                // Configure the codec. What should be noted here is that the hardware decoder would not 
                // output any yuv data if a surface is configured into, which mean that if you want the yuv 
                // frames, you should set "null" surface when calling the "configure" method of MediaCodec.
                //就是说要配置解码器之前要把surface设为"null"
                codec.configure(format, surface, null, 0);
                logd( "initVideoDecoder configure");
                //            codec.configure(format, null, null, 0);
                if (codec == null) {
          
                    loge("Can't find video info!");
                    return;
                }
                // Start the codec
                codec.start();
            } catch (Exception e) {
          
                loge("init codec failed, do it again: " + e);
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
  • 下面是解析为YUV格式(MainActivity.java中)的源代码:

  • @Override
       public void onYuvDataReceived(MediaFormat format, final ByteBuffer yuvFrame, int dataSize, final int width, final int height) {
          
           //In this demo, we test the YUV data by saving it into JPG files.
           //DJILog.d(TAG, "onYuvDataReceived " + dataSize);
           if (count++ % 30 == 0 && yuvFrame != null) {
          
               final byte[] bytes = new byte[dataSize];
               yuvFrame.get(bytes);
               //DJILog.d(TAG, "onYuvDataReceived2 " + dataSize);
               AsyncTask.execute(new Runnable() {
          
                   @Override
                   public void run() {
          
                       // two samples here, it may has other color format.
                       //两种像素格式 NV12或者YUV420P
                       int colorFormat = format.getInteger(MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT);
                       switch (colorFormat) {
          
                           case MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatYUV420SemiPlanar:
                               //NV12
                               if (Build.VERSION.SDK_INT <= 23) {
            //android API<=23
                                   oldSaveYuvDataToJPEG(bytes, width, height);
                               } else {
          
                                   newSaveYuvDataToJPEG(bytes, width, height);
                               }
                               break;
                           case MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatYUV420Planar:
                               //YUV420P
                               newSaveYuvDataToJPEG420P(bytes, width, height);
                               break;
                           default:
                               break;
                       }
                   }
               });
           }
       }
    
  • 代码如果有不明白的方法调用或者类名,可以去大疆官网查询相关的API。在本次开发过程中我选择了相对更加稳定和延迟更小的livestream_preview_sf.

  • 初步理解代码内容后,我们可以Run示例程序查看结果。

3. 增加对无人机的初步控制

  • 本步骤参考DJI MSDK开发文档中的Simulator 模拟器功能实现部分,代码以及文件参考: Github Page.

  • 在能显示无人机相机视角的基础上,我们现在的目标是添加飞机的自动起飞和降落以及能操控无人机的虚拟摇杆的功能。

  • 首先自动起飞和自动降落功能在大疆API已经有了,我们只需要很简单的调用以及在Android布局中增加两个按钮即可。
    在这里插入图片描述

  • 对于按钮点击事件进行判断如下:

  • 	//无人机起飞动作实现
              case R.id.btn_take_off:
                  if (mFlightController != null){
          
                      mFlightController.startTakeoff(
                              new CommonCallbacks.CompletionCallback() {
          
                                  @Override
                                  public void onResult(DJIError djiError) {
          
                                      if (djiError != null) {
          
                                          showToast(djiError.getDescription());
                                      } else {
          
                                          showToast("Take off Success");
                                      }
                                  }
                              }
                      );
                  }
                  break;
    
              //无人机降落动作实现
              case R.id.btn_land:
                  if (mFlightController != null){
          
                      mFlightController.startLanding(
                              djiError -> {
          
                                  if (djiError != null) {
          
                                      showToast(djiError.getDescription());
                                  } else {
          
                                      showToast("Start Landing");
                                  }
                              }
                      );
                  }
    
    
  • 我们第二步是增加两个虚拟摇杆,而为了操控杆控件,我们基于OnScreenJoystick文件实施操纵杆控制 。我们主要用到两个文件OnScreenJoystick.javaOnScreenJoystickListener.java.
    在这里插入图片描述

  • OnScreenJoystickListener.java中看到当我们触摸到虚拟摇杆视图时会触发的监听方法onTouch.

    public interface OnScreenJoystickListener {
          
    
        /** Called when the joystick is touched.
         * @param joystick The joystick which has been touched.
         * @param pX The x coordinate of the knob. Values are between -1 (left) and 1 (right).
         * @param pY The y coordinate of the knob. Values are between -1 (down) and 1 (up).
         */
        public void onTouch(final OnScreenJoystick joystick, final float pX, final float pY);
    }
    
    

    方法具体的实现代码如下:

    @Override
        public boolean onTouch(final View arg0, final MotionEvent pEvent) {
          
            final float x = pEvent.getX();
            final float y = pEvent.getY();
    
            switch (pEvent.getAction()) {
                  //返回动作类型
    
                case MotionEvent.ACTION_UP:    //手指离开摇杆时触发
                    if (isAutoCentering()) {
          
                        mKnobX = Math.round((mBackgroundSize - mKnobSize) * 0.5f);
                        mKnobY = Math.round((mBackgroundSize - mKnobSize) * 0.5f);
                    }
                    break;
                default:
                    // Check if coordinates are in bounds. If they aren't move the knob
                    // to the closest coordinate inbounds.
                    if (checkBounds(x, y)) {
          
                        mKnobX = Math.round(x - mKnobSize * 0.5f);
                        mKnobY = Math.round(y - mKnobSize * 0.5f);
                    } else {
          
                        final double angle = Math.atan2(y - mRadius, x - mRadius);
                        mKnobX = (int) (Math.round(mRadius
                                + (mRadius - mKnobSize * 0.5f) * Math.cos(angle)) - mKnobSize * 0.5f);
                        mKnobY = (int) (Math.round(mRadius
                                + (mRadius - mKnobSize * 0.5f) * Math.sin(angle)) - mKnobSize * 0.5f);
                    }
            }
    
            if (mJoystickListener != null) {
          
                mJoystickListener.onTouch(this,
                        (0.5f - (mKnobX / (mRadius * 2 - mKnobSize))) * -2,
                        (0.5f - (mKnobY / (mRadius * 2 - mKnobSize))) * 2);
            }
            return true;
        }
    
  • 然后把需要配置文件添加到res中,在大疆文档实现UI界面的第四步配置资源中已经描述的非常清楚了,此处把内容复制在下面:

    • 将示例项目中的joystick.pngjoystick_bg.png文件复制并粘贴到左侧导航器的mipmap文件夹中。
    • 将以下图像和xml文件从教程Github Sample项目的drawable文件夹复制到您的项目中,它们用于按钮的UI:

    drawable

    • 接下来,打开"colors.xml"文件,并在底部添加以下代码以声明黑色叠加颜色:
    <color name="black_overlay">#66000000</color>
    
    • 此外,打开"strings.xml"文件并添加"success"字符串:
    <string name="success">Success</string>
    
    • 最后,打开"styles.xml"文件并添加以下代码以声明"common_button"样式:
    <!-- Common button style -->
    <style name="common_button">
        <item name="android:layout_width">100dp</item>
        <item name="android:layout_height">45dp</item>
        <item name="android:layout_marginTop">10dp</item>
        <item name="android:background">@drawable/round_btn</item>
        <item name="android:paddingLeft">5dp</item>
        <item name="android:paddingRight">5dp</item>
        <item name="android:textAllCaps">false</item>
        <item name="android:textColor">@android:color/white</item>
        <item name="android:textSize">14sp</item>
    </style>
    
  • 随后在布局中加入两个摇杆

    <com.dji.simulatorDemo.OnScreenJoystick
            android:id="@+id/directionJoystickLeft"
            android:layout_width="130dp"
            android:layout_height="130dp"
            android:layout_alignParentLeft="true"
            android:layout_alignParentBottom="true"
            android:layout_marginBottom="10dp"
            android:layout_marginLeft="10dp"
            android:background="@mipmap/joystick_bg"/>
    
        <com.dji.simulatorDemo.OnScreenJoystick
            android:id="@+id/directionJoystickRight"
            android:layout_width="130dp"
            android:layout_height="130dp"
            android:layout_alignParentRight="true"
            android:layout_alignParentBottom="true"
            android:layout_marginBottom="10dp"
            android:layout_marginRight="10dp"
            android:background="@mipmap/joystick_bg"/>
    
  • MainActivity中我们初始化UI元素变量,重写onTouch()onClick()方法。

  • 确认根据文档步骤无误后,Run代码查看是否出现问题。

4. 结果展示

  • 后面我又加入了拍照和录象的功能,因为在大疆文档中都有很详细的介绍所以此处不过多赘述。

  • 最后做出来的UI界面如下:
    在这里插入图片描述

  • 本文只是非常基础的根据大疆官方文档所做的一个练习,供大家参考。

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/m0_53326990/article/details/120335973

智能推荐

leetcode 172. 阶乘后的零-程序员宅基地

文章浏览阅读63次。题目给定一个整数 n,返回 n! 结果尾数中零的数量。解题思路每个0都是由2 * 5得来的,相当于要求n!分解成质因子后2 * 5的数目,由于n中2的数目肯定是要大于5的数目,所以我们只需要求出n!中5的数目。C++代码class Solution {public: int trailingZeroes(int n) { ...

Day15-【Java SE进阶】IO流(一):File、IO流概述、File文件对象的创建、字节输入输出流FileInputStream FileoutputStream、释放资源。_outputstream释放-程序员宅基地

文章浏览阅读992次,点赞27次,收藏15次。UTF-8是Unicode字符集的一种编码方案,采取可变长编码方案,共分四个长度区:1个字节,2个字节,3个字节,4个字节。文件字节输入流:每次读取多个字节到字节数组中去,返回读取的字节数量,读取完毕会返回-1。注意1:字符编码时使用的字符集,和解码时使用的字符集必须一致,否则会出现乱码。定义一个与文件一样大的字节数组,一次性读取完文件的全部字节。UTF-8字符集:汉字占3个字节,英文、数字占1个字节。GBK字符集:汉字占2个字节,英文、数字占1个字节。GBK规定:汉字的第一个字节的第一位必须是1。_outputstream释放

jeecgboot重新登录_jeecg 登录自动退出-程序员宅基地

文章浏览阅读1.8k次,点赞3次,收藏3次。解决jeecgboot每次登录进去都会弹出请重新登录问题,在utils文件下找到request.js文件注释这段代码即可_jeecg 登录自动退出

数据中心供配电系统负荷计算实例分析-程序员宅基地

文章浏览阅读3.4k次。我国目前普遍采用需要系数法和二项式系数法确定用电设备的负荷,其中需要系数法是国际上普遍采用的确定计算负荷的方法,最为简便;而二项式系数法在确定设备台数较少且各台设备容量差..._数据中心用电负荷统计变压器

HTML5期末大作业:网页制作代码 网站设计——人电影网站(5页) HTML+CSS+JavaScript 学生DW网页设计作业成品 dreamweaver作业静态HTML网页设计模板_网页设计成品百度网盘-程序员宅基地

文章浏览阅读7k次,点赞4次,收藏46次。HTML5期末大作业:网页制作代码 网站设计——人电影网站(5页) HTML+CSS+JavaScript 学生DW网页设计作业成品 dreamweaver作业静态HTML网页设计模板常见网页设计作业题材有 个人、 美食、 公司、 学校、 旅游、 电商、 宠物、 电器、 茶叶、 家居、 酒店、 舞蹈、 动漫、 明星、 服装、 体育、 化妆品、 物流、 环保、 书籍、 婚纱、 军事、 游戏、 节日、 戒烟、 电影、 摄影、 文化、 家乡、 鲜花、 礼品、 汽车、 其他 等网页设计题目, A+水平作业_网页设计成品百度网盘

【Jailhouse 文章】Look Mum, no VM Exits_jailhouse sr-iov-程序员宅基地

文章浏览阅读392次。jailhouse 文章翻译,Look Mum, no VM Exits!_jailhouse sr-iov

随便推点

chatgpt赋能python:Python怎么删除文件中的某一行_python 删除文件特定几行-程序员宅基地

文章浏览阅读751次。本文由chatgpt生成,文章没有在chatgpt生成的基础上进行任何的修改。以上只是chatgpt能力的冰山一角。作为通用的Aigc大模型,只是展现它原本的实力。对于颠覆工作方式的ChatGPT,应该选择拥抱而不是抗拒,未来属于“会用”AI的人。AI职场汇报智能办公文案写作效率提升教程 专注于AI+职场+办公方向。下图是课程的整体大纲下图是AI职场汇报智能办公文案写作效率提升教程中用到的ai工具。_python 删除文件特定几行

Java过滤特殊字符的正则表达式_java正则表达式过滤特殊字符-程序员宅基地

文章浏览阅读2.1k次。【代码】Java过滤特殊字符的正则表达式。_java正则表达式过滤特殊字符

CSS中设置背景的7个属性及简写background注意点_background设置背景图片-程序员宅基地

文章浏览阅读5.7k次,点赞4次,收藏17次。css中背景的设置至关重要,也是一个难点,因为属性众多,对应的属性值也比较多,这里详细的列举了背景相关的7个属性及对应的属性值,并附上演示代码,后期要用的话,可以随时查看,那我们坐稳开车了······1: background-color 设置背景颜色2:background-image来设置背景图片- 语法:background-image:url(相对路径);-可以同时为一个元素指定背景颜色和背景图片,这样背景颜色将会作为背景图片的底色,一般情况下设置背景..._background设置背景图片

Win10 安装系统跳过创建用户,直接启用 Administrator_windows10msoobe进程-程序员宅基地

文章浏览阅读2.6k次,点赞2次,收藏8次。Win10 安装系统跳过创建用户,直接启用 Administrator_windows10msoobe进程

PyCharm2021安装教程-程序员宅基地

文章浏览阅读10w+次,点赞653次,收藏3k次。Windows安装pycharm教程新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入下载安装PyCharm1、进入官网PyCharm的下载地址:http://www.jetbrains.com/pycharm/downl_pycharm2021

《跨境电商——速卖通搜索排名规则解析与SEO技术》一一1.1 初识速卖通的搜索引擎...-程序员宅基地

文章浏览阅读835次。本节书摘来自异步社区出版社《跨境电商——速卖通搜索排名规则解析与SEO技术》一书中的第1章,第1.1节,作者: 冯晓宁,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。1.1 初识速卖通的搜索引擎1.1.1 初识速卖通搜索作为速卖通卖家都应该知道,速卖通经常被视为“国际版的淘宝”。那么请想一下,普通消费者在淘宝网上购买商品的时候,他的行为应该..._跨境电商 速卖通搜索排名规则解析与seo技术 pdf

推荐文章

热门文章

相关标签