技术标签: Android源码 android 音量控制 原生 系统设置音量 音量键
本文主要涉及AudioService。还是基于5.1.1版本的代码。
AudioService.java文件位于/framework/base/media/java/android/media/下。
音量控制是AudioService最重要的功能之一。先总结一下:
Andorid5.1在AudioSystem.java定义了有10种流类型。每种流类型的音量都是相互独立的,Android也在AudioService.java定义了几个数组:MAX_STREAM_VOLUME(最大音量),DEFAULT_STREAM_VOLUME(默认音量大小),STREAM_VOLUME_ALIAS_VOICE(映射的流类型)。
虽然Android5.1中拥有10种流类型,但是为了便于使用,android通过判断设备的类型,去映射具体流类型。Android5.1在AudioSystem.java中提供了3个设备(DEFAULT,VOICE,TELEVISION)作为可选择项,分别去映射我们具体的音频流类型。其中,DEFAULT和VOICE类型的音频映射是一致的。
所以,从上表中可以看出,在手机设备当中,我们当前可调控的流类型音量其实只有5个,当你想调节STREAM_SYSTEM,STREAM_NOTIFICATION等流类型的音量时,实际上是调节了STREAM_RING的音量。当前可控的流类型可以通过下表更直观地显示:
先看到PhoneWindow的onKeyDown(int featureId, int keyCode, KeyEvent event)方法:
...
switch (keyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP:
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN: {
int direction = keyCode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP ? AudioManager.ADJUST_RAISE
: AudioManager.ADJUST_LOWER;
// If we have a session send it the volume command, otherwise
// use the suggested stream.
if (mMediaController != null) {
mMediaController.adjustVolume(direction, AudioManager.FLAG_SHOW_UI);
} else {
MediaSessionLegacyHelper.getHelper(getContext()).sendAdjustVolumeBy(
mVolumeControlStreamType, direction,
AudioManager.FLAG_SHOW_UI | AudioManager.FLAG_VIBRATE);
}
return true;
}
...
keycode用来判断音量增减,AudioManager.ADJUST_RAISE 表示增大,ADJUST_LOWER表示降低。
这里是会走到else的MediaSessionLegacyHelper,继续跟踪MediaSessionLegacyHelper类:
public void sendAdjustVolumeBy(int suggestedStream, int delta, int flags) {
mSessionManager.dispatchAdjustVolume(suggestedStream, delta, flags);
if (DEBUG) {
Log.d(TAG, "dispatched volume adjustment");
}
}
比较简单,直接调用了MediaSessionManager类的dispatchAdjustVolume()方法,继而会发现dispatchAdjustVolume()里面只是调用了MediaSessionService的dispatchAdjustVolume()方法,所以看到MediaSessionService类,发现最终会调用到AudioService类的adjustSuggestedStreamVolume(direction, suggestedStream,flags, packageName);
看到AudioService的adjustSuggestedStreamVolume()方法。
第一个参数direction指示了音量的调整方向,1为增大,-1为减小;第二个参数suggestedStreamType表示要求调整音量的流类型;第三个参数flags,其实是在AudioManager在handleKeyDown()中设置了两个flags,分别是FLAG_SHOW_UI和FLAG_VIBRATE。前者告诉AudioService需要弹出一个音量控制面板。而在handleKeyUp()里设置了FLAG_PLAY_SOUND,这是为什么在松开音量键后”有时候“(在特定的流类型下,且没有处于锁屏状态)会有一个提示音。
// 1.确定要调整音量的流类型 2.在某些情况下屏蔽FLAG_PLAY_SOUND 3.调用adjustStreamVolume()
private void adjustSuggestedStreamVolume(int direction, int suggestedStreamType, int flags, String callingPackage, int uid) {
......
//从这一小段代码中可以看出,在AudioService中还有地方可以强行改变音量键控制的流类型。
//mVolumeControlStream是VolumePanel通过forceVolumeControlStream()设置的,
//VolumePanel显示时会调用forceVolumeControlStream强制后续的音量键操作固定为促使它显示的那个流类型,
//并在它关闭时取消这个强制设置,设值为-1
if (mVolumeControlStream != -1) {
streamType = mVolumeControlStream;
} else {
//通过getActiveStreamType()函数获取要控制的流类型,这里根据建议的流类型与AudioService的实际情况,返回一个值
streamType = getActiveStreamType(suggestedStreamType);
}
final int resolvedStream = mStreamVolumeAlias[streamType];
......
adjustStreamVolume(streamType, direction, flags, callingPackage, uid);
}
接着看看adjustStreamVolume()
private void adjustStreamVolume(int streamType, int direction, int flags,
String callingPackage, int uid) {
......
ensureValidDirection(direction); //确认一下调整的音量方向
ensureValidStreamType(streamType); //确认一下调整的流类型
int streamTypeAlias = mStreamVolumeAlias[streamType];//获取streamType映射到的流类型
//VolumeStreamState类,保存与一个流类型所有音量相关的信息
VolumeStreamState streamState = mStreamStates[streamTypeAlias];
final int device = getDeviceForStream(streamTypeAlias);
int aliasIndex = streamState.getIndex(device);//获取当前音量
......
//rescaleIndex用于将音量值的变化量从源流类型变换到目标流类型下,
//由于不同的流类型的音量调节范围不同,所以这个转换是必需的
step = rescaleIndex(10, streamType, streamTypeAlias);
}
......
final int result = checkForRingerModeChange(aliasIndex, direction, step);
adjustVolume = (result & FLAG_ADJUST_VOLUME) != 0; //布尔变量,用来表示是否有必要继续设置音量值
......
int oldIndex = mStreamStates[streamType].getIndex(device);//取出调整前的音量值。这个值会在sendVolumeUpdate()调用
if (adjustVolume && (direction != AudioManager.ADJUST_SAME)) {
......
if ((direction == AudioManager.ADJUST_RAISE) &&
!checkSafeMediaVolume(streamTypeAlias, aliasIndex + step, device)) {
Log.e(TAG, "adjustStreamVolume() safe volume index = "+oldIndex);
mVolumeController.postDisplaySafeVolumeWarning(flags);
//判断streamState.adjustIndex返回值,如果音量值在调整之后并没有发生变化,比如到了最大值,就不需要继续后面的操作了
} else if (streamState.adjustIndex(direction * step, device)) {
//这个消息将把音量设置到底层去,并将其存储到Settingsprovider中
sendMsg(mAudioHandler,
MSG_SET_DEVICE_VOLUME,
SENDMSG_QUEUE,
device,
0,
streamState,
0);
}
......
int index = mStreamStates[streamType].getIndex(device);
sendVolumeUpdate(streamType, oldIndex, index, flags);// 通知外界音量值发生了变化
}
总结一下这个函数:
下面将分析adjustIndex()、MSG_SET_DEVICE_VOLUME消息的处理和sendVolumeUpdate()。
先看到VolumeStreamState类的adjustIndex()
//更改VolumeStreamState对象中保存的音量值
public boolean adjustIndex(int deltaIndex, int device) {
return setIndex(getIndex(device) + deltaIndex, device);// 将现有的音量值加上变化量,然后调用setIndex进行设置
}
public boolean setIndex(int index, int device) {
......
mIndex.put(device, index);//保存设置的音量值
if (oldIndex != index) {
//同时设置所有映射到当前流类型的其他流的音量
boolean currentDevice = (device == getDeviceForStream(mStreamType));
int numStreamTypes = AudioSystem.getNumStreamTypes();
for (int streamType = numStreamTypes - 1; streamType >= 0; streamType--) {
if (streamType != mStreamType &&
mStreamVolumeAlias[streamType] == mStreamType) {
int scaledIndex = rescaleIndex(index, mStreamType, streamType);
mStreamStates[streamType].setIndex(scaledIndex,
device);
if (currentDevice) {
mStreamStates[streamType].setIndex(scaledIndex,
getDeviceForStream(streamType));
}
}
}
return true;
} else {
return false;
}
}
}
可以看出,VolumeStreamState.adjustIndex()除了更新自己所保存的音量值外,没有做其他的事情。接下来看看MSG_SET_DEVICE_VOLUME消息处理做了什么。
case MSG_SET_DEVICE_VOLUME:
setDeviceVolume((VolumeStreamState) msg.obj, msg.arg1);
break;
private void setDeviceVolume(VolumeStreamState streamState, int device) {
synchronized (VolumeStreamState.class) {
streamState.applyDeviceVolume_syncVSS(device);//这个函数会调用AudioSystem.setStreamVolumeIndex(),
//到这,音量就被设置到底层的AudioFlinger中
// 对所有流应用更改,使用此别名作为别名。处理流音量映射的情况
int numStreamTypes = AudioSystem.getNumStreamTypes();
for (int streamType = numStreamTypes - 1; streamType >= 0; streamType--) {
......
}
//发送消息,其处理函数将会调用persitVolume()函数,这将会把音量的设置信息存储到SettingsProvide中。
//Audioservice在初始化时,将会从SettingsProvide中将音量设置读取出来并进行设置
sendMsg(mAudioHandler,
MSG_PERSIST_VOLUME,
SENDMSG_QUEUE,
device,
0,
streamState,
PERSIST_DELAY);
}
最后看到sendVolumeUpdate()
// UI update and Broadcast Intent
private void sendVolumeUpdate(int streamType, int oldIndex, int index, int flags) {
//判断设备是否拥有通话功能。对没有通话能力的设备来说,RING流类型自然也就没有意义了。这句话应该算是一种从语义操作上进行的保护
if (!isPlatformVoice() && (streamType == AudioSystem.STREAM_RING)) {
streamType = AudioSystem.STREAM_NOTIFICATION;
}
if (streamType == AudioSystem.STREAM_MUSIC) {
flags = updateFlagsForSystemAudio(flags);
}
mVolumeController.postVolumeChanged(streamType, flags);//最后将显示系统音量条的提示框
if ((flags & AudioManager.FLAG_FIXED_VOLUME) == 0) {
oldIndex = (oldIndex + 5) / 10; //+5的意义是实现四舍五入;除以10是因为存储时先乘了10,转换过程中保留小数点后一位的精度
index = (index + 5) / 10;
Intent intent = new Intent(AudioManager.VOLUME_CHANGED_ACTION);
intent.putExtra(AudioManager.EXTRA_VOLUME_STREAM_TYPE, streamType);
intent.putExtra(AudioManager.EXTRA_VOLUME_STREAM_VALUE, index);
intent.putExtra(AudioManager.EXTRA_PREV_VOLUME_STREAM_VALUE, oldIndex);
sendBroadcastToAll(intent);
}
}
mVolumeController.postVolumeChanged()方法将会调用到mController.volumeChanged()方法,通过AIDL将调用到VolumeUI.java文件中的VolumeController.volumeChanged()方法,最后将会调用mPanel.postVolumeChanged更新系统音量条的UI,这里就是VolumePanel的内容啦,具体可看上一篇文章系统音量条
除了音量键调节音量以外,还可以通过系统设置中进行调节。
控件会根据当初的音量和模式去调用AudioManager的adjustStreamVolume(静音或震动模式)或setStreamVolume(普通模式)去调整相对应的音量。
AudioManager.setStreamVolume()是系统设置界面中调整音量所使用的接口。
private void setStreamVolume(int streamType, int index, int flags, String callingPackage,
int uid) {
......
ensureValidStreamType(streamType);//先判断一下流类型这个参数的有效性
int streamTypeAlias = mStreamVolumeAlias[streamType];//对这个数组进行流类型的转换
VolumeStreamState streamState = mStreamStates[streamTypeAlias];
final int device = getDeviceForStream(streamType);//获取当前流将使用哪一个音频设备进行播放。最终会被调用到AudioPolicyService中
......
oldIndex = streamState.getIndex(device);//获取当前流的音量
index = rescaleIndex(index * 10, streamType, streamTypeAlias);//将原流类型下的音量值映射到目标流类型下的音量值
......
if (!checkSafeMediaVolume(streamTypeAlias, index, device)) {
mVolumeController.postDisplaySafeVolumeWarning(flags);
mPendingVolumeCommand = new StreamVolumeCommand(
streamType, index, flags, device);
} else {
onSetStreamVolume(streamType, index, flags, device);//将调用setStreamVolumeInt()方法
index = mStreamStates[streamType].getIndex(device);//获取设置结果
}
}
sendVolumeUpdate(streamType, oldIndex, index, flags);//通知外界音量发生了变化
}
onSetStreamVolume()方法主要就是调用了setStreamVolumeInt()方法,下面看下setStreamVolumeInt()
private void setStreamVolumeInt(int streamType, int index, int device, boolean force) {
VolumeStreamState streamState = mStreamStates[streamType];
if (streamState.setIndex(index, device) || force) { //调用streamState.setIndex(),更改VolumeStreamState对象中保存的音量值
//这个消息将把音量设置到底层去,并将其存储到Settingsprovider中
sendMsg(mAudioHandler,
MSG_SET_DEVICE_VOLUME,
SENDMSG_QUEUE,
device,
0,
streamState,
0);
}
}
仔细一看,会发现这与上面音量键控制音量的adjustStreamVolume()函数的代码很类似,主要都是调用了那几个方法。
最近发现开机的时候,系统会设置2次音量!为什么要设置两次呢?主要是因为出厂设置后数据库SettingsProvider里面没有内容。其实SettingsProvider里面保存的音量只有开机的时候才会读取一次,之后获取音量值是直接从底层DSP中获取的,并不是去读取SettingsProvider存储的音量值。
第一次是初始化音量,音量值从AudioService的DEFAULT_STREAM_VOLUME数组中读取,并设置下去到DSP。第一次的设置音量的主要流程看下面log。
01-01 08:00:09.444 1976 2238 V AudioPolicyManager: initStreamVolume() stream 2, min 0, max 7
......
01-01 08:00:09.650 1976 1976 V AudioPolicyManager: setStreamVolumeIndex() stream 2, device 40000000, index 5, call 1990
01-01 08:00:09.654 1561 1561 W ti_hwc : Should have assigned z-layer for fb
01-01 08:00:09.658 1976 1976 D AudioPolicyManager: #00 pc 0000cff1 /system/lib/libutils.so (android::CallStack::update(int, int)+52)
01-01 08:00:09.658 1976 1976 D AudioPolicyManager: #01 pc 0000d107 /system/lib/libutils.so (android::CallStack::CallStack(char const*, int)+38)
01-01 08:00:09.658 1976 1976 D AudioPolicyManager: #02 pc 0001683d /system/lib/libaudiopolicymanagerdefault.so (android::AudioPolicyManager::setStreamVolumeIndex(audio_stream_type_t, int, unsigned int)+128)
01-01 08:00:09.658 1976 1976 D AudioPolicyManager: #03 pc 0000911f /system/lib/libaudiopolicyservice.so
01-01 08:00:09.658 1976 1976 D AudioPolicyManager: #04 pc 0006de93 /system/lib/libmedia.so (android::BnAudioPolicyService::onTransact(unsigned int, android::Parcel const&, android::Parcel*, unsigned int)+186)
01-01 08:00:09.658 1976 1976 D AudioPolicyManager: #05 pc 0001a6fd /system/lib/libbinder.so (android::BBinder::transact(unsigned int, android::Parcel const&, android::Parcel*, unsigned int)+60)
01-01 08:00:09.658 1976 1976 D AudioPolicyManager: #06 pc 0001f7ab /system/lib/libbinder.so (android::IPCThreadState::executeCommand(int)+582)
01-01 08:00:09.658 1976 1976 D AudioPolicyManager: #07 pc 0001f8cf /system/lib/libbinder.so (android::IPCThreadState::getAndExecuteCommand()+38)
01-01 08:00:09.658 1976 1976 D AudioPolicyManager: #08 pc 0001f911 /system/lib/libbinder.so (android::IPCThreadState::joinThreadPool(bool)+48)
01-01 08:00:09.658 1976 1976 D AudioPolicyManager: #09 pc 00001645 /system/bin/mediaserver
01-01 08:00:09.658 1976 1976 D AudioPolicyManager: #10 pc 00012dfd /system/lib/libc.so (__libc_init+44)
01-01 08:00:09.658 1976 1976 D AudioPolicyManager: #11 pc 000018b0 /system/bin/mediaserver
01-01 08:00:09.659 1561 1561 E ti_hwc : drmModeSetPlane error: (2)
01-01 08:00:09.659 1990 1990 W System.err: java.lang.Throwable
01-01 08:00:09.660 1990 1990 W System.err: at android.media.AudioService$VolumeStreamState.applyAllVolumes(AudioService.java:3636)
01-01 08:00:09.660 1990 1990 W System.err: at android.media.AudioService.checkAllAliasStreamVolumes(AudioService.java:809)
01-01 08:00:09.660 1990 1990 W System.err: at android.media.AudioService.createStreamStates(AudioService.java:836)
01-01 08:00:09.660 1990 1990 W System.err: at android.media.AudioService.<init>(AudioService.java:670)
01-01 08:00:09.660 1990 1990 W System.err: at com.android.server.SystemServer.startServiceAudio(SystemServer.java:1301)
01-01 08:00:09.660 1990 1990 W System.err: at com.android.server.SystemServerBolt.startServiceAudio(SystemServerBolt.java:177)
01-01 08:00:09.660 1990 1990 W System.err: at com.android.server.SystemServer.startOtherServices(SystemServer.java:582)
01-01 08:00:09.660 1990 1990 W System.err: at com.android.server.SystemServer.run(SystemServer.java:302)
01-01 08:00:09.660 1990 1990 W System.err: at com.android.server.SystemServer.main(SystemServer.java:212)
01-01 08:00:09.660 1990 1990 W System.err: at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)
01-01 08:00:09.660 1990 1990 W System.err: at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:372)
01-01 08:00:09.660 1990 1990 W System.err: at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:1249)
01-01 08:00:09.660 1990 1990 W System.err: at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:1044)
第二次设置音量是从数据库SettingsProvider中读取关机前保存的音量值,并设置到DSP。主要流程看下面log,主要是AudioServiceBroadcastReceiver收到一个MSG_SET_ALL_VOLUMES广播。
01-01 08:00:13.826 1976 2238 V AudioPolicyManager: setStreamVolumeIndex() stream 2, device 40000000, index 5, call 1990
01-01 08:00:13.834 1976 2238 D AudioPolicyManager: #00 pc 0000cff1 /system/lib/libutils.so (android::CallStack::update(int, int)+52)
01-01 08:00:13.834 1976 2238 D AudioPolicyManager: #01 pc 0000d107 /system/lib/libutils.so (android::CallStack::CallStack(char const*, int)+38)
01-01 08:00:13.834 1976 2238 D AudioPolicyManager: #02 pc 0001683d /system/lib/libaudiopolicymanagerdefault.so (android::AudioPolicyManager::setStreamVolumeIndex(audio_stream_type_t, int, unsigned int)+128)
01-01 08:00:13.834 1976 2238 D AudioPolicyManager: #03 pc 0000911f /system/lib/libaudiopolicyservice.so
01-01 08:00:13.834 1976 2238 D AudioPolicyManager: #04 pc 0006de93 /system/lib/libmedia.so (android::BnAudioPolicyService::onTransact(unsigned int, android::Parcel const&, android::Parcel*, unsigned int)+186)
01-01 08:00:13.834 1976 2238 D AudioPolicyManager: #05 pc 0001a6fd /system/lib/libbinder.so (android::BBinder::transact(unsigned int, android::Parcel const&, android::Parcel*, unsigned int)+60)
01-01 08:00:13.834 1976 2238 D AudioPolicyManager: #06 pc 0001f7ab /system/lib/libbinder.so (android::IPCThreadState::executeCommand(int)+582)
01-01 08:00:13.834 1976 2238 D AudioPolicyManager: #07 pc 0001f8cf /system/lib/libbinder.so (android::IPCThreadState::getAndExecuteCommand()+38)
01-01 08:00:13.834 1976 2238 D AudioPolicyManager: #08 pc 0001f911 /system/lib/libbinder.so (android::IPCThreadState::joinThreadPool(bool)+48)
01-01 08:00:13.834 1976 2238 D AudioPolicyManager: #09 pc 00023a93 /system/lib/libbinder.so
01-01 08:00:13.834 1976 2238 D AudioPolicyManager: #10 pc 00010519 /system/lib/libutils.so (android::Thread::_threadLoop(void*)+112)
01-01 08:00:13.834 1976 2238 D AudioPolicyManager: #11 pc 00010089 /system/lib/libutils.so
01-01 08:00:13.834 1976 2238 D AudioPolicyManager: #12 pc 00016fdf /system/lib/libc.so (__pthread_start(void*)+30)
01-01 08:00:13.834 1976 2238 D AudioPolicyManager: #13 pc 00014f23 /system/lib/libc.so (__start_thread+6)
01-01 08:00:13.835 1976 2233 D AudioFlinger: OS:MSG:virtual ssize_t android::AudioFlinger::PlaybackThread::threadLoop_write():16000
01-01 08:00:13.835 1976 2233 D AudioFlinger: OS:MSG:virtual android::AudioFlinger::PlaybackThread::mixer_state android::AudioFlinger::MixerThread::prepareTracks_l(android::Vector<android::sp<android::AudioFlinger::PlaybackThread::Track> >*): sampleRate=16000
01-01 08:00:13.835 1976 2233 D AudioFlinger: track 4096 s=0000c100 [OK] on thread 0xb54cb000
01-01 08:00:13.835 2088 2386 D AudioTrack: [AudioTrack][1352] obtainBuffer, proxy->obtainBuffer after, tryCounter = 5, status = 0
01-01 08:00:13.835 2088 2386 D AudioTrack: [AudioTrack][1350] obtainBuffer, proxy->obtainBuffer before
01-01 08:00:13.835 2088 2386 D AudioTrack: [AudioTrack][1352] obtainBuffer, proxy->obtainBuffer after, tryCounter = 5, status = 0
01-01 08:00:13.835 2088 2386 D AudioTrack: [AudioTrack][1350] obtainBuffer, proxy->obtainBuffer before
01-01 08:00:13.837 1990 1990 W System.err: java.lang.Throwable
01-01 08:00:13.837 1990 1990 W System.err: at android.media.AudioService$VolumeStreamState.applyAllVolumes(AudioService.java:3636)
01-01 08:00:13.837 1990 1990 W System.err: at android.media.AudioService.checkAllAliasStreamVolumes(AudioService.java:809)
01-01 08:00:13.837 1990 1990 W System.err: at android.media.AudioService.readAudioSettings(AudioService.java:2508)
01-01 08:00:13.837 1990 1990 W System.err: at android.media.AudioService.access$10000(AudioService.java:116)
01-01 08:00:13.837 1990 1990 W System.err: at android.media.AudioService$AudioServiceBroadcastReceiver.onReceive(AudioService.java:5209)
01-01 08:00:13.837 1990 1990 W System.err: at android.app.LoadedApk$ReceiverDispatcher$Args.run(LoadedApk.java:866)
01-01 08:00:13.837 1990 1990 W System.err: at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:739)
01-01 08:00:13.837 1990 1990 W System.err: at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:95)
01-01 08:00:13.837 1990 1990 W System.err: at android.os.Looper.loop(Looper.java:135)
01-01 08:00:13.837 1990 1990 W System.err: at com.android.server.SystemServer.run(SystemServer.java:315)
01-01 08:00:13.837 1990 1990 W System.err: at com.android.server.SystemServer.main(SystemServer.java:212)
01-01 08:00:13.837 1990 1990 W System.err: at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)
01-01 08:00:13.837 1990 1990 W System.err: at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:372)
01-01 08:00:13.837 1990 1990 W System.err: at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:1249)
01-01 08:00:13.837 1990 1990 W System.err: at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:1044)
Hash表编码实践(链表形式)_电话聊天狂人pta
哥坐地铁,身边坐了一陌生大妈。手机响起,大妈接电话,十分爽朗地对着电话说:啊,我今天晚上没空儿,车子坏了在坐地铁,找了一鸭子很帅的,准备去开房呢!拥挤的车厢瞬间安静……我瞥了一眼身旁的大妈,转回脸来的时候,发现全车人都在盯着自己
以下内容根据演讲PPT以及现场分享整理而成。前言在分享之前首先简单地介绍物流这个行业,其实包括像大家所熟知的阿里菜鸟在内的这些公司都属于物流行业。但是电商物流在整个物流行业的占比却没有超过5%,这是因为B2B企业及物流、生产物流、分销物流以及大宗商品等的物流占据了大部分的比重。目前我国物流行业费用占每年GDP的15%左右,欧美以及日本的物流费用则占据...
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编码中国大陆简体中文:GBK2312(简体),GBK(常用),GBK18030(最新) 表示一个中文2个字节港澳台繁体中文:Big-5西欧字符编码:iso-8859-1 (Latin-1)万国码:UTF-8 表示一个中文3个字节ASCII...
PHP 开发 API 接口签名生成及验证前言一、接口签名是什么?二、设计签名1.满足条件及注意事项2.生成签名参数(sing)签名验证前言开发过程中,我们经常会与接口打交道,有的时候是调取别人网站的接口,有的 时候是为他人提供自己网站的接口,但是在这调取的过程中都离不开签名验证。提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、接口签名是什么?是为了防止发送的信息被串改,发送方通过将一些字段要素按一定的规则排序后,在转化成json字符串,通过MD5加密机制发送,当接收方接受到请求后需要验证该信_接口签名是什么
vue 官方文档对 .prop 修饰符的解释是:使用例子:那么,具体的原理和用法是什么呢?这要从 html 的 DOM node 说起。在 html 标签里,我们可以定义各种 attribute。在浏览器解析 DOM 树渲染页面后,每个标签都会生成一个对应的 DOM 节点。节点是一个对象,所以会包含一些 properties...
1 Powershell 远程管理是Windows一项很常用的管理方式,但是我们在网上搜到的一些开启方法都是通过Enable-PSRemoting,或者winrm quickconfig,但是有时候执行完毕后发现还是无法实现远程。提示消息是“连接到远程服务器失败,错误消息如下:客户端无法连接到请求中指定的目标”2 解决方法:我们需要首先确定Winrm是否开启了侦听:查看一下W...
为什么80%的码农都做不了架构师?>>> ...
转载https://blog.csdn.net/kingzone_2008/article/details/81291507神经网络中隐层数和隐层节点数问题的讨论一隐层数 一般认为,增加隐层数可以降低网络误差(也有文献认为不一定能有效降低),提高精度,但也使网络复杂化,从而增加了网络的训练时间和出现“过拟合”的倾向。一般来讲应设计神经网络应优先考虑3层网络(即有1个隐层)...
原文:http://www.cftea.com/c/2007/01/6344G8TRJHVCQ2PD.aspcreateElement 创建 HTML 元素,在 IE4.0 中只能创建 img、area、option,不过在 IE5 中,我们可以创建除 frame、iframe 以外的所有元素。语法:oElement = document.createElement(sTag)..._createelement type
使用用git add . 出现这样错误:fatal: not a git repository (or any of the parent directories): .git意思是说:.git没有这样的仓库解决办法git init 成功解决!转载于:https://www.cnblogs.com/ConnorShip/p/9994875.html...