JAVA的集合系列:ArrayList、LinkedList、HashSet、HashMap、Iterator-程序员宅基地

技术标签: java  链表  数据结构  


ArrayList

  ArrayList 类是一个可以动态修改的数组,与普通数组的区别就是它是没有固定大小的限制,我们可以添加或删除元素。

ArrayList框架图
  ArrayList继承了AbstractList,并实现了List接口。在使用ArrayList之前需要导入它的包:

import java.util.ArrayList; // 引入 ArrayList 类

ArrayList<E> objectName =new ArrayList<>();  // 初始化

类方法:

方法 功能
add() 将元素插入到指定位置的 arraylist 中
addAll() 添加集合中的所有元素到 arraylist 中
clear() 删除 arraylist 中的所有元素
clone() 复制一份 arraylist
contains() 判断元素是否在 arraylist
get() 通过索引值获取 arraylist 中的元素
indexOf() 返回 arraylist 中元素的索引值
remove() 删除 arraylist 里的单个元素
removeAll() 删除存在于指定集合中的 arraylist 里的所有元素
isEmpty() 判断 arraylist 是否为空
set() 替换 arraylist 中指定索引的元素
sort() 对 arraylist 元素进行排序
toArray() 将 arraylist 转换为数组
toString() 将 arraylist 转换为字符串
forEach() 遍历 arraylist 中每一个元素并执行特定操作

LinkedList

  链表(Linked list)是一种常见的基础数据结构,是一种线性表,但是并不会按线性的顺序存储数据,而是在每一个节点里存到下一个节点的地址。

  • LinkedList 继承了 AbstractSequentialList 类。
  • LinkedList 实现了 Queue 接口,可作为队列使用。
  • LinkedList 实现了 List 接口,可进行列表的相关操作。
  • LinkedList 实现了 Deque 接口,可作为队列使用。
  • LinkedList 实现了 Cloneable 接口,可实现克隆。
  • LinkedList 实现了 java.io.Serializable 接口,即可支持序列化,能通过序列化去传输。
    LinkedList框架图
    其用法如下:
// 引入 LinkedList 类
import java.util.LinkedList; 

LinkedList<E> list = new LinkedList<E>();   // 普通创建方法

LinkedList<E> list = new LinkedList(Collection<? extends E> c); // 使用集合创建链表
方法 功能
public boolean add(E e) 链表末尾添加元素,返回是否成功,成功为 true,失败为 false。
public void add(int index, E element) 向指定位置插入元素。
public boolean addAll(Collection c) 将一个集合的所有元素添加到链表后面,返回是否成功,成功为 true,失败为 false。
public boolean addAll(int index, Collection c) 将一个集合的所有元素添加到链表的指定位置后面,返回是否成功,成功为 true,失败为 false。
public void addFirst(E e) 元素添加到头部。
public void addLast(E e) 元素添加到尾部。
public boolean offer(E e) 向链表末尾添加元素,返回是否成功,成功为 true,失败为 false。
public boolean offerFirst(E e) 头部插入元素,返回是否成功,成功为 true,失败为 false。
public boolean offerLast(E e) 尾部插入元素,返回是否成功,成功为 true,失败为 false。
public void clear() 清空链表。
public E removeFirst() 删除并返回第一个元素。
public E removeLast() 删除并返回最后一个元素。
public boolean remove(Object o) 删除某一元素,返回是否成功,成功为 true,失败为 false。
public E remove(int index) 删除指定位置的元素。
public E poll() 删除并返回第一个元素。
public E remove() 删除并返回第一个元素。
public boolean contains(Object o) 判断是否含有某一元素。
public E get(int index) 返回指定位置的元素。
public E getFirst() 返回第一个元素。
public E getLast() 返回最后一个元素。
public int indexOf(Object o) 查找指定元素从前往后第一次出现的索引。
public int lastIndexOf(Object o) 查找指定元素最后一次出现的索引。
public E peek() 返回第一个元素。
public E element() 返回第一个元素。
public E peekFirst() 返回头部元素。
public E peekLast() 返回尾部元素。
public E set(int index, E element) 设置指定位置的元素。
public Object clone() 克隆该列表。
public Iterator descendingIterator() 返回倒序迭代器。
public int size() 返回链表元素个数。
public ListIterator listIterator(int index) 返回从指定位置开始到末尾的迭代器。
public Object[] toArray() 返回一个由链表元素组成的数组。
public T[] toArray(T[] a) 返回一个由链表元素转换类型而成的数组。

HashSet

  • HashSet 基于 HashMap 来实现的,是一个不允许有重复元素的集合
  • HashSet 允许有 null 值。
  • HashSet 是无序的,即不会记录插入的顺序。
  • HashSet 不是线程安全的, 如果多个线程尝试同时修改 HashSet,则最终结果是不确定的。 您必须在多线程访问时显式同步对HashSet 的并发访问。
  • HashSet 实现了 Set 接口。
    HashSet框架图
    其用法如下:
import java.util.HashSet; // 引入 HashSet 类

HashSet<String> sites = new HashSet<String>();
方法 功能
boolean add​(E e) 如果指定的元素尚不存在,则将其添加到此集合中。
void clear() 从该集中删除所有元素。
Object clone() 返回此 HashSet实例的浅表副本:未克隆元素本身。
boolean contains​(Object o) 如果此set包含指定的元素,则返回 true 。
boolean isEmpty() 如果此集合不包含任何元素,则返回 true 。
Iterator iterator() 返回此set中元素的迭代器。
boolean remove​(Object o) 如果存在,则从该集合中移除指定的元素。
int size() 返回此集合中的元素数(基数)。
Spliterator spliterator() 在此集合中的元素上创建late-binding和失败快速 Spliterator 。

HashMap

  • HashMap 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射。
  • HashMap 实现了 Map 接口,根据键的 HashCode 值存储数据,具有很快的访问速度,最多允许一条记录的键为null,不支持线程同步。
  • HashMap 是无序的,即不会记录插入的顺序。
  • HashMap 继承于AbstractMap,实现了 Map、Cloneable、java.io.Serializable 接口。
    HashMap结构图

用法为:

import java.util.HashMap; // 引入 HashMap 类

HashMap<Integer, String> Sites = new HashMap<Integer, String>();
方法 功能
clear() 删除 hashMap 中的所有键/值对
clone() 复制一份 hashMap
isEmpty() 判断 hashMap 是否为空
size() 计算 hashMap 中键/值对的数量
put() 将键/值对添加到 hashMap 中
putAll() 将所有键/值对添加到 hashMap 中
putIfAbsent() 如果 hashMap 中不存在指定的键,则将指定的键/值对插入到 hashMap 中。
remove() 删除 hashMap 中指定键 key 的映射关系
containsKey() 检查 hashMap 中是否存在指定的 key 对应的映射关系。
containsValue() 检查 hashMap 中是否存在指定的 value 对应的映射关系。
replace() 替换 hashMap 中是指定的 key 对应的 value。
replaceAll() 将 hashMap 中的所有映射关系替换成给定的函数所执行的结果。
get() 获取指定 key 对应对 value
getOrDefault() 获取指定 key 对应对 value,如果找不到 key ,则返回设置的默认值
forEach() 对 hashMap 中的每个映射执行指定的操作。
entrySet() 返回 hashMap 中所有映射项的集合集合视图。
keySet() 返回 hashMap 中所有 key 组成的集合视图。
values() 返回 hashMap 中存在的所有 value 值。
merge() 添加键值对到 hashMap 中
compute() 对 hashMap 中指定 key 的值进行重新计算
computeIfAbsent() 对 hashMap 中指定 key 的值进行重新计算,如果不存在这个 key,则添加到 hasMap 中
computeIfPresent() 对 hashMap 中指定 key 的值进行重新计算,前提是该 key 存在于 hashMap 中。

Iterator(迭代器)

  Java Iterator(迭代器)不是一个集合,它是一种用于访问集合的方法,可用于迭代 ArrayList 和 HashSet 等集合。

  Iterator 是 Java 迭代器最简单的实现,ListIterator 是 Collection API 中的接口, 它扩展了 Iterator 接口。

Iterator结构图
用法:

import java.util.Iterator; // 引入 Iterator 类

Iterator<E> it = jihe.iterator(); // 集合的iterator()方法

迭代器 it 的两个基本操作是 next 、hasNext 和 remove。

  • 调用 it.next() 会返回迭代器的下一个元素,并且更新迭代器的状态。
  • 调用 it.hasNext() 用于检测集合中是否还有元素。
  • 调用 it.remove() 将迭代器返回的元素删除。
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