C++在执行时,将内存大方向划分为4个区域
内存分四个区的意义:不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程。
在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域:代码区和全局区
#include<iostream>
using namespace std;
//全局变量
int g_a = 10;
int g_b = 20;
const int c_g_a = 30;//const修饰的全局常量
const int c_g_b = 40;
int main()
{
//创建普通局部变量(在函数中定义的变量)
int a = 10;
int b = 20;
cout << "局部变量a的地址为:" << (int)&a << endl;
cout << "局部变量b的地址为:" << (int)&b << endl;
cout << "全局变量g_a的地址为:" << (int)&g_a << endl;
cout << "全局变量g_b的地址为:" << (int)&g_b << endl;
//静态变量 在普通变量前加上static,属于静态变量
static int s_a = 10;
static int s_b = 20;
cout << "静态变量s_a的地址为:" << (int)&s_a << endl;
cout << "静态变量s_b的地址为:" << (int)&s_b << endl;
//常量
//字符串常量
cout << "字符串常量的地址为:" << (int)&"hello world!" << endl;
//const修饰的变量
//const修饰的全局变量,const修饰的局部变量
cout << "const修饰的全局常量c_g_a地址为:" << (int)&c_g_a << endl;
cout << "const修饰的全局常量c_g_b地址为:" << (int)&c_g_b << endl;
int const c_l_a = 10;//c——const;g——global;l——local
int const c_l_b = 20;
cout << "const修饰的局部常量c_l_a的地址为:" << (int)&c_l_a << endl;
cout << "const修饰的局部常量c_l_b的地址为:" << (int)&c_l_b << endl;
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
//栈区数据注意事项——不要返回局部变量的地址
//栈区的数据由编译器管理开辟和释放
int* func(int b)//形参也会放在栈区
{
b ++;
int a = 10;//局部变量 存放在栈区,栈区的数据在函数执行完后自动释放(将a清空)
return &a;//返回局部变量地址
}
int main()
{
//接收func函数的返回值
int * p=func(10);
cout << *p << endl;//第一次可以打印正确的数字,是因为编译器做了保留
cout << *p << endl;//第二次这个数据就不再保留了
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
分析:
局部变量和形参是放在栈区的,数据在函数中执行完成之后就自动释放(局部变量a被清空),在主函数中接收到返回的局部变量的地址,第一次可以输出打印成功,是因为编译器会做一次保留,第二次就没有保留了。
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
int * func()
{
//利用new关键字 可以将数据开辟到堆区
//指针 本质也是局部变量,放在栈上,指针保存的数据是放在堆区
int * p = new int(10);
return p;
}
int main()
{
//在堆区开辟数据
int * p = func();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}
原理图:
分析:
利用关键字new在堆区开辟空间,存放数据10,将其地址给位于栈区的指针p。
(这里我还是有点疑惑,位于栈区中的p,其内保存了地址,为啥没被编译器自动释放了啊?…希望有会的人解答解答)
运行结果:
总结:
C++中利用new操作符在堆区开辟数据。
堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符delete.
语法:new 数据类型
利用new创建的数据,会返回该数据对应类型的指针。
例子:
#include<iostream>
using namespace std;
new的基本语法
int * func()
{
//在堆区创建整型数据
//new返回的是 该数据类型的指针
int * p = new int(10);//如果时double类型的,要上下一致,其他地方也要对应修改
return p;
}
void test01()
{
int * p = func();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
//堆区的数据 由程序员管理开辟,程序员管理释放
//如果想要释放堆区的数据,利用关键字 delete
delete p;
//cout << *p << endl;//内存已经被释放,再次访问就是非法操作,会报错
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
利用delete,释放堆区数据:
delete p;
cout << *p << endl;//内存已经被释放,再次访问就是非法操作,会报错
会出现报错!!!
直接在数据类型后面加上方括号[],里面写上数组长度。
释放数组时,直接在delete后面加上[],方括号内不用写数组长度。
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
在堆区用new开辟数组
void test02()
{
//创建10整型数据的数组,在堆区
int * arr = new int[10];
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
arr[i] = i + 100;//给10个元素赋值 100~109
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
//释放堆区数组
//释放数组的时候,要加上[]
delete[] arr;
}
int main()
{
test02();
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
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