Simplygon软件之SimplygonUI 编辑器界面-程序员宅基地

技术标签: 游戏美术  模型场景资源性能优化  减面  Simplygon  模型生成 LOD  

Simplygon UI
SimplygonUI 默认布局
在这里插入图片描述
Simplygon 安装完成后,可以双击快捷图标启动软件,软件启动后需要登入,登陆方式有两种
1.Grid:在安装有 Simplygon Grid Server 功能的其他本地服务器上处理工作
选择 Grid 选项卡输入 登陆凭证 和 服务器 IP 地址进行登陆,用户管理和凭证通过 Simplygon Grid管理实用程序进行管理 Simplygon Grid Admin Utility
2.Local:当本机安装有 Simplygon Grid Server 功能,点击开始启动SimplygonUI登陆,如果没有搭建 Grid 网络我们一般选择 Local,本次案例以选择Local为例
在这里插入图片描述
界面总览
OutLiner(大纲窗口)
导入的场景以节点层级方式显示在大纲窗口中,分类方式诸如(Geometry Transformation BoneNodes 骨骼节点) 在该窗口中还可以实现 创建 删除 和修改 选择集的功能
在这里插入图片描述
折叠和展开当前场景所包含的节点,搜索栏可以提供搜索特定节点
在这里插入图片描述
在大纲窗口中有三个种类的节点分别表示:变换节点,骨骼节点,网格节点在这里插入图片描述
选择集创建SetEditor
选择集编辑器在大纲窗口的下方,用于显示管理创建的选择集,在处理的过程中可以通过选择集的方式处理,选择集中的内容参与处理运算,不属于选择集的不参与处理
在这里插入图片描述
选择集编辑器中提供了四个按钮功能分别是:
1.选择多个物体创建选择集
2.将当前选择物体添加到指定选择集
3.将当前选择物体移出指定选择集
4.删除选择集

Material (材质窗口)
以列表形式列出当前场景所加载的材质球

在这里插入图片描述
材质球面板能够根据 LOD 列出相关材质球,其列表的层级结构如图
Name of the material. (材质球名字)
Channel count. (通道计数)
Channel type (通道类型)
Default color (默认颜色)
Texture count (贴图计数)
UV set (UV集)
Normal map type (法线贴图类型)
Override shader (重写覆盖 Shader)
当处理植物资源的时候使用 Vegetation Override shader 植物材质球能够达到更好的效果
材质球根据他们所属的 LOD 层级进行分组,在不同的 LOD 层级软件可能会自动计算为我们添加材质球

ToolBar(工具栏)
控制视口中各种渲染模式的预览Viewport(视口)加载场景的可视化显示窗口,同样提供了几种方式去预览处理结果
在这里插入图片描述
Settings (设置)& Setting Editor
该选项卡能够根据处理步骤和组件创建相关预设,每一个组件还可显示额外的调整参数,在该选项卡同时也负责创建任务,设置窗口的设置选项是依据 SettingEditor 窗口中规定的设置去显示的
在这里插入图片描述
SettingEditor选项卡提供了在 Setting 选项卡中锁定和限制某些设置的可能性
例如可用于防止某些设置/值 以超出预设的其它方式使用
在这里插入图片描述

Viewport (视口窗口)
可视化显示当前已经加载的场景并且显示 DrawCall ,三见面和顶点计数
在这里插入图片描述
Jobs(任务面板)
可视化任务进程,该选项卡还负责下载和导入任务,删除和取消任务等功能
在这里插入图片描述
Console(控制台)
控制台能够显示软件运行过程中的各种信息,大致分为三类:信息,警告和错误
在这里插入图片描述

SPLViewer (SPL查看器)
代表了用脚本语言描述当前在预设中选择的设置,SPL 是用于优化的一种设置的脚本语言显示格式
在这里插入图片描述
SimplygonUI 中的工作流程
Simplygon 典型的工作流程如下
1.Import a scene (导入场景)
2.Create a preset (创建预设)
3.Select and adjust components (选择并调整组件)
4.Click process (点击 Process 处理)
5.Wait for job to process (等待任务处理)
6.Download job (下载处理结果,默认自动下载)
7.Import job (imports automatically by default) (导入处理结果,可以勾选自动导入)
8.Evaluate result in viewport (在视口中评估处理结果)
9.Export optimized scene. (导出优化后的场景)

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42352144/article/details/89674013

智能推荐

oracle 12c 集群安装后的检查_12c查看crs状态-程序员宅基地

文章浏览阅读1.6k次。安装配置gi、安装数据库软件、dbca建库见下:http://blog.csdn.net/kadwf123/article/details/784299611、检查集群节点及状态:[root@rac2 ~]# olsnodes -srac1 Activerac2 Activerac3 Activerac4 Active[root@rac2 ~]_12c查看crs状态

解决jupyter notebook无法找到虚拟环境的问题_jupyter没有pytorch环境-程序员宅基地

文章浏览阅读1.3w次,点赞45次,收藏99次。我个人用的是anaconda3的一个python集成环境,自带jupyter notebook,但在我打开jupyter notebook界面后,却找不到对应的虚拟环境,原来是jupyter notebook只是通用于下载anaconda时自带的环境,其他环境要想使用必须手动下载一些库:1.首先进入到自己创建的虚拟环境(pytorch是虚拟环境的名字)activate pytorch2.在该环境下下载这个库conda install ipykernelconda install nb__jupyter没有pytorch环境

国内安装scoop的保姆教程_scoop-cn-程序员宅基地

文章浏览阅读5.2k次,点赞19次,收藏28次。选择scoop纯属意外,也是无奈,因为电脑用户被锁了管理员权限,所有exe安装程序都无法安装,只可以用绿色软件,最后被我发现scoop,省去了到处下载XXX绿色版的烦恼,当然scoop里需要管理员权限的软件也跟我无缘了(譬如everything)。推荐添加dorado这个bucket镜像,里面很多中文软件,但是部分国外的软件下载地址在github,可能无法下载。以上两个是官方bucket的国内镜像,所有软件建议优先从这里下载。上面可以看到很多bucket以及软件数。如果官网登陆不了可以试一下以下方式。_scoop-cn

Element ui colorpicker在Vue中的使用_vue el-color-picker-程序员宅基地

文章浏览阅读4.5k次,点赞2次,收藏3次。首先要有一个color-picker组件 <el-color-picker v-model="headcolor"></el-color-picker>在data里面data() { return {headcolor: ’ #278add ’ //这里可以选择一个默认的颜色} }然后在你想要改变颜色的地方用v-bind绑定就好了,例如:这里的:sty..._vue el-color-picker

迅为iTOP-4412精英版之烧写内核移植后的镜像_exynos 4412 刷机-程序员宅基地

文章浏览阅读640次。基于芯片日益增长的问题,所以内核开发者们引入了新的方法,就是在内核中只保留函数,而数据则不包含,由用户(应用程序员)自己把数据按照规定的格式编写,并放在约定的地方,为了不占用过多的内存,还要求数据以根精简的方式编写。boot启动时,传参给内核,告诉内核设备树文件和kernel的位置,内核启动时根据地址去找到设备树文件,再利用专用的编译器去反编译dtb文件,将dtb还原成数据结构,以供驱动的函数去调用。firmware是三星的一个固件的设备信息,因为找不到固件,所以内核启动不成功。_exynos 4412 刷机

Linux系统配置jdk_linux配置jdk-程序员宅基地

文章浏览阅读2w次,点赞24次,收藏42次。Linux系统配置jdkLinux学习教程,Linux入门教程(超详细)_linux配置jdk

随便推点

matlab(4):特殊符号的输入_matlab微米怎么输入-程序员宅基地

文章浏览阅读3.3k次,点赞5次,收藏19次。xlabel('\delta');ylabel('AUC');具体符号的对照表参照下图:_matlab微米怎么输入

C语言程序设计-文件(打开与关闭、顺序、二进制读写)-程序员宅基地

文章浏览阅读119次。顺序读写指的是按照文件中数据的顺序进行读取或写入。对于文本文件,可以使用fgets、fputs、fscanf、fprintf等函数进行顺序读写。在C语言中,对文件的操作通常涉及文件的打开、读写以及关闭。文件的打开使用fopen函数,而关闭则使用fclose函数。在C语言中,可以使用fread和fwrite函数进行二进制读写。‍ Biaoge 于2024-03-09 23:51发布 阅读量:7 ️文章类型:【 C语言程序设计 】在C语言中,用于打开文件的函数是____,用于关闭文件的函数是____。

Touchdesigner自学笔记之三_touchdesigner怎么让一个模型跟着鼠标移动-程序员宅基地

文章浏览阅读3.4k次,点赞2次,收藏13次。跟随鼠标移动的粒子以grid(SOP)为partical(SOP)的资源模板,调整后连接【Geo组合+point spirit(MAT)】,在连接【feedback组合】适当调整。影响粒子动态的节点【metaball(SOP)+force(SOP)】添加mouse in(CHOP)鼠标位置到metaball的坐标,实现鼠标影响。..._touchdesigner怎么让一个模型跟着鼠标移动

【附源码】基于java的校园停车场管理系统的设计与实现61m0e9计算机毕设SSM_基于java技术的停车场管理系统实现与设计-程序员宅基地

文章浏览阅读178次。项目运行环境配置:Jdk1.8 + Tomcat7.0 + Mysql + HBuilderX(Webstorm也行)+ Eclispe(IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持)。项目技术:Springboot + mybatis + Maven +mysql5.7或8.0+html+css+js等等组成,B/S模式 + Maven管理等等。环境需要1.运行环境:最好是java jdk 1.8,我们在这个平台上运行的。其他版本理论上也可以。_基于java技术的停车场管理系统实现与设计

Android系统播放器MediaPlayer源码分析_android多媒体播放源码分析 时序图-程序员宅基地

文章浏览阅读3.5k次。前言对于MediaPlayer播放器的源码分析内容相对来说比较多,会从Java-&amp;amp;gt;Jni-&amp;amp;gt;C/C++慢慢分析,后面会慢慢更新。另外,博客只作为自己学习记录的一种方式,对于其他的不过多的评论。MediaPlayerDemopublic class MainActivity extends AppCompatActivity implements SurfaceHolder.Cal..._android多媒体播放源码分析 时序图

java 数据结构与算法 ——快速排序法-程序员宅基地

文章浏览阅读2.4k次,点赞41次,收藏13次。java 数据结构与算法 ——快速排序法_快速排序法