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C语言程序设计实训教程教学课件作者周林ch06函数课件.ppt

1)自动变量(auto变量) 局部变量,如果不专门声明存储类别,都是动态地分配存储空间的 调用函数时,系统会给局部变量分配存储空间,调用结束时就自动释放空间。因此这类局部变量称为自动变量 自动变量用关键字auto作存储类别的声明 2. 局部变量 第六章 函 数 6.6 变量的存储类型及作用域 2)静态局部变量(static局部变量) 希望函数中的局部变量在函数调用结束后不消失而继续保留原值,即其占用的存储单元不释放,在下一次再调用该函数时,该变量已有值(就是上一次函数调用结束时的值),这时就应该指定该局部变量为“静态局部变量”,用关键字static进行声明 2. 局部变量 第六章 函 数 6.6 变量的存储类型及作用域 3)寄存器变量(register变量) 一般情况下,变量(包括静态存储方式和动态存储方式)的值是存放在内存中的 寄存器变量允许将局部变量的值放在CPU中的寄存器中 现在的计算机能够识别使用频繁的变量,从而自动地将这些变量放在寄存器中,而不需要程序设计者指定 2. 局部变量 第六章 函 数 6.6 变量的存储类型及作用域 全局变量都是存放在静态存储区中的。因此它们的生存期是固定的,存在于程序的整个运行过程 一般来说,外部变量是在函数的外部定义的全局变量,它的作用域是从变量的定义处开始,到本程序文件的末尾。在此作用域内,全局变量可以为程序中各个函数所引用。 3. 全局变量 第六章 函 数 6.6 变量的存储类型及作用域 1)在一个文件内扩展外部变量的作用域 外部变量有效的作用范围只限于定义处到本文件结束。 如果用关键字extern对某变量作“外部变量声明”,则可以从“声明”处起,合法地使用该外部变量 3. 全局变量 第六章 函 数 6.6 变量的存储类型及作用域 * * 6.1 函数概述 6.2 函数的定义 6.3 函数的调用 6.4 函数的参数传递方式 6.5 函数的嵌套调用和递归调用 6.6 变量的存储类型及作用域 6.7 编译预处理 第六章 函 数 6.1 函数概述 问题:为什么要用函数? 如果程序的功能比较多,规模比较大,把所有代码都写在main函数中,就会使主函数变得庞杂、头绪不清,阅读和维护变得困难 有时程序中要多次实现某一功能,就需要多次重复编写实现此功能的程序代码,这使程序冗长,不精炼 第六章 函 数 6.1 函数概述 解决的方法:用模块化程序设计的思路 采用“组装”的办法简化程序设计的过程 事先编好一批实现各种不同功能的函数 把它们保存在函数库中,需要时直接用 第六章 函 数 6.1 函数概述 解决的方法:用模块化程序设计的思路 函数就是功能 每一个函数用来实现一个特定的功能 函数的名字应反映其代表的功能 第六章 函 数 6.1 函数概述 在设计一个较大的程序时,往往把它分为若干个程序模块,每一个模块包括一个或多个函数,每个函数实现一个特定的功能 C程序可由一个主函数和若干个其他函数构成 主函数调用其他函数,其他函数也可以互相调用 同一个函数可以被一个或多个函数调用任意多次 第六章 函 数 6.1 函数概述 函数分类: 1)从函数定义的角度看,函数分为两种 库函数 用户自定义函数 2)C语言的函数兼有其它语言中的函数和过程两种功能,从这个角度看,又可以把函数分为有返回值函数和无返回值函数 有返回值函数 无返回值函数 3)从函数参数的角度看,函数分为两种 有参函数 无参函数 第六章 函 数 6.1 函数概述 可以使用库函数 可以使用自己编写的函数 在程序设计中要善于利用函数,可以减少重复编写程序段的工作量,同时可以方便地实现模块化的程序设计 第六章 函 数 6.1 函数概述 6.2 函数的定义 6.3 函数的调用 6.4 函数的参数传递方式 6.5 函数的嵌套调用和递归调用 6.6 变量的存储类型及作用域 6.7 编译预处理 第六章 函 数 1. 无参函数的定义形式 定义无参函数的一般形式为: 类型名 函数名() { 函数体 } 或 类型名 函数名(void) { 函数体 } 6.2 函数的定义 第六章 函 数 定义有参函数的一般形式为: 类型名 函数名(形式参数表列) { 函数体 } 2. 有参函数的定义形式 6.2 函数的定义 第六章 函 数 定义空函数的一般形式为:

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