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全局变量int a=0;现用两个线程执行100次a++,求a的最终值
#include "stdafx.h"
#include <process.h>
#include <windows.h>
//子线程函数
int a=0;
unsigned int __stdcall ThreadFun(PVOID pM)
{
int i=0;
printf("线程ID号为%4d的子线程说:Hello World\n", GetCurrentThreadId());
for(i=0;i<100;i++)
printf("(%d)%d\t",GetCurrentThreadId(),a++);
return 0;
}
int main()
{
const int THREAD_NUM = 2;
HANDLE handle[THREAD_NUM];
for (int i = 0; i < THREAD_NUM; i++)
handle[i] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, ThreadFun, NULL, 0, NULL);
WaitForMultipleObjects(THREAD_NUM, handle, TRUE, INFINITE);
printf("\na=%d\n",a);
system("pause");
return 0;
}
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文章浏览阅读1.5k次,点赞2次,收藏4次。参考:Laya项目发布详解Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭版本2.1.1.1白鹭中的场景是exml制作,发布后exml代码都会打包到default.thm.json中,在项目运行时,在Main文件中加载。Laya中的场景则提供了多种方式。Laya编辑模式下F9。查看场景设置。发布模式有文件模式,内嵌模式,加载模式,分离模式。 默认是文件模式。这些模式的区别就是我的场景UI数据究竟放哪里。我..._laya js 自动加载
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