ESP8266网络服务器_Baal Austin的博客-程序员秘密

技术标签: ESP8266  

建立基本网络服务器

使用ESP8266开发板建立基本网络服务器。我们可以通过电脑中的浏览器来访问ESP8266服务器所建立的网页信息。
函数说明

esp8266_server.begin();
作用:启用esp8266网络服务功能

esp8266_server.on("/", handleRoot);
作用:指挥esp8266来如何处理浏览器的http请求,参数1:"/",参数2:一个自定义函数的名称
参数1:"/"代表网站的首页,一个网页的子页由"/"分割
参数2:成功打开网页,输出网页信息

void handleRoot() {
                             
    esp8266_server.send(200, "text/plain", "Hello from ESP8266");
}
作用:send函数的第一个参数200,它是一个服务器状态码,含义是“成功接收请求,并已完成整个处理过程”。 
第二个参数:输出的信息是什么类型的text/plain是文本信息
第三个参数:要在网页上输出的信息

esp8266_server.onNotFound(handleNotFound);
作用:指挥esp8266在收到无法满足的http请求时应该如何处理,相当于在找子页的时候,如果子页不存在,会显示错误提示

void handleNotFound(){
                                    
  esp8266_server.send(404, "text/plain", "404: Not found");  
}
作用:第一个参数:404是一个服务器状态码。它的含义是“客户端的请求有错误”。也就是说,浏览器在收到了状态码404后就知道,它所请求的页面在服务器上是不存在的。
第二个参数:输出的信息是什么类型的text/plain是文本信息
第三个参数:要在网页上输出的信息

esp8266_server.handleClient();

#include <ESP8266WiFi.h>        // 本程序使用 ESP8266WiFi库
#include <ESP8266WiFiMulti.h>   //  ESP8266WiFiMulti库
#include <ESP8266WebServer.h>   //  ESP8266WebServer库
 
ESP8266WiFiMulti wifiMulti;     // 建立ESP8266WiFiMulti对象,对象名称是'wifiMulti'
 
ESP8266WebServer esp8266_server(80);// 建立ESP8266WebServer对象,对象名称为esp8266_server
                                    // 括号中的数字是网路服务器响应http请求的端口号
                                    // 网络服务器标准http端口号为80,因此这里使用80为端口号
 
void setup(void){
    
  Serial.begin(9600);          // 启动串口通讯
 
  //通过addAp函数存储  WiFi名称       WiFi密码
  wifiMulti.addAP("WIFI名1", "123456789");  // 这三条语句通过调用函数addAP来记录3个不同的WiFi网络信息。
  wifiMulti.addAP("WIFI名2", "87654321"); // 这3个WiFi网络名称分别是taichi-maker, taichi-maker2, taichi-maker3。
  wifiMulti.addAP("WIFI名3", "13572468"); // 这3个网络的密码分别是123456789,87654321,13572468。
 
  int i = 0;                                 
  while (wifiMulti.run() != WL_CONNECTED) {
      // 此处的wifiMulti.run()是重点。通过wifiMulti.run(),NodeMCU将会在当前
    delay(1000);                             // 环境中搜索addAP函数所存储的WiFi。如果搜到多个存储的WiFi那么NodeMCU
    Serial.print(i++); Serial.print(' ');    // 将会连接信号最强的那一个WiFi信号。
  }                                          
 
  // WiFi连接成功后将通过串口监视器输出连接成功信息 
  Serial.println('\n');                     // WiFi连接成功后
  Serial.print("Connected to ");            // NodeMCU将通过串口监视器输出。
  Serial.println(WiFi.SSID());              // 连接的WiFI名称
  Serial.print("IP address:\t");            // 以及
  Serial.println(WiFi.localIP());           // NodeMCU的IP地址
 //===========================================================================
  
//--------"启动网络服务功能"程序部分开始-------- //  此部分为程序为本示例程序重点1
  esp8266_server.begin();                   
  esp8266_server.on("/", handleRoot);       
  esp8266_server.onNotFound(handleNotFound);        
//--------"启动网络服务功能"程序部分结束--------
  Serial.println("HTTP esp8266_server started");//  告知用户ESP8266网络服务功能已经启动
}
 
/* 以下函数语句为本示例程序重点3*/  
void loop(void){
    
  esp8266_server.handleClient();     // 处理http服务器访问
}
 
/* 以下两个函数为本示例程序重点2*/                                                                            
void handleRoot() {
       //处理网站根目录“/”的访问请求 
  esp8266_server.send(200, "text/plain", "Hello from ESP8266");   // NodeMCU将调用此函数。
}
 
// 设置处理404情况的函数'handleNotFound'
void handleNotFound(){
                                            // 当浏览器请求的网络资源无法在服务器找到时,
  esp8266_server.send(404, "text/plain", "404: Not found");   // NodeMCU将调用此函数。
}

通过网络服务实现NodeMCU开发板基本控制

函数说明

 esp8266_server.on("/", HTTP_GET, handleRoot);
 esp8266_server.on("/LED", HTTP_POST, handleLED);
 参数1:请求访问的网页,
 参数2:请求方式,
	 HTTP_GET - 从指定的资源请求数据。
	 HTTP_POST-向指定的资源提交要被处理的数据
参数3:要执行的操作

void handleRoot() {
           
  esp8266_server.send(200, "text/html", "<form action=\"/LED\" method=\"POST\"><input type=\"submit\" value=\"Toggle LED\"></form>");
}
作用:
  设置服务器根目录即'/'的函数'handleRoot'
  该函数的作用是每当有客户端访问NodeMCU服务器根目录时,
  NodeMCU都会向访问设备发送 HTTP 状态 200 (Ok) 这是send函数的第一个参数。
  同时NodeMCU还会向浏览器发送HTML代码,以下示例中send函数中第三个参数,
  也就是双引号中的内容就是NodeMCU发送的HTML代码。该代码可在网页中产生LED控制按钮。 
  当用户按下按钮时,浏览器将会向NodeMCU的/LED页面发送HTTP请求,请求方式为POST。
  NodeMCU接收到此请求后将会执行handleLED函数内容

void handleLED() {
                              
  digitalWrite(LED_BUILTIN,!digitalRead(LED_BUILTIN));// 改变LED的点亮或者熄灭状态
  esp8266_server.sendHeader("Location","/");          // 跳转回页面根目录
  esp8266_server.send(303);                           // 发送Http相应代码303 跳转  
}
作用:处理LED控制请求的函数'handleLED'

#include <ESP8266WiFi.h>        // 本程序使用 ESP8266WiFi库
#include <ESP8266WiFiMulti.h>   //  ESP8266WiFiMulti库
#include <ESP8266WebServer.h>   //  ESP8266WebServer库
 
ESP8266WiFiMulti wifiMulti;     // 建立ESP8266WiFiMulti对象,对象名称是 'wifiMulti'
 
ESP8266WebServer esp8266_server(80);// 建立网络服务器对象,该对象用于响应HTTP请求。监听端口(80)
 
void setup(void){
    
  Serial.begin(9600);   // 启动串口通讯
 
  pinMode(LED_BUILTIN, OUTPUT); //设置内置LED引脚为输出模式以便控制LED
  
  wifiMulti.addAP("ssid_from_AP_1", "your_password_for_AP_1"); // 将需要连接的一系列WiFi ID和密码输入这里
  wifiMulti.addAP("ssid_from_AP_2", "your_password_for_AP_2");
  wifiMulti.addAP("ssid_from_AP_3", "your_password_for_AP_3"); 
  Serial.println("Connecting ...");                            // 尝试使用此处存储的密码进行连接。
  
  int i = 0;  
  // 进行连接操作一旦连接WiFI成功,wifiMulti.run()将会返回“WL_CONNECTED”。                               
  while (wifiMulti.run() != WL_CONNECTED) {
      
    delay(1000);                             
    Serial.print(i++); Serial.print(' ');    
  }                                          
  
  // WiFi连接成功后将通过串口监视器输出连接成功信息 
  Serial.println('\n');
  Serial.print("Connected to ");
  Serial.println(WiFi.SSID());              // 通过串口监视器输出连接的WiFi名称
  Serial.print("IP address:\t");
  Serial.println(WiFi.localIP());           // 通过串口监视器输出ESP8266-NodeMCU的IP
 
  esp8266_server.begin();                           // 启动网站服务
  esp8266_server.on("/", HTTP_GET, handleRoot);     // 设置服务器根目录即'/'的函数'handleRoot'
  esp8266_server.on("/LED", HTTP_POST, handleLED);  // 设置处理LED控制请求的函数'handleLED'
  esp8266_server.onNotFound(handleNotFound);        // 设置处理404情况的函数'handleNotFound'
 
  Serial.println("HTTP esp8266_server started");//  告知用户ESP8266网络服务功能已经启动
}
 
void loop(void){
    
  esp8266_server.handleClient();                     // 检查http服务器访问
}
 

void handleRoot() {
           
  esp8266_server.send(200, "text/html", "<form action=\"/LED\" method=\"POST\"><input type=\"submit\" value=\"Toggle LED\"></form>");
}
 
//处理LED控制请求的函数'handleLED'
void handleLED() {
                              
  digitalWrite(LED_BUILTIN,!digitalRead(LED_BUILTIN));// 改变LED的点亮或者熄灭状态
  esp8266_server.sendHeader("Location","/");          // 跳转回页面根目录
  esp8266_server.send(303);                           // 发送Http相应代码303 跳转  
}
 
// 设置处理404情况的函数'handleNotFound'
void handleNotFound(){
    
  esp8266_server.send(404, "text/plain", "404: Not found"); // 发送 HTTP 状态 404 (未找到页面) 并向浏览器发送文字 "404: Not found"
}

通过网络服务将开发板引脚状态显示在网页中

相关函数

pinState = digitalRead(buttonPin); 
语句将不断检查NodeMCU开发板D3引脚状态,也就是检查该引脚所连接的按键是否被按下

esp8266_server.send(200, "text/plain", displayPinState);
这条语句将会把displayPinState所存储的信息发送给浏览器。于是我们在没有按下按键时,将会得到以下页面信息。

在这里插入图片描述
而当我们按下NodeMCU的Flash按键后,并且刷新页面后,会得到以下信息
在这里插入图片描述

#include <ESP8266WiFi.h>        // 本程序使用 ESP8266WiFi库
#include <ESP8266WiFiMulti.h>   //  ESP8266WiFiMulti库
#include <ESP8266WebServer.h>   //  ESP8266WebServer库

#define buttonPin D3            // 按钮引脚D3

ESP8266WiFiMulti wifiMulti;     // 建立ESP8266WiFiMulti对象,对象名称是'wifiMulti'
 
ESP8266WebServer esp8266_server(80);// 建立网络服务器对象,该对象用于响应HTTP请求。监听端口(80)
 
bool pinState;                      // 存储引脚状态用变量

void setup(){
    
  Serial.begin(9600);          // 启动串口通讯
  delay(10);
  Serial.println("");

  pinMode(buttonPin, INPUT_PULLUP); // 将按键引脚设置为输入上拉模式

  wifiMulti.addAP("ssid_from_AP_1", "your_password_for_AP_1"); // 将需要连接的一系列WiFi ID和密码输入这里
  wifiMulti.addAP("ssid_from_AP_2", "your_password_for_AP_2"); // ESP8266-NodeMCU在启动后会扫描当前网络
  wifiMulti.addAP("ssid_from_AP_3", "your_password_for_AP_3"); // 环境查找是否有这里列出的WiFi ID。如果有
  Serial.println("Connecting ...");                            // 则尝试使用此处存储的密码进行连接。
                                                               // 另外这里只存储了3个WiFi信息,您可以存储更多
                                                               // 的WiFi信息在此处。
  int i = 0;                                 
  while (wifiMulti.run() != WL_CONNECTED) {
      // 此处的wifiMulti.run()是重点。通过wifiMulti.run(),NodeMCU将会在当前
    delay(1000);                             // 环境中搜索addAP函数所存储的WiFi。如果搜到多个存储的WiFi那么NodeMCU
    Serial.print(i++); Serial.print(' ');    // 将会连接信号最强的那一个WiFi信号。
  }                                          // 一旦连接WiFI成功,wifiMulti.run()将会返回“WL_CONNECTED”。这也是
                                             // 此处while循环判断是否跳出循环的条件。
  // WiFi连接成功后将通过串口监视器输出连接成功信息 
  Serial.println('\n');                     // WiFi连接成功后
  Serial.print("Connected to ");            // NodeMCU将通过串口监视器输出。
  Serial.println(WiFi.SSID());              // 连接的WiFI名称
  Serial.print("IP address:\t");            // 以及
  Serial.println(WiFi.localIP());           // NodeMCU的IP地址
  
  esp8266_server.begin();                  
  esp8266_server.on("/", handleRoot);      
  esp8266_server.onNotFound(handleNotFound);        

  Serial.println("HTTP esp8266_server started");//  告知用户ESP8266网络服务功能已经启动
}

void loop(){
    
  esp8266_server.handleClient();     // 处理http服务器访问
  pinState = digitalRead(buttonPin); // 获取引脚状态
}                                                                   

  
void handleRoot() {
       //处理网站目录“/”的访问请求 
  esp8266_server.send(200, "text/html", sendHTML(pinState));  
}

/*
建立用于发送给客户端浏览器的HTML代码。此代码将会每隔5秒刷新页面。
通过页面刷新,引脚的最新状态也会显示于页面中
*/
String sendHTML(bool buttonState){
    
  
  String htmlCode = "<!DOCTYPE html> <html>\n";
  htmlCode +="<head><meta http-equiv='refresh' content='5'/>\n";
  htmlCode +="<title>ESP8266 Butoon State</title>\n";
  htmlCode +="<style>html { font-family: Helvetica; display: inline-block; margin: 0px auto; text-align: center;}\n";
  htmlCode +="body{margin-top: 50px;} h1 {color: #444444;margin: 50px auto 30px;} h3 {color: #444444;margin-bottom: 50px;}\n";
  htmlCode +="</style>\n";
  htmlCode +="</head>\n";
  htmlCode +="<body>\n";
  htmlCode +="<h1>ESP8266 BUTTON STATE</h1>\n";
  
  if(buttonState)
    {
    htmlCode +="<p>Button Status: HIGH</p>\n";}
  else
    {
    htmlCode +="<p>Button Status: LOW</p>\n";}
    
  htmlCode +="</body>\n";
  htmlCode +="</html>\n";
  
  return htmlCode;
}

// 设置处理404情况的函数'handleNotFound'
void handleNotFound(){
                                            // 当浏览器请求的网络资源无法在服务器找到时,
  esp8266_server.send(404, "text/plain", "404: Not found");   // NodeMCU将调用此函数。
}
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/weixin_44529350/article/details/107864451

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