/**
* 节点类,维护了前一个元素和后一个元素,用来存储数据
*/
static final class Node<E> {
E item;
Node<E> prev;
Node<E> next;
Node(E x) {
item = x;
}
}
/**
* 阻塞队列的第一个元素的节点
*/
transient Node<E> first;
/**
* 阻塞队列的尾节点
*/
transient Node<E> last;
/** 当前阻塞队列中的元素个数 */
private transient int count;
/** 阻塞队列的大小,默认为Integer.MAX_VALUE */
private final int capacity;
/** 所有访问元素时使用的锁 */
final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
/** 等待take的条件对象 */
private final Condition notEmpty = lock.newCondition();
/** 等待put的条件对象 */
private final Condition notFull = lock.newCondition();
由这些属性,我们可以和 LinkedBlockingQueue 进行对比。
首先是Node节点类,不同于 LinkedBlockingQueue 的单向链表,LinkedBlockingDeque 维护的是一个双向链表。
再来看count,这里是用int来进行修饰,而 LinkedBlockingQueue 确实用的AtomicInteger来修饰,这里这么做是因为 LinkedBlockingDeque 内部的每一个操作都共用一把锁,故能保证可见性。而 LinkedBlockingQueue 中维护了两把锁,在添加和移除元素的时候并不能保证双方能够看见count的修改,所以使用CAS来维护可见性。
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