结构体+指针实现链表
struct Node {
int val;
Node* next;
};
每次创建一个新链表,就要调用new,new Node()这个操作非常慢,在笔试中一般不采用,会超时。
这里介绍用数组模拟链表,也称静态链表。
单链表:邻接表,用来存储图和树。
双链表:优化某些问题。
用e[N]数组来存储每个节点的值,用ne[N]数组来存储每个节点的next指针是多少。e数组和ne数组是由下标关联起来。空节点的下标用-1表示。
//head 表示头节点的next指向,即ne[头节点]
//e[i] 表示节点i的值
//ne[i] 表示节点i的next指针是多少
//idx 存储当前已经用到哪个点
//初始化链表
void init()
{
head = -1; //头节点指向空
idx = 0;
}
将节点nx插入到head与n0节点中间。
插入操作后
//将x插入到头节点
void add_to_head(int x) //x为节点x存储的值
{
e[idx] = x; //设置x节点的值
ne[idx] = head; //step1: x节点的next指向head的指向
head = idx; //step2-3: head指向x节点
idx ++; //当前可用节点后移
}
初始化链表+在头节点处插入一个值为6的节点,代码详细过程
//将x插入到节点k后面
void add(int k, int x)
{
e[idx] = x;
ne[idx] = ne[k];
ne[k] = idx;
idx ++;
}
删除n2节点,让n1的next指向n2的next指向(即n3)。
//删除节点k的下一个节点
void remove(int k)
{
ne[k] = ne[ne[k]];
}
用l[N]来表示某节点左边指向的一个节点,用r[N]来表示某节点右边指向的一个节点。
//初始化
void init()
{
l[1] = 0; //节点1的左边是节点0
r[0] = 1; //节点0的右边是节点1
idx = 2;
}
在节点k的右边插入一个新节点。
step2和step3先后顺序不能变,如果先修改n1的右指针,那么待会儿n1的右指针就不再指向n2,要修改n2的左指针就不能通过step2的方法了。
//在节点k的右边插入一个点
void add(int k, int x)
{
e[idx] = x;
l[idx] = k; //step1,该节点的左指针指向k
r[idx] = r[k]; //step1,该节点的右指针指向k的右节点
l[r[k]] = idx; //step2,节点k的右节点的左指针指向该节点
r[k] = idx; //step3,节点k的右指针指向该节点
idx ++;
}
在节点k的左边插入一个数,即在节点k左节点的右边插入一个数,调用add(l[k],x)即可。
初始化链表+在节点0右边插入一个值为6的节点。
删除节点k。
//删除节点k
void remove(int k)
{
r[l[k]] = r[k];
l[r[k]] = l[k];
}
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