linux网络编程之socket编程(三)-程序员宅基地

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今天继续对socket编程进行学习,在学习之前,需要回顾一下上一篇中编写的回射客户/服务器程序(http://www.cnblogs.com/webor2006/p/3923254.html),因为今天的知识点需要基于它来进行说明,下面来回顾一下关键代码:

对于服务器端:echosrv.c

对于客户端:echocli.c

下面通过一个简单的图来描述一下其关系:

可想而知,这两个套接字都有自己的地址,对于conn服务端而言,它的地址是在绑定的时候确认的,也就是:

而对于sock客户端而言,它的地址是在连接成功时确定的。一旦连接成功,则会自动选择一个本机的地址和端口号,当一个客户端连接服务器成功时,在服务器端是可以打印出客户端的地址和端口信息的,具体代码如下:

所以可以将其客户端的地址和端口号打印出来,修改服务端代码如下:

这次编译运行看下效果:

当客户端连接成功时,则在服务端将其客户端的ip和端口号打印出来了。

接下来,要解决一个上篇博文中遇到的问题,问题现象就是如下:

原因是由于,重启时会重新再绑定,而此时该服务器是处于TIME_WAIT状态,通过命令可以查看到该状态:

【注意】:TIME_WAIT状态,需服务器与客户端都已经退出来才会出来。

而该状态下,默认是无法再次绑定的,那如何解决此问题呢?可以使用SO_REUSEADDR选项来解决此问题:

具体使用方法如下,修改服务端代码如下:

这时再来看是否解决了此问题:

但是,这个错误还会在一种场景下报出来,如下:

下面再来看一下目前程序的问题:目前服务器只能接收一个客户端的连接,看下面:

 

分析一下服务端的代码就可以得知:

解决这个问题的思路就是:一个连接一个进程来处理并发(process-per-connection),也就是上面画红圈的放到子进程去处理,然后主进程可以去accept客户端的请求了,具体代码修改如下:

echosrv.c:

#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>

#define ERR_EXIT(m) \
        do \
        { \
                perror(m); \
                exit(EXIT_FAILURE); \
        } while(0)

void do_service(int conn)//将处理客户端请求数据逻辑封装到一个函数中,这样代码更加模块化
{
    char recvbuf[1024];
        while (1)
        {
            memset(recvbuf, 0, sizeof(recvbuf));
            int ret = read(conn, recvbuf, sizeof(recvbuf));
            fputs(recvbuf, stdout);
            write(conn, recvbuf, ret);
        }
}

int main(void)
{
    int listenfd;
    if ((listenfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) < 0)
/*    if ((listenfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)*/
        ERR_EXIT("socket");

    struct sockaddr_in servaddr;
    memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
    servaddr.sin_family = AF_INET;
    servaddr.sin_port = htons(5188);
    servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    /*servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");*/
    /*inet_aton("127.0.0.1", &servaddr.sin_addr);*/

    int on = 1;
    if (setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)
        ERR_EXIT("setsockopt");

    if (bind(listenfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0)
        ERR_EXIT("bind");
    if (listen(listenfd, SOMAXCONN) < 0)
        ERR_EXIT("listen");

    struct sockaddr_in peeraddr;
    socklen_t peerlen = sizeof(peeraddr);
    int conn;
    
    pid_t pid;
    while (1)//用一个循环来不断处理客户端的请求,所以将accept操作也放到循环中
    {
        if ((conn = accept(listenfd, (struct sockaddr*)&peeraddr, &peerlen)) < 0)
            ERR_EXIT("accept");

        printf("ip=%s port=%d\n", inet_ntoa(peeraddr.sin_addr), ntohs(peeraddr.sin_port));

        pid = fork();//创建进程
        if (pid == -1)
            ERR_EXIT("fork");
        if (pid == 0)
        {
     //子进程来处理与客户端的数据
            close(listenfd);//对于子进程而言,监听listenfd套接字没用,则直接关闭掉,注意:套接字在父子进程是共享的
            do_service(conn);//开始处理请求数据
        }
        else//父进程则回到while循环头,去accept新的客户端的请求,这样就比较好的解决多个客户端的请求问题
            close(conn);
    }
    
    return 0;
}

下面来看下效果:

对于这段程序,其实还需要完善,也就是不能监听客户端的退出,

那怎么监听客户端的监听呢?

编译运行看一下效果:

从中可以看到,当客户端退出时,服务端也收到消息了。

下面用多进程方式实现点对点聊天来进一步理解套接字编程,这里实现的聊天程序是这样:

那不管对于服务端,还是客户端,应该每个端点都有有两个进程,一个进程读取对等方的数据,另一个进程专门从键盘中接收数据发送给对待方,这里实现的只是一个服务端跟一个客户端的通讯,不考虑一个服务端跟多个客户端的通讯了,重在练习,下面还是基于之前的代码开始实现:

p2psrv.c【点对点通信服务端】:

#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <signal.h>

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>

#define ERR_EXIT(m) \
        do \
        { \
                perror(m); \
                exit(EXIT_FAILURE); \
        } while(0)

int main(void)
{
    int listenfd;
    if ((listenfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) < 0)
/*    if ((listenfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)*/
        ERR_EXIT("socket");

    struct sockaddr_in servaddr;
    memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
    servaddr.sin_family = AF_INET;
    servaddr.sin_port = htons(5188);
    servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    /*servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");*/
    /*inet_aton("127.0.0.1", &servaddr.sin_addr);*/

    int on = 1;
    if (setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)
        ERR_EXIT("setsockopt");

    if (bind(listenfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0)
        ERR_EXIT("bind");
    if (listen(listenfd, SOMAXCONN) < 0)
        ERR_EXIT("listen");

    struct sockaddr_in peeraddr;
    socklen_t peerlen = sizeof(peeraddr);
    int conn;
    if ((conn = accept(listenfd, (struct sockaddr*)&peeraddr, &peerlen)) < 0)
        ERR_EXIT("accept");

    printf("ip=%s port=%d\n", inet_ntoa(peeraddr.sin_addr), ntohs(peeraddr.sin_port));


    pid_t pid;
    pid = fork();
    if (pid == -1)
        ERR_EXIT("fork");
    
    if (pid == 0)
    {
     //子进程用来从键盘中获取输入输数据向客户端发送数据
        char sendbuf[1024] = {0};
        while (fgets(sendbuf, sizeof(sendbuf), stdin) != NULL)
        {
            write(conn, sendbuf, strlen(sendbuf));
            memset(sendbuf, 0, sizeof(sendbuf));
        }
        exit(EXIT_SUCCESS);
    }
    else
    {
     //父进程读取从客户端发送过来的数据
        char recvbuf[1024];
        while (1)
        {
            memset(recvbuf, 0, sizeof(recvbuf));
            int ret = read(conn, recvbuf, sizeof(recvbuf));
            if (ret == -1)
                ERR_EXIT("read");
            else if (ret == 0)
            {
                printf("peer close\n");
                break;
            }
            
            fputs(recvbuf, stdout);
        }
        exit(EXIT_SUCCESS);
    }
    
    return 0;
}

基本上前面的listen、bind、accept的代码没动,编译一下:

木有问题~~~ 

p2pcli.c【点对点通信客户端】:

#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <signal.h>

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>

#define ERR_EXIT(m) \
        do \
        { \
                perror(m); \
                exit(EXIT_FAILURE); \
        } while(0)


int main(void)
{
    int sock;
    if ((sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) < 0)
        ERR_EXIT("socket");

    struct sockaddr_in servaddr;
    memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
    servaddr.sin_family = AF_INET;
    servaddr.sin_port = htons(5188);
    servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");

    if (connect(sock, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0)
        ERR_EXIT("connect");

    pid_t pid;
    pid = fork();
    if (pid == -1)
        ERR_EXIT("fork");

    if (pid == 0)
    {
     //子进程接收来自服务端发来的数据
        char recvbuf[1024];
        while (1)
        {
            memset(recvbuf, 0, sizeof(recvbuf));
            int ret = read(sock, recvbuf, sizeof(recvbuf));
            if (ret == -1)
                ERR_EXIT("read");
            else if (ret == 0)
            {
                printf("peer close\n");
                break;
            }
            
            fputs(recvbuf, stdout);
        }
        close(sock);
    }
    else
    {
     //父进程获取从键盘中敲入的命令向服务端发送数据
        char sendbuf[1024] = {0};
        while (fgets(sendbuf, sizeof(sendbuf), stdin) != NULL)
        {
            write(sock, sendbuf, strlen(sendbuf));
            memset(sendbuf, 0, sizeof(sendbuf));
        }
        close(sock);
    }
    return 0;
}

编译运行:

可见就实现了点对点的聊天程序。这时客户端关闭时,服务端也关闭了,但是,实际上服务端的程序还是有些问题的,分析一下代码:

可以在父子进程退出时都打印一个log来验证下:

#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <signal.h>

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>

#define ERR_EXIT(m) \
        do \
        { \
                perror(m); \
                exit(EXIT_FAILURE); \
        } while(0)

int main(void)
{
    int listenfd;
    if ((listenfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) < 0)
/*    if ((listenfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)*/
        ERR_EXIT("socket");

    struct sockaddr_in servaddr;
    memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
    servaddr.sin_family = AF_INET;
    servaddr.sin_port = htons(5188);
    servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    /*servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");*/
    /*inet_aton("127.0.0.1", &servaddr.sin_addr);*/

    int on = 1;
    if (setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)
        ERR_EXIT("setsockopt");

    if (bind(listenfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0)
        ERR_EXIT("bind");
    if (listen(listenfd, SOMAXCONN) < 0)
        ERR_EXIT("listen");

    struct sockaddr_in peeraddr;
    socklen_t peerlen = sizeof(peeraddr);
    int conn;
    if ((conn = accept(listenfd, (struct sockaddr*)&peeraddr, &peerlen)) < 0)
        ERR_EXIT("accept");

    printf("ip=%s port=%d\n", inet_ntoa(peeraddr.sin_addr), ntohs(peeraddr.sin_port));


    pid_t pid;
    pid = fork();
    if (pid == -1)
        ERR_EXIT("fork");
    
    if (pid == 0)
    {
        char sendbuf[1024] = {
     0};
        while (fgets(sendbuf, sizeof(sendbuf), stdin) != NULL)
        {
            write(conn, sendbuf, strlen(sendbuf));
            memset(sendbuf, 0, sizeof(sendbuf));
        }
        printf("child close\n");
        exit(EXIT_SUCCESS);
    }
    else
    {
        char recvbuf[1024];
        while (1)
        {
            memset(recvbuf, 0, sizeof(recvbuf));
            int ret = read(conn, recvbuf, sizeof(recvbuf));
            if (ret == -1)
                ERR_EXIT("read");
            else if (ret == 0)
            {
                printf("peer close\n");
                break;
            }
            
            fputs(recvbuf, stdout);
        }
        printf("parent close\n");
        exit(EXIT_SUCCESS);
    }
    
    return 0;
}

而此时,如果我按任意一个字符,则子进程就退出来:

那怎么解决当父进程退出时,也让其子进程退出呢,就可以用到我们之前学过的信号来解决了,具体如下:

#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <signal.h>

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>

#define ERR_EXIT(m) \
        do \
        { \
                perror(m); \
                exit(EXIT_FAILURE); \
        } while(0)

void handler(int sig)//当子进程收到信号时,则将自身退出
{
    printf("recv a sig=%d\n", sig);
    exit(EXIT_SUCCESS);
}

int main(void)
{
    int listenfd;
    if ((listenfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) < 0)
/*    if ((listenfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)*/
        ERR_EXIT("socket");

    struct sockaddr_in servaddr;
    memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
    servaddr.sin_family = AF_INET;
    servaddr.sin_port = htons(5188);
    servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    /*servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");*/
    /*inet_aton("127.0.0.1", &servaddr.sin_addr);*/

    int on = 1;
    if (setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)
        ERR_EXIT("setsockopt");

    if (bind(listenfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0)
        ERR_EXIT("bind");
    if (listen(listenfd, SOMAXCONN) < 0)
        ERR_EXIT("listen");

    struct sockaddr_in peeraddr;
    socklen_t peerlen = sizeof(peeraddr);
    int conn;
    if ((conn = accept(listenfd, (struct sockaddr*)&peeraddr, &peerlen)) < 0)
        ERR_EXIT("accept");

    printf("ip=%s port=%d\n", inet_ntoa(peeraddr.sin_addr), ntohs(peeraddr.sin_port));


    pid_t pid;
    pid = fork();
    if (pid == -1)
        ERR_EXIT("fork");
    
    if (pid == 0)
    {
        signal(SIGUSR1, handler);//子进程注册一个SIGUSR1信号,以便在父进程退出时,通知子进程退出
        char sendbuf[1024] = {
     0};
        while (fgets(sendbuf, sizeof(sendbuf), stdin) != NULL)
        {
            write(conn, sendbuf, strlen(sendbuf));
            memset(sendbuf, 0, sizeof(sendbuf));
        }
        printf("child close\n");
        exit(EXIT_SUCCESS);
    }
    else
    {
        char recvbuf[1024];
        while (1)
        {
            memset(recvbuf, 0, sizeof(recvbuf));
            int ret = read(conn, recvbuf, sizeof(recvbuf));
            if (ret == -1)
                ERR_EXIT("read");
            else if (ret == 0)
            {
                printf("peer close\n");
                break;
            }
            
            fputs(recvbuf, stdout);
        }
        printf("parent close\n");
        kill(pid, SIGUSR1);//当父进程退出时,发送一个SIGUSR1信号
        exit(EXIT_SUCCESS);
    }
    
    return 0;
}

这时再看下效果:

如果反过来呢,将服务端关闭,那客户端程序也会关闭么?

可以看到,当服务端退出时,客户端并没有退出,那是啥原因呢?

那解决此问题也是可以利用信号来解决,就像服务端一样,可以在子进程退出时,向父进程发送一个信号,然后父进程也退出既可,修改代码如下:

#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <signal.h>

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>

#define ERR_EXIT(m) \
        do \
        { \
                perror(m); \
                exit(EXIT_FAILURE); \
        } while(0)

void handler(int sig)
{
    printf("recv a sig=%d\n", sig);
    exit(EXIT_SUCCESS);
}

int main(void)
{
    int sock;
    if ((sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) < 0)
        ERR_EXIT("socket");

    struct sockaddr_in servaddr;
    memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
    servaddr.sin_family = AF_INET;
    servaddr.sin_port = htons(5188);
    servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");

    if (connect(sock, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0)
        ERR_EXIT("connect");

    pid_t pid;
    pid = fork();
    if (pid == -1)
        ERR_EXIT("fork");

    if (pid == 0)
    {
        char recvbuf[1024];
        while (1)
        {
            memset(recvbuf, 0, sizeof(recvbuf));
            int ret = read(sock, recvbuf, sizeof(recvbuf));
            if (ret == -1)
                ERR_EXIT("read");
            else if (ret == 0)
            {
                printf("peer close\n");
                break;
            }
            
            fputs(recvbuf, stdout);
        }
        close(sock);
        kill(getppid(), SIGUSR1);
    }
    else
    {
        signal(SIGUSR1, handler);
        char sendbuf[1024] = {
     0};
        while (fgets(sendbuf, sizeof(sendbuf), stdin) != NULL)
        {
            write(sock, sendbuf, strlen(sendbuf));
            memset(sendbuf, 0, sizeof(sendbuf));
        }
        close(sock);
    }


    
    return 0;
}

这里就不多解释了,跟服务端的道理一样,这样再来运行一下看下效果:

这样,就实现了一个点对点的聊天的程序,当然,这里没有考虑到多个客户端与服务端通讯的问题,但是根据这个程序也能容易进行扩展,今天的内容就先学到这,下次再见~~~

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/webor2006/article/details/119750479

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文章浏览阅读1.6k次,点赞5次,收藏20次。【有害垃圾】:电池(1 号、2 号、5 号)、过期药品或内包装等;【可回收垃圾】:易拉罐、小号矿泉水瓶;【厨余垃圾】:小土豆、切过的白萝卜、胡萝卜,尺寸为电池大小;【其他垃圾】:瓷片、鹅卵石(小土豆大小)、砖块等。文件结构|----classes.txt # 标签种类|----data-txt\ # 数据集文件集合|----images\ # 数据集图片|----labels\ # yolo标签。_垃圾回收数据集

天气系统3------微服务_cityid=101280803-程序员宅基地

文章浏览阅读272次。之前写到 通过封装的API 已经可以做到使用redis进行缓存天气信息但是这一操作每次都由客户使用时才进行更新 不友好 所以应该自己实现半小时的定时存入redis 使用quartz框架 首先添加依赖build.gradle中// Quartz compile('org.springframework.boot:spring-boot-starter-quartz'..._cityid=101280803

python wxpython 不同Frame 之间的参数传递_wxpython frame.bind-程序员宅基地

文章浏览阅读1.8k次,点赞2次,收藏8次。对于使用触发事件来反应的按钮传递参数如下:可以通过lambda对function的参数传递:t.Bind(wx.EVT_BUTTON, lambda x, textctrl=t: self.input_fun(event=x, textctrl=textctrl))前提需要self.input_fun(self,event,t):传入参数而同时两个Frame之间的参数传..._wxpython frame.bind

cocos小游戏开发总结-程序员宅基地

文章浏览阅读1.9k次。最近接到一个任务要开发消消乐小游戏,当然首先就想到乐cocosCreator来作为开发工具。开发本身倒没有多少难点。消消乐的开发官网发行的书上有专门讲到。下面主要总结一下开发中遇到的问题以及解决方法屏幕适配由于设计尺寸是750*1336,如果适应高度,则在iphonX下,内容会超出屏幕宽度。按宽适应,iphon4下内容会超出屏幕高度。所以就需要根据屏幕比例来动态设置适配策略。 onLoad..._750*1336

ssm435银行贷款管理系统+vue_vue3重构信贷管理系统-程序员宅基地

文章浏览阅读745次,点赞21次,收藏21次。web项目的框架,通常更简单的数据源。21世纪的今天,随着社会的不断发展与进步,人们对于信息科学化的认识,已由低层次向高层次发展,由原来的感性认识向理性认识提高,管理工作的重要性已逐渐被人们所认识,科学化的管理,使信息存储达到准确、快速、完善,并能提高工作管理效率,促进其发展。论文主要是对银行贷款管理系统进行了介绍,包括研究的现状,还有涉及的开发背景,然后还对系统的设计目标进行了论述,还有系统的需求,以及整个的设计方案,对系统的设计以及实现,也都论述的比较细致,最后对银行贷款管理系统进行了一些具体测试。_vue3重构信贷管理系统

乌龟棋 题解-程序员宅基地

文章浏览阅读774次。题目描述原题目戳这里小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物。乌龟棋的棋盘是一行 NNN 个格子,每个格子上一个分数(非负整数)。棋盘第 111 格是唯一的起点,第 NNN 格是终点,游戏要求玩家控制一个乌龟棋子从起点出发走到终点。乌龟棋中 MMM 张爬行卡片,分成 444 种不同的类型( MMM 张卡片中不一定包含所有 444 种类型的卡片,见样例),每种类型的卡片上分别标有 1,2,3,41, 2, 3, 41,2,3,4 四个数字之一,表示使用这种卡片后,乌龟棋子将向前爬行相应的格子数

随便推点

python内存泄露的原因_Python服务端内存泄露的处理过程-程序员宅基地

文章浏览阅读1.5k次。吐槽内存泄露 ? 内存暴涨 ? OOM ?首先提一下我自己曾经历过多次内存泄露,到底有几次? 我自己心里悲伤的回想了下,造成线上影响的内存泄露事件有将近5次了,没上线就查出内存暴涨次数可能更多。这次不是最惨,相信也不会是最后的内存的泄露。有人说,内存泄露对于程序员来说,是个好事,也是个坏事。 怎么说? 好事在于,技术又有所长进,经验有所心得…. 毕竟不是所有程序员都写过OOM的服务…. 坏事..._python内存泄露

Sensor (draft)_draft sensor-程序员宅基地

文章浏览阅读747次。1.sensor typeTYPE_ACCELEROMETER=1 TYPE_MAGNETIC_FIELD=2 (what's value mean at x and z axis)TYPE_ORIENTATION=3TYPE_GYROSCOPE=4 TYPE_LIGHT=5(in )TYPE_PRESSURE=6TYPE_TEMPERATURE=7TYPE_PRO_draft sensor

【刘庆源码共享】稀疏线性系统求解算法MGMRES(m) 之 矩阵类定义三(C++)_gmres不构造矩阵-程序员宅基地

文章浏览阅读581次。/* * Copyright (c) 2009 湖南师范大学数计院 一心飞翔项目组 * All Right Reserved * * 文件名:matrix.cpp 定义Point、Node、Matrix类的各个方法 * 摘 要:定义矩阵类,包括矩阵的相关信息和方法 * * 作 者:刘 庆 * 修改日期:2009年7月19日21:15:12 **/

三分钟带你看完HTML5增强的【iframe元素】_iframe allow-top-navigation-程序员宅基地

文章浏览阅读1.7w次,点赞6次,收藏20次。HTML不再推荐页面中使用框架集,因此HTML5删除了&lt;frameset&gt;、&lt;frame&gt;和&lt;noframes&gt;这三个元素。不过HTML5还保留了&lt;iframe&gt;元素,该元素可以在普通的HTML页面中使用,生成一个行内框架,可以直接放在HTML页面的任意位置。除了指定id、class和style之外,还可以指定如下属性:src 指定一个UR..._iframe allow-top-navigation

Java之 Spring Cloud 微服务的链路追踪 Sleuth 和 Zipkin(第三个阶段)【三】【SpringBoot项目实现商品服务器端是调用】-程序员宅基地

文章浏览阅读785次,点赞29次,收藏12次。Zipkin 是 Twitter 的一个开源项目,它基于 Google Dapper 实现,它致力于收集服务的定时数据,以解决微服务架构中的延迟问题,包括数据的收集、存储、查找和展现。我们可以使用它来收集各个服务器上请求链路的跟踪数据,并通过它提供的 REST API 接口来辅助我们查询跟踪数据以实现对分布式系统的监控程序,从而及时地发现系统中出现的延迟升高问题并找出系统性能瓶颈的根源。除了面向开发的 API 接口之外,它也提供了方便的 UI 组件来帮助我们直观的搜索跟踪信息和分析请求链路明细,

烁博科技|浅谈视频安全监控行业发展_2018年8月由于某知名视频监控厂商多款摄像机存在安全漏洞-程序员宅基地

文章浏览阅读358次。“随着天网工程的建设,中国已经建成世界上规模最大的视频监控网,摄像头总 数超过2000万个,成为世界上最安全的国家。视频图像及配套数据已经应用在反恐维稳、治安防控、侦查破案、交通行政管理、服务民生等各行业各领域。烁博科技视频安全核心能力:精准智能数据采集能力:在建设之初即以应用需求为导向,开展点位选择、设备选型等布建工作,实现前端采集设备的精细化部署。随需而动的AI数据挖掘能力:让AI所需要的算力、算法、数据、服务都在应用需求的牵引下实现合理的调度,实现解析能力的最大化。完善的数据治理能力:面_2018年8月由于某知名视频监控厂商多款摄像机存在安全漏洞