技术标签: ReentrantLock AQS 中断锁 源码分析 java 并发 ReentrantReadWriteLock
Method | Descript |
---|---|
void lock() | 获取锁(获取不到一直等待) |
boolean tryLock() | 获取锁(获取不到返回 false) |
boolean tryLock(long,unit) | 获取锁(指定时间内获取不到返回 false) |
void lockInterruptibly() | 获取锁(当线程被终止时,退出等待) |
void unlock() | 释放锁 |
Condition new Condition() | 与 Lock 配合使用,提供多个等待集合,更精确的控制,底层是 park/unpark 机制。同一个 lock 可以有多个 condition |
public abstract class AbstractQueuedSynchronizer extends AbstractOwnableSynchronizer {
//等待队列节点类,通过这个类组成了一个等待队列
//等待队列是 CLH 锁队列的一种变体,CLH 锁常用于自旋锁。而我们却用来实现阻塞锁,通过使用相同的策略:在节点的前节点的线程中保存一些控制信息
//每个节点的 status 字段用来跟踪一个线程是否应该被阻塞。但一个节点的前一个节点被释放时,该节点将被通知。队列的每个节点都充当一个特定通知样式的监视器,其中包含一个等待的线程。status 字段并不控制线程是否被授予锁。
//线程可能会尝试获取它是否在队列中的第一个。但是队列头部的线程不一定能获取锁成功,也可能重新等待
static final class Node{
...}
//队列的头部
private transient volatile Node head;
//队列的尾部
private transient volatile Node tail;
//锁的状态,分为高16和低16两把锁
private volatile int state;
//自旋 1000 纳秒
static final long spinForTimeoutThreshold = 1000L;
//--------------------- 独占模式下,获取锁失败后,如何进入队列(acquireAueued())中的逻辑
//独占不响应中断模式下,获取锁失败后,如何加入队列
public final void acquire(int arg){
...}
//独占响应中断模式下,获取锁失败后,如何加入队列
public final void acquireInterruptibly(int arg){
...}
//独占有时间限制模式,获取锁失败后,如何加入队列
public final boolean tryAcquireNanos(int arg, long nanosTimeout){
...}
//独占模式释放锁,释放成功后,如何通知等待队列
public final boolean release(int arg){
...}
//被 acquire 调用,如果被中断返回 true
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg){
...}
//被 acquireInterruptibly 调用
private void doAcquireInterruptibly(int arg){
...}
//被 tryAcquireNanos 调用,规定时间内获取失败返回 false,成功返回 true
private boolean doAcquireNanos(int arg, long nanosTimeout){
...}
//--------------------- 共享模式下,获取锁失败后,如何进入队列中的逻辑
//共享不响应中断模式下,获取锁失败后,如何加入队列
public final void acquireShared(int arg){
...}
//共享响应中断模式下,获取锁失败后,如何加入队列
public final void acquireSharedInterruptibly(int arg){
...}
//共享有时间限制模式下,获取锁失败后,如何加入队列
public final boolean tryAcquireSharedNanos(int arg, long nanosTimeout){
}
//共享模式释下,释放锁成功后,如何通知等待队列
public final boolean releaseShared(int arg)
//--------------------- 被上面的代码调用 ---------------
private void doAcquireShared(int arg){
...}
private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg){
...}
private boolean doAcquireSharedNanos(int arg, long nanosTimeout){
...}
private void doReleaseShared(){
...}
//--------------------- 真正获取锁的逻辑---------由子类自定义
//尝试获取独占锁,需要具体子类实现
protected boolean tryAcquire(int arg);
//尝试释放独占锁,需要具体子类实现
protected boolean tryRelease(int arg);
//尝试获取共享锁,需要具体子类实现
protected int tryAcquireShared(int arg);
//尝试释放共享锁,需要具体子类实现
protected boolean tryReleaseShared(int arg);
//---------------------------等待队列辅助方法
//插入节点到队列中
private Node enq(final Node node){
...}
//通过指定的 node 状态(SHARED/EXCLUSIVE)和当前线程,创建一个 node,并加入队列(里面调用了 enq 方法)
private Node addWaiter(Node mode){
...}
//取消该节点获取锁
private void cancelAcquire(Node node){
...}
//唤醒后继节点
private void unparkSuccessor(Node node){
...}
//检查并且更新没有获取锁成功的节点的 status,返回 true 则说明线程需要 阻塞
private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node){
...}
//挂起当前线程,返回线程中断状态,并清除中断状态
private final boolean parkAndCheckInterrupt(){
...}
//Condition 实现类,基本所有的 condition 都使用的是它!
public class ConditionObject implements Condition, java.io.Serializable{
...}
}
//实现了 Lock 接口,客户只能调用 Lo
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文章浏览阅读4.5k次,点赞2次,收藏3次。首先要有一个color-picker组件 <el-color-picker v-model="headcolor"></el-color-picker>在data里面data() { return {headcolor: ’ #278add ’ //这里可以选择一个默认的颜色} }然后在你想要改变颜色的地方用v-bind绑定就好了,例如:这里的:sty..._vue el-color-picker
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