c++编译器至少给一个类添加4个函数:
如果类中有属性指向 堆区,做赋值操作时也会出现深浅拷贝问题。
之前学习C++深拷贝和浅拷贝时遇到了一个问题:
当时的解决方案是:重写拷贝构造函数,让p1和p2的*m_height分别指向不同的堆区,重新在堆区申请空间,即深拷贝。
//拷贝构造函数
Person(const Person& p) {
cout << "拷贝构造函数!" << endl;
//如果不利用深拷贝在堆区创建新内存,会导致浅拷贝带来的重复释放堆区问题
m_age = p.m_age;
// m_height = p.m_height; //编译器默认实现就是这行代码
//深拷贝操作,new一个新的空间
m_height = new int(*p.m_height);
}
先看代码:
class Person
{
public:
Person(int age)
{
//将年龄数据开辟到 堆区
m_Age = new int(age);
}
~Person()
{
if (m_Age != NULL)
{
delete m_Age;
m_Age = NULL;
}
}
//年龄的指针
int *m_Age;
};
void test01()
{
Person p1(18);
Person p2(20);
Person p3(30);
p3 = p2 = p1; //赋值操作
cout << "p1的年龄为:" << *p1.m_Age << endl;
cout << "p2的年龄为:" << *p2.m_Age << endl;
cout << "p3的年龄为:" << *p3.m_Age << endl;
}
int main() {
test01();
return 0;
}
这样输出:
p1的年龄为:18
p2的年龄为:18
p3的年龄为:18
free(): double free detected in tcache 2
Aborted (core dumped)
可以看到年龄是对的,但是结束的时候报错了,就是在调用析构函数时发生了错误,还是栈先进后出原则造成的。
重写一个赋值运算符重载函数:
//重载赋值运算符
Person& operator=(Person &p) //这里不可以返回void,因为还是为了链式编程,实现a=b=c的效果(内置的=就可以实现这个功能)
{
//先判断待赋值对象是否有属性在堆区,如果有先释放干净,然后再深拷贝
if (m_Age != NULL)
{
delete m_Age;
m_Age = NULL;
}
//编译器提供的代码是浅拷贝
//m_Age = p.m_Age;
//提供深拷贝 解决浅拷贝的问题
m_Age = new int(*p.m_Age);
//返回自身
return *this;
}
需要注意返回值的问题,为了链式编程,实现a=b=c的效果这种连等的操作(内置的=就可以实现这个功能),使用Person&这种引用的方式。之前学习的递增重载(前置和后置)、左移运算符重载以及this运算符等内容也都有所涉及,需要好好的区分才行。
最后输出:
p1的年龄为:18
p2的年龄为:18
p3的年龄为:18
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