OpenGL纹理-12.5、纹理坐标-程序员宅基地


12.5、纹理坐标

12.5.1 坐标定义

在绘制纹理映射场景时,不仅要给每个顶点定义几何坐标,而且也要定义纹理坐标。经过多种变换后,几何坐标决定顶点在屏幕上绘制的位置,而纹理坐标决定纹理图像中的哪一个纹素赋予该顶点。并且顶点之间的纹理坐标插值与基础篇中所讲的平滑着色插值方法相同。
纹理图像是方形数组,纹理坐标通常可定义成一、二、三或四维形式,称为s,t,r和q坐标,以区别于物体坐标(x, y, z, w)和其他坐标。一维纹理常用s坐标表示,二维纹理常用(s, t)坐标表示,目前忽略r坐标,q坐标象w一样,一半值为1,主要用于建立齐次坐标。OpenGL坐标定义的函数是:
void gltexCoord{1234}{sifd}[v](TYPE coords);

  设置当前纹理坐标,此后调用glVertex*()所产生的顶点都赋予当前的纹理坐 标。对于gltexCoord1*(),s坐标被设置成给定值,t和r设置为0,q设置为1;用gltexCoord2*()可以设置s和t坐标值,r设 置为0,q设置为1;对于gltexCoord3*(),q设置为1,其它坐标按给定值设置;用gltexCoord4*()可以给定所有的坐标。使用适 当的后缀(s,i,f或d)和TYPE的相应值(GLshort、GLint、glfloat或GLdouble)来说明坐标的类型。注意:整型纹理坐标可以直接应用,而不是象普通坐标那样被映射到[-1, 1]之间。

12.5.2 坐标自动产生
在某些场合(环境映射等)下,为获得特殊效果需要自动产生纹理坐标,并不要求为用函数gltexCoord*()为每个物体顶点赋予纹理坐标值。OpenGL提供了自动产生纹理坐标的函数,其如下:

void glTexGen{if}[v](GLenum coord,GLenum pname,TYPE param);

  自动产生纹理坐标。第一个参数必须是GL_S、GL_T、GL_R或GL_Q,它指 出纹理坐标s,t,r,q中的哪一个要自动产生;第二个参数值为GL_TEXTURE_GEN_MODE、GL_OBJECT_PLANE或 GL_EYE_PLANE;第三个参数param是一个定义纹理产生参数的指针,其值取决于第二个参数pname的设置,当pname为 GL_TEXTURE_GEN_MODE时,param是一个常量,即GL_OBJECT_LINEAR、GL_EYE_LINEAR或 GL_SPHERE_MAP,它们决定用哪一个函数来产生纹理坐标。对于pname的其它可能值,param是一个指向参数数组的指针。下面是一个运用自 动产生纹理坐标函数的实例:

例12-1 纹理坐标自动产生例程(texpot.c)

#include "glos.h"
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>
#include <GL/glaux.h>

void myinit(void);
void makeStripeImage(void);
void CALLBACK display(void);
void CALLBACK myReshape(GLsizei w, GLsizei h);

#define stripeImageWidth 64
GLubyte stripeImage[3*stripeImageWidth];

void makeStripeImage(void)
{
int j;

for (j = 0; j < stripeImageWidth; j++)
{
stripeImage[3*j] = 255;
stripeImage[3*j+1] =255-2*j;
stripeImage[3*j+2] =255;
}
}

/* 参数设置 */

GLfloat sgenparams[] = {1.0, 1.0, 1.0, 0.0};

void myinit(void)
{
glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0);

makeStripeImage();
glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);
glTexParameterf(GL_TEXTURE_1D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
glTexParameterf(GL_TEXTURE_1D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
glTexParameterf(GL_TEXTURE_1D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
glTexImage1D(GL_TEXTURE_1D, 0, 3, stripeImageWidth, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, stripeImage);

glTexGeni(GL_S, GL_TEXTURE_GEN_MODE, GL_OBJECT_LINEAR);
glTexGenfv(GL_S, GL_OBJECT_PLANE, sgenparams);

glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glDepthFunc(GL_LESS);
glEnable(GL_TEXTURE_GEN_S);
glEnable(GL_TEXTURE_1D);
glEnable(GL_CULL_FACE);
glEnable(GL_LIGHTING);
glEnable(GL_LIGHT0);
glEnable(GL_AUTO_NORMAL);
glEnable(GL_NORMALIZE);
glFrontFace(GL_CW);
glCullFace(GL_BACK);
glMaterialf (GL_FRONT, GL_SHININESS, 64.0);
}

void CALLBACK display(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glPushMatrix ();
glRotatef(25.0, 1.0, 0.0, 0.0);
auxSolidTeapot(1.5);
glPopMatrix ();
glFlush();
}

void CALLBACK myReshape(GLsizei w, GLsizei h)
{
float a=3.5;

glViewport(0, 0, w, h);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
if (w <= h)
glOrtho (-a, a, -a*(GLfloat)h/(GLfloat)w, a*(GLfloat)h/(GLfloat)w, -a, a);
else
glOrtho (-a*(GLfloat)w/(GLfloat)h, a*(GLfloat)w/(GLfloat)h, -a, a, -a, a);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
}

void main(void)
{
auxInitDisplayMode (AUX_SINGLE | AUX_RGBA);
auxInitPosition (0, 0, 500, 500);
auxInitWindow (" Teapot TextureMapping");
myinit();
auxReshapeFunc (myReshape);
auxMainLoop(display);
}  以上程序运行结果是在屏幕上显示一个带条状纹理的茶壶。其中用到了前面所讲的一维纹理映射定义,以及本节的纹理坐标自动产生。

  图12-2 贴纹理的茶壶

转载于:https://www.cnblogs.com/zsw-1993/archive/2012/12/14/4880570.html

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/weixin_30485799/article/details/98174256

智能推荐

MATLAB的GUI 程序设计_制作一个曲面光照效果的演示界面,如图所示,三个弹出式菜单分别用于选择曲面形式、-程序员宅基地

文章浏览阅读7.2k次,点赞7次,收藏60次。第七章 MATLAB的GUI 程序设计Chapter 8: Design of MATLAB of GUI programGUI(Graphical User Interfaces):由各种图形对象组成的用户界面,在这种用户界面下,用户的命令和对程序的控制是通过“选择”各种图形对象来实现的。目前90%以上的应用程序和软件都是在GUI下运行的。MATLAB有两种GUI用户界面控件的创建方式,基于命令行的方式用程序来制作和基于GUI的方式制作。这里主要介绍基于GUI的方式。MATLAB 的._制作一个曲面光照效果的演示界面,如图所示,三个弹出式菜单分别用于选择曲面形式、

MT7628开发环境搭建_undefined reference to `llseek-程序员宅基地

文章浏览阅读2.1k次。参考openwrt 快速入门1.环境搭建1.1Ubuntu dockerhttps://www.runoob.com/docker/ubuntu-docker-install.html​1.1.1使用官方安装脚本自动安装安装命令如下:curl -fsSL https://get.docker.com | bash -s docker --mirror Aliyun​ps: 我已经放弃用deepin编译旧版openwrt ,修复了十几个bug还是有bug,无敌下载14.04版本docke_undefined reference to `llseek

13 Kubectl命令概览_kube_ps1关闭-程序员宅基地

文章浏览阅读81次。kubectx:用于切换kubernetes context kube-ps1:为命令行终端增加$PROMPT字段 kube-shell:交互式带命令提示的kubectl终端kube-shell开源项目kube-shell可以为kubectl提供自动的命令提示和补全,使用起来特别方便,推荐给大家。Kube-shell有以下特性:命令提示,给出命令的使用说明 自动补全,列出可选命令并可以通过tab键自动补全,支持模糊搜索 高亮 使用tab键可以列出可选的对象 vim模式M..._kube_ps1关闭

ensp各种报错积累(以及解决方法)_ensp配置路由地址时错误-程序员宅基地

文章浏览阅读1k次,点赞11次,收藏9次。此报错的意思是请续订默认配置,就是让你去一级一级的删除,首先删除你设置的允许vlan通过的命令,然后去取消掉更改的端口类型命令(就是在配置命令前面加一个undo),再去更改端口类型就成功了。此报错的意思是已经加入了接口,不能在修改模式,所以需要先去把端口全部删除,在修改模式即可成功。他的意思就是说这个IP地址已经配置了,不需要在配置了。2.修改链路聚合模式的时候。3.更改IP地址的时候。_ensp配置路由地址时错误

经典JS-序列号_ucfp:74a28a8b-b3fb-4602-ca5f-0ebdf880c1ff-16927960-程序员宅基地

文章浏览阅读10w+次。3D0E1D4E75686FA0FF1C6F6F626F6F6F6F6F6F6F8F381B2FFF2D6FEF396F6F6A1B6E6F6D762B39E3021B282C725C726F4F6F6F6F5F5F5C330E1F06251C335B5E0D580E5E095D575B0E56560B5F0B41051C6F9F4FCC60636EBE7FBE7A3E637EB613394327_ucfp:74a28a8b-b3fb-4602-ca5f-0ebdf880c1ff-1692796091560

Linux下使用crontab定时任务进行Tomcat日志分割_crontab多个任务如何分割-程序员宅基地

文章浏览阅读722次。Linux下使用crontab定时任务进行Tomcat日志分割_crontab多个任务如何分割

随便推点

当mysql数据库转换为sqlserver数据库时常见报错_mysql 数据导出在sqlserver不能用-程序员宅基地

文章浏览阅读527次。↵下面是我在把mysql数据库转换为sqlserver数据库时候遇到过的一些错,踩过的坑,把它总结下来防止以后再出错。报错 1:com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerException: 仅当使用了列列表并且 IDENTITY_INSERT 为 ON 时,才能为表'user_student'中的标识列指定显式值。出错原因:当mysql数据库转换为sqlserver数据库时,如果第一个id设置为自动递增,那么String sql = "..._mysql 数据导出在sqlserver不能用

LeetCode 刷题常用数据结构(Java 中的实现)_javalist集合map组合刷题 leetcode-程序员宅基地

文章浏览阅读1.9k次,点赞4次,收藏27次。记录常用数据结构(栈、队列、数组、列表、字符串、集合等),在 Java 中如何使用它的实现类。_javalist集合map组合刷题 leetcode

Visual Studio Code 设置成中文_visualstudiocode中文-程序员宅基地

文章浏览阅读6.7k次,点赞5次,收藏4次。Visual Studio Code 编辑器设置成中文 分2个步骤1、【查看】--【扩展】(Ctrl+Shift+X) 在扩展:商店中输入Chinese,搜索到 适用于 VS Code 的中文(简体)语言包,点击安装; 2、Ctrl+Shift+P,调出搜索框,输入 Configure Display Language,选中此配置项; 把配置页面中的"..._visualstudiocode中文

[TypeScript][JavaScript]数组遍历方法总结_typescript 数组遍历-程序员宅基地

文章浏览阅读1.2k次。本文整理自:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array对比every(),some(),includes(),indexOf(),lastIndexOf(),find(),findIndex(),forEach(),map(),filter(),fill()..._typescript 数组遍历

MySQL数据库的基本概念与安装-程序员宅基地

文章浏览阅读1.2k次,点赞26次,收藏23次。数据库作为一种系统化的数据存储、管理和检索的软件,已成为我们日常生活和工作中不可或缺的一部分,无论是电子商务网站、社交媒体平台,还是企业内部的各种信息系统,背后都有数据库的身影

正则化的作用以及L1和L2正则化的区别_l1l2正则化原理和区别-程序员宅基地

文章浏览阅读3.5w次,点赞103次,收藏505次。0 正则化的作用正则化的主要作用是防止过拟合,对模型添加正则化项可以限制模型的复杂度,使得模型在复杂度和性能达到平衡。常用的正则化方法有L1正则化和L2正则化。L1正则化和L2正则化可以看做是损失函数的惩罚项。所谓『惩罚』是指对损失函数中的某些参数做一些限制。 L1正则化的模型建叫做Lasso回归,使用L2正则化的模型叫做Ridge回归(岭回归。但是使用正则化来防止过拟合的原理是什么?L1和L..._l1l2正则化原理和区别

推荐文章

热门文章

相关标签