iOS开发中属性 property 和 synthesize 权威的介绍_ios中属性的构成-程序员宅基地

技术标签: getter  

在Objective-c 2 .0中引入了 property 和 synthesize 为方便存取 

 1 让大家认识一下 property  and  synthesize  吧 
@property预编译命令的作用是自动声明属性的setter和getter方法 
@synthesize也是一种新的编译器功能,表示“创建该属性的访问器”
废话少说~~ 下面更精彩哦~~~
下面我们来对比一下 有这两个属性和不用这两个属性的区别吧!!! 
----------------------------------
                              没用之前
----------------------------------
[cpp]  view plain copy
  1. // Student.h   
  2. #import <Cocoa/Cocoa.h>   
  3. @interface Student : NSObject {   
  4. NSString *name;   
  5. NSString *studentNO;   
  6. }   
  7. - (NSString*)name;   
  8. - (NSString*)studentNO;   
  9. - (void)setName:(NSString*)aName;   
  10. - (void)setStudentNO:(NSString*)aStudentNO;   
  11. @end   

// Student.m 
[cpp]  view plain copy
  1. - (NSString*)name   
  2. {   
  3. return name;   
  4. }   
  5. - (NSString*)studentNO   
  6. {   
  7. return studentNO;   
  8. }   
  9.   
  10. - (void)setName:(NSString*)aName   
  11. {   
  12. [name autorelease];   
  13. name = [aName copy];   
  14. }   
  15.   
  16. - (void)setStudentNO:(NSString*)aStudentNO   
  17. {   
  18. [studentNO autorelease];   
  19. studentNO = [aStudentNO copy];   
  20. }   

main里面这么用: 
[cpp]  view plain copy
  1. Student *hayes = [[Student alloc] init];   
  2. [hayes setName:@"Hayes"];   
  3. [hayes setStudentNO:@"00000"];   
  4.   
  5. NSLog(@"Name: %@", [hayes name]);   
  6. NSLog(@"Student NO: %@", [hayes studentNO]);   

---------------------------------
用了之后 
---------------------------------
// Student.h 
[cpp]  view plain copy
  1. #import <Cocoa/Cocoa.h>   
  2.   
  3. @interface Student : NSObject <NSCoding> {   
  4. NSString *name;   
  5. NSString *studentNO;   
  6. }   
  7.   
  8. @property(copy) NSString *name;   
  9. @property(copy) NSString *studentNO;   
  10.   
  11. @end   

[cpp]  view plain copy
  1. // Student.m   
  2. #import "Student.h"   
  3.   
  4. @implementation Student   
  5.   
  6. @synthesize name;   
  7. @synthesize studentNO;   
  8.   
  9. @end   

在main函数里可以这么调用: 
[cpp]  view plain copy
  1. Student *hayes = [[Student alloc] init];   
  2. hayes.name = @"hayes";   
  3. hayes.studentNO = @"00001";   
  4.   
  5. NSLog(@"%@", hayes.name);   
  6. NSLog(@"%@", hayes. studentNO);   

-------------------------------------
精彩内容 马上上演~~~
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2 下面请允许我非常详细的给大家介绍一下 property 后面括号中的属性(nonatimic,retain,assign,copy,readonly,readwrite,)这些属性主要事完成getter setter 的操作  
(这个很重要的哦 !!!很多初学者都在这里迷惑哦~~~) 
------------------------------------------------
assign: 简单的赋值  不会更改索引计数(Reference  counting)主要是对基本数据类型使用 eg:(NSInteger,CGFloat 和C语言的 int double float char  ...)如果使用对象类型的参数,需要开启garbage collector
[现在的版本叫引用计数器 不同的版本不同的叫法  在mac编程和在iphone编程中的叫法也不同  谅解 谅解 ] 
retain: 释放旧的对象 将旧对象的值赋予输入对象 并将输入对象的索引计数+1 ,主要应用与NSObject与其子类中,如果启用了garbage collector 和assign 的作用一样 
  1. - (void)setName:(NSString *)newName {  
  2.     if (name != newName) {  
  3.        [name release];  
  4.        name = [newName retain];  
  5.        // name’s retain count has been bumped up by 1  
  6.     }  
  7. }  
copy: 创建一个索引计数为1的对象 释放掉原来的对象 
readonly:  表示只读属性  只会生成getter方法 不会生成setter方法 
readwrite:设置可供访问的级别 
nonatimic:非原子访问,不加同步 ,多线程并发访问提高性能 (对多线程的保护,防止在未写完,被另一个线程读取,造成数据错误)。
对copy 和retain的 解释 上面的语言太抽象了 那么请允许我在这里对 copy 和 retain 的区别 作详细的介绍

比如一个NSString 对象,地址为0×1111 ,内容为@”STR”

Copy 到另外一个NSString 之后,地址为0×2222 ,内容相同,新的对象retain为1 ,旧有对象没有变化

retain 到另外一个NSString 之后,地址相同(建立一个指针,指针拷贝),内容当然相同,这个对象的retain值+1 

retain 是指针拷贝,copy 是内容拷贝  

下面分享一个网友的总结

 

一直以来个人觉得如果一个类是的property是readonly的那么再指定其他的如assign/retain/copy这样的属性就实在是没有什么意义了。确实你想想既然都readonly了,肯定是没有setter的,既然没有setter那么谈assign/retain/copy又有什么意义呢?所以一直以来我从来不对readonly的property加retain/copy属性申明,默认assign就足够了,simple is beautiful!

但是我现在发现我错了,其实一直都有一种这种感觉,只是没有找到100%的充分理由为readonly加上retain/copy。但是假如你要在你的subclass改写property,而加入你要改写的是一个NSString,你像把这个属性设置为readwrite和copy,往往杯具就发生了,编译时候可恶的warning 产生了,因为copy和之前默认的assign明显不相同啊!

终上,不论什么时候,都要为你的readonly的对象属性加上合适的retain/copy申明。你现在不用,但不说明你将来就不会用,出来混迟早都要还的!


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