技术标签: react.js vue.js javascript
圆盘抽取活动我是用的第三方插件写的,叫lucky-canvas工具
https://100px.net/
npm安装:
npm install @lucky-canvas/vue@latest
在全局中引入:
import VueLuckyCanvas from '@lucky-canvas/vue'
Vue.use(VueLuckyCanvas)
这个网站提供了js、vue、react和微信小程序等方法中使用,需要的都可以参考
当我们刚进入页面就是这样子,啥也没有,因为我们需要调接口展示转盘数据的。
选择数据后右侧转盘会自动填充数据
抽取结束后会自动填充表格中并将表格中这条数据禁用
具体代码如下:
<LuckyWheel
width="250px"
height="250px"
:blocks="blocks"
:prizes="prizes"
:buttons="buttons"
:defaultConfig="defaultConfig"
@start="startCallBack"
@end="endCallBack"
ref="myLucky"
/>
在data中定义:
blocks: [{
padding: '10px', background: '#869cfa' }],
prizes: [],//用来接收转盘的数据
buttons: [
{
radius: '50%', background: '#617df2' },
{
radius: '45%', background: '#afc8ff' },
{
radius: '40%', background: '#869cfa',
pointer: true,
fonts: [{
text: '开始\n抽取', top: '-20px' }]
},
],
defaultConfig: {
stopRange: 0.5
}
js部分:
startCallBack () {
//转盘开始转动
//我判断了一下,如果转盘没数据我就提示先选择数据
if(this.prizes .length == 0){
this.$message.warning("请先选择主营范围和填写主(备)供应商")
return
}else{
// 开始游戏
this.$refs.myLucky.play()
// 假设接口的请求速度是5s
setTimeout(() => {
// 5s后拿到后端返回的中奖索引
const index = 0
// 然后停止游戏 (缓慢停止)
this.$refs.myLucky.stop(index)
}, 3000)
}
},
endCallBack (prize) {
//转盘停止后将抽取到的数据重组一下数组,放到table表格内去
this.$set(this.tableData[this.indexNumber],"text",prize.fonts[0].text)
this.screenData = prize.id
var iMun = parseInt(this.indexNumber)
this.paize2.push({
sort:iMun,
comId:this.screenData
})
},
//初始化方法获取转盘的数据来展示到转盘中(由于项目需求不同,所需要的获取数据方法不同)
handelChange(){
var ids = {
socreId:this.fanwei}
getscopeSum(ids).then((res)=>{
this.prizes=[]
if(res.code ===200){
this.sumNumber = res.data.num
this.zhuanpan = res.data.sups
this.zhuanpan.forEach((item,index)=>{
if(index%2 === 0){
let obj ={
fonts: [{
text: item.supName, top: 20,fontSize:14 }], wordWarp:true , background: '#e9e8fe',id:item.id }
this.prizes.push(obj)
}else{
let obj ={
fonts: [{
text: item.supName, top: 20,fontSize:14 }], wordWarp:true , background: '#b8c5f2',id:item.id }
this.prizes .push(obj)
}
})
}
})
},
这就是抽奖大转盘的总结,有疑问的地方可以提出,我会即使改正和回复大家。
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