技术标签: ESP8266
使用ESP8266开发板建立基本网络服务器。我们可以通过电脑中的浏览器来访问ESP8266服务器所建立的网页信息。
函数说明
esp8266_server.begin();
作用:启用esp8266网络服务功能
esp8266_server.on("/", handleRoot);
作用:指挥esp8266来如何处理浏览器的http请求,参数1:"/",参数2:一个自定义函数的名称
参数1:"/"代表网站的首页,一个网页的子页由"/"分割
参数2:成功打开网页,输出网页信息
void handleRoot() {
esp8266_server.send(200, "text/plain", "Hello from ESP8266");
}
作用:send函数的第一个参数200,它是一个服务器状态码,含义是“成功接收请求,并已完成整个处理过程”。
第二个参数:输出的信息是什么类型的text/plain是文本信息
第三个参数:要在网页上输出的信息
esp8266_server.onNotFound(handleNotFound);
作用:指挥esp8266在收到无法满足的http请求时应该如何处理,相当于在找子页的时候,如果子页不存在,会显示错误提示
void handleNotFound(){
esp8266_server.send(404, "text/plain", "404: Not found");
}
作用:第一个参数:404是一个服务器状态码。它的含义是“客户端的请求有错误”。也就是说,浏览器在收到了状态码404后就知道,它所请求的页面在服务器上是不存在的。
第二个参数:输出的信息是什么类型的text/plain是文本信息
第三个参数:要在网页上输出的信息
esp8266_server.handleClient();
#include <ESP8266WiFi.h> // 本程序使用 ESP8266WiFi库
#include <ESP8266WiFiMulti.h> // ESP8266WiFiMulti库
#include <ESP8266WebServer.h> // ESP8266WebServer库
ESP8266WiFiMulti wifiMulti; // 建立ESP8266WiFiMulti对象,对象名称是'wifiMulti'
ESP8266WebServer esp8266_server(80);// 建立ESP8266WebServer对象,对象名称为esp8266_server
// 括号中的数字是网路服务器响应http请求的端口号
// 网络服务器标准http端口号为80,因此这里使用80为端口号
void setup(void){
Serial.begin(9600); // 启动串口通讯
//通过addAp函数存储 WiFi名称 WiFi密码
wifiMulti.addAP("WIFI名1", "123456789"); // 这三条语句通过调用函数addAP来记录3个不同的WiFi网络信息。
wifiMulti.addAP("WIFI名2", "87654321"); // 这3个WiFi网络名称分别是taichi-maker, taichi-maker2, taichi-maker3。
wifiMulti.addAP("WIFI名3", "13572468"); // 这3个网络的密码分别是123456789,87654321,13572468。
int i = 0;
while (wifiMulti.run() != WL_CONNECTED) {
// 此处的wifiMulti.run()是重点。通过wifiMulti.run(),NodeMCU将会在当前
delay(1000); // 环境中搜索addAP函数所存储的WiFi。如果搜到多个存储的WiFi那么NodeMCU
Serial.print(i++); Serial.print(' '); // 将会连接信号最强的那一个WiFi信号。
}
// WiFi连接成功后将通过串口监视器输出连接成功信息
Serial.println('\n'); // WiFi连接成功后
Serial.print("Connected to "); // NodeMCU将通过串口监视器输出。
Serial.println(WiFi.SSID()); // 连接的WiFI名称
Serial.print("IP address:\t"); // 以及
Serial.println(WiFi.localIP()); // NodeMCU的IP地址
//===========================================================================
//--------"启动网络服务功能"程序部分开始-------- // 此部分为程序为本示例程序重点1
esp8266_server.begin();
esp8266_server.on("/", handleRoot);
esp8266_server.onNotFound(handleNotFound);
//--------"启动网络服务功能"程序部分结束--------
Serial.println("HTTP esp8266_server started");// 告知用户ESP8266网络服务功能已经启动
}
/* 以下函数语句为本示例程序重点3*/
void loop(void){
esp8266_server.handleClient(); // 处理http服务器访问
}
/* 以下两个函数为本示例程序重点2*/
void handleRoot() {
//处理网站根目录“/”的访问请求
esp8266_server.send(200, "text/plain", "Hello from ESP8266"); // NodeMCU将调用此函数。
}
// 设置处理404情况的函数'handleNotFound'
void handleNotFound(){
// 当浏览器请求的网络资源无法在服务器找到时,
esp8266_server.send(404, "text/plain", "404: Not found"); // NodeMCU将调用此函数。
}
函数说明
esp8266_server.on("/", HTTP_GET, handleRoot);
esp8266_server.on("/LED", HTTP_POST, handleLED);
参数1:请求访问的网页,
参数2:请求方式,
HTTP_GET - 从指定的资源请求数据。
HTTP_POST-向指定的资源提交要被处理的数据
参数3:要执行的操作
void handleRoot() {
esp8266_server.send(200, "text/html", "<form action=\"/LED\" method=\"POST\"><input type=\"submit\" value=\"Toggle LED\"></form>");
}
作用:
设置服务器根目录即'/'的函数'handleRoot'
该函数的作用是每当有客户端访问NodeMCU服务器根目录时,
NodeMCU都会向访问设备发送 HTTP 状态 200 (Ok) 这是send函数的第一个参数。
同时NodeMCU还会向浏览器发送HTML代码,以下示例中send函数中第三个参数,
也就是双引号中的内容就是NodeMCU发送的HTML代码。该代码可在网页中产生LED控制按钮。
当用户按下按钮时,浏览器将会向NodeMCU的/LED页面发送HTTP请求,请求方式为POST。
NodeMCU接收到此请求后将会执行handleLED函数内容
void handleLED() {
digitalWrite(LED_BUILTIN,!digitalRead(LED_BUILTIN));// 改变LED的点亮或者熄灭状态
esp8266_server.sendHeader("Location","/"); // 跳转回页面根目录
esp8266_server.send(303); // 发送Http相应代码303 跳转
}
作用:处理LED控制请求的函数'handleLED'
#include <ESP8266WiFi.h> // 本程序使用 ESP8266WiFi库
#include <ESP8266WiFiMulti.h> // ESP8266WiFiMulti库
#include <ESP8266WebServer.h> // ESP8266WebServer库
ESP8266WiFiMulti wifiMulti; // 建立ESP8266WiFiMulti对象,对象名称是 'wifiMulti'
ESP8266WebServer esp8266_server(80);// 建立网络服务器对象,该对象用于响应HTTP请求。监听端口(80)
void setup(void){
Serial.begin(9600); // 启动串口通讯
pinMode(LED_BUILTIN, OUTPUT); //设置内置LED引脚为输出模式以便控制LED
wifiMulti.addAP("ssid_from_AP_1", "your_password_for_AP_1"); // 将需要连接的一系列WiFi ID和密码输入这里
wifiMulti.addAP("ssid_from_AP_2", "your_password_for_AP_2");
wifiMulti.addAP("ssid_from_AP_3", "your_password_for_AP_3");
Serial.println("Connecting ..."); // 尝试使用此处存储的密码进行连接。
int i = 0;
// 进行连接操作一旦连接WiFI成功,wifiMulti.run()将会返回“WL_CONNECTED”。
while (wifiMulti.run() != WL_CONNECTED) {
delay(1000);
Serial.print(i++); Serial.print(' ');
}
// WiFi连接成功后将通过串口监视器输出连接成功信息
Serial.println('\n');
Serial.print("Connected to ");
Serial.println(WiFi.SSID()); // 通过串口监视器输出连接的WiFi名称
Serial.print("IP address:\t");
Serial.println(WiFi.localIP()); // 通过串口监视器输出ESP8266-NodeMCU的IP
esp8266_server.begin(); // 启动网站服务
esp8266_server.on("/", HTTP_GET, handleRoot); // 设置服务器根目录即'/'的函数'handleRoot'
esp8266_server.on("/LED", HTTP_POST, handleLED); // 设置处理LED控制请求的函数'handleLED'
esp8266_server.onNotFound(handleNotFound); // 设置处理404情况的函数'handleNotFound'
Serial.println("HTTP esp8266_server started");// 告知用户ESP8266网络服务功能已经启动
}
void loop(void){
esp8266_server.handleClient(); // 检查http服务器访问
}
void handleRoot() {
esp8266_server.send(200, "text/html", "<form action=\"/LED\" method=\"POST\"><input type=\"submit\" value=\"Toggle LED\"></form>");
}
//处理LED控制请求的函数'handleLED'
void handleLED() {
digitalWrite(LED_BUILTIN,!digitalRead(LED_BUILTIN));// 改变LED的点亮或者熄灭状态
esp8266_server.sendHeader("Location","/"); // 跳转回页面根目录
esp8266_server.send(303); // 发送Http相应代码303 跳转
}
// 设置处理404情况的函数'handleNotFound'
void handleNotFound(){
esp8266_server.send(404, "text/plain", "404: Not found"); // 发送 HTTP 状态 404 (未找到页面) 并向浏览器发送文字 "404: Not found"
}
相关函数
pinState = digitalRead(buttonPin);
语句将不断检查NodeMCU开发板D3引脚状态,也就是检查该引脚所连接的按键是否被按下
esp8266_server.send(200, "text/plain", displayPinState);
这条语句将会把displayPinState所存储的信息发送给浏览器。于是我们在没有按下按键时,将会得到以下页面信息。
而当我们按下NodeMCU的Flash按键后,并且刷新页面后,会得到以下信息
#include <ESP8266WiFi.h> // 本程序使用 ESP8266WiFi库
#include <ESP8266WiFiMulti.h> // ESP8266WiFiMulti库
#include <ESP8266WebServer.h> // ESP8266WebServer库
#define buttonPin D3 // 按钮引脚D3
ESP8266WiFiMulti wifiMulti; // 建立ESP8266WiFiMulti对象,对象名称是'wifiMulti'
ESP8266WebServer esp8266_server(80);// 建立网络服务器对象,该对象用于响应HTTP请求。监听端口(80)
bool pinState; // 存储引脚状态用变量
void setup(){
Serial.begin(9600); // 启动串口通讯
delay(10);
Serial.println("");
pinMode(buttonPin, INPUT_PULLUP); // 将按键引脚设置为输入上拉模式
wifiMulti.addAP("ssid_from_AP_1", "your_password_for_AP_1"); // 将需要连接的一系列WiFi ID和密码输入这里
wifiMulti.addAP("ssid_from_AP_2", "your_password_for_AP_2"); // ESP8266-NodeMCU在启动后会扫描当前网络
wifiMulti.addAP("ssid_from_AP_3", "your_password_for_AP_3"); // 环境查找是否有这里列出的WiFi ID。如果有
Serial.println("Connecting ..."); // 则尝试使用此处存储的密码进行连接。
// 另外这里只存储了3个WiFi信息,您可以存储更多
// 的WiFi信息在此处。
int i = 0;
while (wifiMulti.run() != WL_CONNECTED) {
// 此处的wifiMulti.run()是重点。通过wifiMulti.run(),NodeMCU将会在当前
delay(1000); // 环境中搜索addAP函数所存储的WiFi。如果搜到多个存储的WiFi那么NodeMCU
Serial.print(i++); Serial.print(' '); // 将会连接信号最强的那一个WiFi信号。
} // 一旦连接WiFI成功,wifiMulti.run()将会返回“WL_CONNECTED”。这也是
// 此处while循环判断是否跳出循环的条件。
// WiFi连接成功后将通过串口监视器输出连接成功信息
Serial.println('\n'); // WiFi连接成功后
Serial.print("Connected to "); // NodeMCU将通过串口监视器输出。
Serial.println(WiFi.SSID()); // 连接的WiFI名称
Serial.print("IP address:\t"); // 以及
Serial.println(WiFi.localIP()); // NodeMCU的IP地址
esp8266_server.begin();
esp8266_server.on("/", handleRoot);
esp8266_server.onNotFound(handleNotFound);
Serial.println("HTTP esp8266_server started");// 告知用户ESP8266网络服务功能已经启动
}
void loop(){
esp8266_server.handleClient(); // 处理http服务器访问
pinState = digitalRead(buttonPin); // 获取引脚状态
}
void handleRoot() {
//处理网站目录“/”的访问请求
esp8266_server.send(200, "text/html", sendHTML(pinState));
}
/*
建立用于发送给客户端浏览器的HTML代码。此代码将会每隔5秒刷新页面。
通过页面刷新,引脚的最新状态也会显示于页面中
*/
String sendHTML(bool buttonState){
String htmlCode = "<!DOCTYPE html> <html>\n";
htmlCode +="<head><meta http-equiv='refresh' content='5'/>\n";
htmlCode +="<title>ESP8266 Butoon State</title>\n";
htmlCode +="<style>html { font-family: Helvetica; display: inline-block; margin: 0px auto; text-align: center;}\n";
htmlCode +="body{margin-top: 50px;} h1 {color: #444444;margin: 50px auto 30px;} h3 {color: #444444;margin-bottom: 50px;}\n";
htmlCode +="</style>\n";
htmlCode +="</head>\n";
htmlCode +="<body>\n";
htmlCode +="<h1>ESP8266 BUTTON STATE</h1>\n";
if(buttonState)
{
htmlCode +="<p>Button Status: HIGH</p>\n";}
else
{
htmlCode +="<p>Button Status: LOW</p>\n";}
htmlCode +="</body>\n";
htmlCode +="</html>\n";
return htmlCode;
}
// 设置处理404情况的函数'handleNotFound'
void handleNotFound(){
// 当浏览器请求的网络资源无法在服务器找到时,
esp8266_server.send(404, "text/plain", "404: Not found"); // NodeMCU将调用此函数。
}
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