Qt Creator是使用Qt开发的IDE,集成了Qt Designer、Qt Assistant、Help等工具,可以在开发的时候使用Designer来可视化设计界面。
打开QT Creater->“创建项目”。
后面的博客思路是跟着创建QT项目的步骤走的,但是会补充创建项目过程中遇到的概念。
QT项目模板类型:
因为本篇文章要做得是QT C++软件的入门,所以选择Application(QT)。
Application(QT)分类:
选择QT大部分都是因为想用QT做界面,桌面应用的界面比较好入门学习,所以本文案例选择的Qt Widgets Application(桌面应用软件)。
输入项目名字和路径,注意项目名称不能包含空格与中文。包含的话,创建过程中不会报错,但程序无法运行出窗口。
构建系统类别分别是qmake、CMake和Qbs。
这里选择qmake,因为qmake是QT默认提供的,参考也比较多,作为新手是一个比较好的入门选择。
Class name是类名,Header file后缀.h是头文件,Source file后缀.cpp是具体实现相关的文件,Form file后缀.ui是界面相关的资源文件。如果有用过别的可视化编程软件,应该对这种文件结构都并不陌生。
Base class选择主要有三种QMainWindow、QWidget和QDialog。
QT中的窗口和控件一般统称为部件(Widget),窗口指的是程序的整体界面,可以包含标题栏、菜单栏、工具栏各种控件等;控件是指各种按钮、复选框、文本框和进度条等。
QWidget是所有界面元素的基类,所以QMainWindow和QDialog是QWidget的两个派生类。QMainWindow就是窗口类,自动生成包含菜单栏、工具栏和标题栏等的界面。QDialog是对话框窗口类,会生成一个界面,但是没有菜单栏、工具栏、状态栏等,一般用来做短期任务。选QWidget会生成一个完全空白的窗口。
看自己需要的窗口类型选择QMainWindow或者QDialog,如果不确定,可以选择QWidget。
这里因为没有什么特殊的需求,所以选择了QWidget进行创建。
如果项目需要做多语言翻译,可以选择,可以对界面中菜单栏、label、对话框等进行翻译。如果不需要的话,直接默认无就行了。
window下通常会有MinGW和MSVC可以选。
MinGW(Minimalist GNUfor Windows): 一个开源的编译器,是基于 GNU 工具链的 Windows 版本,比较轻量而且能够跨平台,但是和某些库可能不兼容。
MSVC(Microsoft Visual C++):由微软开发的VC运行时库,被Visual Studio IDE所集成,使用VS就会附带,可执行文件会比较大。
MinGW和MSVC的关系:MinGW和MSVC都是编译工具,但是两个编译工具兼容并不好。使用MinGW编译的使用,要用MSVC编译生成的库时就会有问题。使用MinGW编译项目的时候,所使用的Lib也要是MinGW编译的。根据自己调用的库是什么类型编译,可以选择不同的编译工具。
入门的话最好使用MinGW,如果有相关需求,可以根据自己需求选择。
如何进入设计界面:
设计界面各个部分的功能:
编排加法器界面,把需要的控件点击拖入到窗口界面中,并排列好。
控件文本修改方法,有两种方法:第一种,在控件属性中找到text进行修改;第二种,或者直接右键->“改变纯文本”。
QT还可以很方便对文本进行美化,可以像word那样对文本格式进行快速的修改,也有两种方法:
在控件属性中找到text,后面会有“…”,点击即可跳转到文本美化功能。
直接右键控件->“改变格式文本”。
信号与槽(Signal & Slot)是QT的一个创新,用来方便处理各个组件的交互操作。类似于观察者模式,让互不干扰的对象之间建立一种联系,当信号发出适合,被来连接的槽函数就会自动被回调。
信号(Signal)是指的在特定情况下被发射的事件,例如PushButton被鼠标点击触发clicked事件信号。
除了部件自带的事件信号,也可以自定义信号,定义要求如下:
signals:
void signal_01();
void signal_01(QString);
槽(Slot)是对应信号响应的函数,和普通C++成员函数基本没有区别,唯一区别在于可以被信号触发。
自定义槽函数的要求如下:
public slots:
void slot_01();
void slot_01(QString);
关联信号和槽的方法:
信号和槽之间的关系:
加法器的运作逻辑:输入两个整数,然后点击“相法”按钮会把两个数加起来显示在label中;点击取消会把两个输入框里面的数字清空。
修改控件ID:通常编程都不会用默认的控件ID,可以改为比较直观的命名,UI设计界面的左上角双击控件对象名字即可修改。
“加法”按钮响应:使用自动关联来设置“加法”按钮点击后响应的槽函数,右键“加法”按钮->“转到槽”->clicked(),test01.cpp中会出现void Test01::on_addButton_clicked()函,为on_addButton_clicked()添加加法代码逻辑即可。
“取消”按钮响应:“加法”按钮实现用的是自动关联,所以“取消”按钮的实现采用手动关联作为演示。编写一个不符合“on_对象名_事件名”自动关联命名格式的槽函数,然后用conncet关联“取消”按钮的“clicked”信号。
如果需要关联控件的信号找不到,可以在IDE的左边菜单中的帮助,选择“索引”搜索控件的类名,查看该类的所有信号Signals。
完整代码:
test01.h
#ifndef TEST01_H
#define TEST01_H
#include <QMainWindow>
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui {
class Test01;
}
QT_END_NAMESPACE
class Test01 : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
Test01(QWidget *parent = nullptr);
~Test01();
private slots:
void on_addButton_clicked();// 加法按钮的槽函数声明
void cancelButton_clicked();// 取消按钮的槽函数声明
private:
Ui::Test01 *ui;
};
#endif // TEST01_H
test01.cpp
#include "test01.h"
#include "ui_test01.h"
Test01::Test01(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::Test01)
{
ui->setupUi(this);
// 设置标题
this->setWindowTitle("加法器");
// 手动关联
connect(ui->cancelButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(cancelButton_clicked()));
}
Test01::~Test01()
{
delete ui;
}
void Test01::on_addButton_clicked()
{
// 获取lineedit的数据
QString a_str=ui->inputEdite1->text();
QString b_str=ui->inputEdite2->text();
// 把QString转为int
int a=a_str.toInt();
int b=b_str.toInt();
// a和b相加
int ans=a+b;
// 设置结果显示在label上
ui->label->setText("结果:"+QString::number(ans, 10));
}
void Test01::cancelButton_clicked(){
ui->inputEdite1->clear();
ui->inputEdite2->clear();
ui->label->setText("结果:清空");
}
运行结果:
加法
取消
文章浏览阅读1.6k次。安装配置gi、安装数据库软件、dbca建库见下:http://blog.csdn.net/kadwf123/article/details/784299611、检查集群节点及状态:[root@rac2 ~]# olsnodes -srac1 Activerac2 Activerac3 Activerac4 Active[root@rac2 ~]_12c查看crs状态
文章浏览阅读1.3w次,点赞45次,收藏99次。我个人用的是anaconda3的一个python集成环境,自带jupyter notebook,但在我打开jupyter notebook界面后,却找不到对应的虚拟环境,原来是jupyter notebook只是通用于下载anaconda时自带的环境,其他环境要想使用必须手动下载一些库:1.首先进入到自己创建的虚拟环境(pytorch是虚拟环境的名字)activate pytorch2.在该环境下下载这个库conda install ipykernelconda install nb__jupyter没有pytorch环境
文章浏览阅读5.2k次,点赞19次,收藏28次。选择scoop纯属意外,也是无奈,因为电脑用户被锁了管理员权限,所有exe安装程序都无法安装,只可以用绿色软件,最后被我发现scoop,省去了到处下载XXX绿色版的烦恼,当然scoop里需要管理员权限的软件也跟我无缘了(譬如everything)。推荐添加dorado这个bucket镜像,里面很多中文软件,但是部分国外的软件下载地址在github,可能无法下载。以上两个是官方bucket的国内镜像,所有软件建议优先从这里下载。上面可以看到很多bucket以及软件数。如果官网登陆不了可以试一下以下方式。_scoop-cn
文章浏览阅读4.5k次,点赞2次,收藏3次。首先要有一个color-picker组件 <el-color-picker v-model="headcolor"></el-color-picker>在data里面data() { return {headcolor: ’ #278add ’ //这里可以选择一个默认的颜色} }然后在你想要改变颜色的地方用v-bind绑定就好了,例如:这里的:sty..._vue el-color-picker
文章浏览阅读640次。基于芯片日益增长的问题,所以内核开发者们引入了新的方法,就是在内核中只保留函数,而数据则不包含,由用户(应用程序员)自己把数据按照规定的格式编写,并放在约定的地方,为了不占用过多的内存,还要求数据以根精简的方式编写。boot启动时,传参给内核,告诉内核设备树文件和kernel的位置,内核启动时根据地址去找到设备树文件,再利用专用的编译器去反编译dtb文件,将dtb还原成数据结构,以供驱动的函数去调用。firmware是三星的一个固件的设备信息,因为找不到固件,所以内核启动不成功。_exynos 4412 刷机
文章浏览阅读2w次,点赞24次,收藏42次。Linux系统配置jdkLinux学习教程,Linux入门教程(超详细)_linux配置jdk
文章浏览阅读3.3k次,点赞5次,收藏19次。xlabel('\delta');ylabel('AUC');具体符号的对照表参照下图:_matlab微米怎么输入
文章浏览阅读119次。顺序读写指的是按照文件中数据的顺序进行读取或写入。对于文本文件,可以使用fgets、fputs、fscanf、fprintf等函数进行顺序读写。在C语言中,对文件的操作通常涉及文件的打开、读写以及关闭。文件的打开使用fopen函数,而关闭则使用fclose函数。在C语言中,可以使用fread和fwrite函数进行二进制读写。 Biaoge 于2024-03-09 23:51发布 阅读量:7 ️文章类型:【 C语言程序设计 】在C语言中,用于打开文件的函数是____,用于关闭文件的函数是____。
文章浏览阅读3.4k次,点赞2次,收藏13次。跟随鼠标移动的粒子以grid(SOP)为partical(SOP)的资源模板,调整后连接【Geo组合+point spirit(MAT)】,在连接【feedback组合】适当调整。影响粒子动态的节点【metaball(SOP)+force(SOP)】添加mouse in(CHOP)鼠标位置到metaball的坐标,实现鼠标影响。..._touchdesigner怎么让一个模型跟着鼠标移动
文章浏览阅读178次。项目运行环境配置:Jdk1.8 + Tomcat7.0 + Mysql + HBuilderX(Webstorm也行)+ Eclispe(IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持)。项目技术:Springboot + mybatis + Maven +mysql5.7或8.0+html+css+js等等组成,B/S模式 + Maven管理等等。环境需要1.运行环境:最好是java jdk 1.8,我们在这个平台上运行的。其他版本理论上也可以。_基于java技术的停车场管理系统实现与设计
文章浏览阅读3.5k次。前言对于MediaPlayer播放器的源码分析内容相对来说比较多,会从Java-&amp;gt;Jni-&amp;gt;C/C++慢慢分析,后面会慢慢更新。另外,博客只作为自己学习记录的一种方式,对于其他的不过多的评论。MediaPlayerDemopublic class MainActivity extends AppCompatActivity implements SurfaceHolder.Cal..._android多媒体播放源码分析 时序图
文章浏览阅读2.4k次,点赞41次,收藏13次。java 数据结构与算法 ——快速排序法_快速排序法