#C语言实现一个简单便捷的日志打印宏
[调试手段] [日志系统]
在写应用的时候难免会遇到一些要调试的代码段,习惯了Windows下IDE的调试手段的人,刚开始面对嵌入式的交叉编译环境的时候一般会想有什么好的调试手段吧,这里总结一下最传统的调试方法:打印日志。并通过C语言实现一个简单便捷的日志打印宏。
在程序运行过程中,如果我们想调试某段代码,那么一般在那段代码中加printf(); 打印出想看的信息即可.
printf("Sample print\n");
但如果我们遇到如下类型,存在多数相同日志信息的时候该如何具体定位那一段代码出现了问题呢?
//sample
s32Ret = SAMPLE_COMM_VENC_Start(VencChn, enPayLoad[2], \
gs_enNorm, enSize[2], enRcMode, u32Profile);
if (HI_SUCCESS != s32Ret)
{
SAMPLE_PRT("Start Venc failed!\n");
goto END_VENC_1080P_CLASSIC_5;
}
s32Ret = SAMPLE_COMM_VENC_BindVpss(VencChn, VpssGrp, VpssChn);
if (HI_SUCCESS != s32Ret)
{
SAMPLE_PRT("Start Venc failed!\n");
goto END_VENC_1080P_CLASSIC_5;
}
可以使用编译器预置宏 __TIME__、__LINE__、__FILE__、__FUNCTION__等,来定位打印出现的文件,函数,及行数等.
__TIME__为编译时间,__LINE__当前行数,__FILE__所在文件,__FUNCTION__所在函数.
printf("something debug at time [%s] in function [%s] on line [%d] of file [%s],\n", __TIME__, __FUNCTION__, __LINE__, __FILE__);
##自定义宏
可是每个打印都这么写启不是很麻烦,我们可以定义如下的宏来简化.
#define TAG "TEST"
#define LOG_D(...) \
do{\
printf("D/%s: ",TAG);\
printf(__VA_ARGS__);\
printf(" (%s, %d)\n", __FILE__,__LINE__);\
}while(0)
#define LOG_W(...) \
do{\
printf("W/%s: ",TAG);\
printf(__VA_ARGS__);\
printf(" (%s, %d)\n", __FILE__,__LINE__);\
}while(0)
#define LOG_E(...) \
do{\
printf("E/%s: ",TAG);\
printf(__VA_ARGS__);\
printf(" (%s, %d)\n", __FILE__,__LINE__);\
}while(0)
//测试代码
LOG_D("something debug");
LOG_W("something warning");
LOG_E("something error");
##关于注释
如果我们只是需要在调试阶段加这些打印,正常情况下不需要这些打印,当然也可以通过宏实现.
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define TAG "TEST"
#define DEBUG FALSE
#if DEBUG
#define LOG_D(...) \
do{\
printf("D/%s: ",TAG);\
printf(__VA_ARGS__);\
printf(" (%s, %d)\n", __FILE__,__LINE__);\
}while(0)
#else
#define LOG_D(...)
#endif
##log应该包含的信息
当然有些情况这类日志还是不能充分的满足我们的要求的例如:
如果我们想知道一个服务拉起一个进程所产生的延迟是多少,这个时候我们的log还需要有执行时间的记录。
总的来说一条log最好能包含以下信息:级别,时间,tickcount,进程id,线程id,filter,Log正文内容,
级别 | 说明 |
---|---|
级别 | 这个可以参照大多数的三方库里面的做法,分为INFO,WARNING, ERROR,FATAL等等级别。不过我们目前从方便使用的角度考虑只分了DEBUG和RELEASE两个级别,省的开发人员去写个LOG还要考虑这个LOG到底属于什么类型。 |
时间 | 这个就很简单了,一般精确到MS就可以了,主要是用于查看程序运行的大致时间信息。 |
进程ID | 关于进程ID这个信息需不需要,取决于你的LOG系统存储实际方式了,如果你的LOG数据是每个进程又自己独立的存储文件,那就不需要。如果是多个进程共享同一个存储,那就需要加上这一项。另一点即使你的LOG存储系统是进程独立的,为了支持动态查看LOG信息,最好还是加上这一项。 |
线程ID | 在解决多线程问题的时候,这一项信息是必不可少的。 |
Filter | 主要用于查找某一类LOG时候方便,这个Filter是开发人员在开发过程中自己定义的,比如开发者xiaowang写了个模块,他为了能在LOG中很容的找到这一类LOG信息,于是就给这些LOG设置了filter为“xiaowang” |
LOG正文内容 | 这个就没太多说的,主要就是LOG信息了 |
对于一个完备的日志系统这些是必要的。便于我们快速的跟踪流程、监控运行状态、定位问题等。
最后再添加一条时间的记录的例子,结束本文。
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define TAG "TEST"
#define DEBUG TRUE
#define TIMEPRINT \
do{\
struct timeval now;\
struct tm *ptime = NULL;\
suseconds_t mstime;\
\
gettimeofday(&now, NULL);\
ptime = gmtime(&now.tv_sec);\
mstime = now.tv_usec/10000;\
\
printf("%d-%d-%d-%d-%d-%d:%02d ", 1900 + ptime->tm_year, 1 + ptime->tm_mon, ptime->tm_mday, ptime->tm_hour, ptime->tm_min, ptime->tm_sec, mstime);\
}while(0);
#if DEBUG
#define LOG_D(...) \
do{\
TIMEPRINT\
printf("D/%s: ",TAG);\
printf(__VA_ARGS__);\
printf(" (%s, %d)\n", __FILE__,__LINE__);\
}while(0);
#else
#define LOG_D(...)
#endif
#define LOG_W(...) \
do{\
TIMEPRINT\
printf("W/%s: ",TAG);\
printf(__VA_ARGS__);\
printf(" (%s, %d)\n", __FILE__,__LINE__);\
}while(0);
#define LOG_E(...) \
do{\
TIMEPRINT\
printf("E/%s: ",TAG);\
printf(__VA_ARGS__);\
printf(" (%s, %d)\n", __FILE__,__LINE__);\
}while(0);
测试代码:
LOG_D("something debug");
int i = 999999999;
while(i--);
LOG_W("something warning");
sleep(1);
LOG_E("something error");
通过自行定义的日志打印宏,这样就能便捷的在自己的程序中调试代码了,可以根据自己程序的需要自行定义宏.
当然在大型的项目工程中,例如安卓系统,它们都有一套自己的日志系统,用于监控及排查软件故障。一般会在运行过程中产生日志文件,包括时间、TAG、进程名、消息结构、函数返回值、执行情况等信息。在程序发生崩溃的时候甚至有单独的ANR或core dump等文件生成。通过阅读这些日志和文件,我们能快速跟踪程序流程,排查程序问题,因此熟练的掌握日志系统,并通过日志快速的定位问题,是作为一个软件工程师的基本要求。
本文就写到这了,有机会的话,会再写一个完整日志系统,敬请关注。
文章浏览阅读3.4k次,点赞8次,收藏42次。一、什么是内部类?or 内部类的概念内部类是定义在另一个类中的类;下面类TestB是类TestA的内部类。即内部类对象引用了实例化该内部对象的外围类对象。public class TestA{ class TestB {}}二、 为什么需要内部类?or 内部类有什么作用?1、 内部类方法可以访问该类定义所在的作用域中的数据,包括私有数据。2、内部类可以对同一个包中的其他类隐藏起来。3、 当想要定义一个回调函数且不想编写大量代码时,使用匿名内部类比较便捷。三、 内部类的分类成员内部_成员内部类和局部内部类的区别
文章浏览阅读118次。分布式系统要求拆分分布式思想的实质搭配要求分布式系统要求按照某些特定的规则将项目进行拆分。如果将一个项目的所有模板功能都写到一起,当某个模块出现问题时将直接导致整个服务器出现问题。拆分按照业务拆分为不同的服务器,有效的降低系统架构的耦合性在业务拆分的基础上可按照代码层级进行拆分(view、controller、service、pojo)分布式思想的实质分布式思想的实质是为了系统的..._分布式系统运维工具
文章浏览阅读174次。1.数据源准备2.数据处理step1:数据表处理应用函数:①VLOOKUP函数; ② CONCATENATE函数终表:step2:数据透视表统计分析(1) 透视表汇总不同渠道用户数, 金额(2)透视表汇总不同日期购买用户数,金额(3)透视表汇总不同用户购买订单数,金额step3:讲第二步结果可视化, 比如, 柱形图(1)不同渠道用户数, 金额(2)不同日期..._exce l趋势分析数据量
文章浏览阅读3.3k次。堡垒机可以为企业实现服务器、网络设备、数据库、安全设备等的集中管控和安全可靠运行,帮助IT运维人员提高工作效率。通俗来说,就是用来控制哪些人可以登录哪些资产(事先防范和事中控制),以及录像记录登录资产后做了什么事情(事后溯源)。由于堡垒机内部保存着企业所有的设备资产和权限关系,是企业内部信息安全的重要一环。但目前出现的以下问题产生了很大安全隐患:密码设置过于简单,容易被暴力破解;为方便记忆,设置统一的密码,一旦单点被破,极易引发全面危机。在单一的静态密码验证机制下,登录密码是堡垒机安全的唯一_horizon宁盾双因素配置
文章浏览阅读7.7k次,点赞4次,收藏16次。Chrome作为一款挺不错的浏览器,其有着诸多的优良特性,并且支持跨平台。其支持(Windows、Linux、Mac OS X、BSD、Android),在绝大多数情况下,其的安装都很简单,但有时会由于网络原因,无法安装,所以在这里总结下Chrome的安装。Windows下的安装:在线安装:离线安装:Linux下的安装:在线安装:离线安装:..._chrome linux debian离线安装依赖
文章浏览阅读153次。中国发达城市榜单每天都在刷新,但无非是北上广轮流坐庄。北京拥有最顶尖的文化资源,上海是“摩登”的国际化大都市,广州是活力四射的千年商都。GDP和发展潜力是衡量城市的数字指...
文章浏览阅读3.3k次。前言spark在java使用比较少,多是scala的用法,我这里介绍一下我在项目中使用的代码配置详细算法的使用请点击我主页列表查看版本jar版本说明spark3.0.1scala2.12这个版本注意和spark版本对应,只是为了引jar包springboot版本2.3.2.RELEASEmaven<!-- spark --> <dependency> <gro_使用java调用spark注册进去的程序
文章浏览阅读4.8k次。汽车零部件开发工具巨头V公司全套bootloader中UDS协议栈源代码,自己完成底层外设驱动开发后,集成即可使用,代码精简高效,大厂出品有量产保证。:139800617636213023darcy169_uds协议栈 源代码
文章浏览阅读4.6k次,点赞20次,收藏148次。AUTOSAR基础篇之OS(下)前言首先,请问大家几个小小的问题,你清楚:你知道多核OS在什么场景下使用吗?多核系统OS又是如何协同启动或者关闭的呢?AUTOSAR OS存在哪些功能安全等方面的要求呢?多核OS之间的启动关闭与单核相比又存在哪些异同呢?。。。。。。今天,我们来一起探索并回答这些问题。为了便于大家理解,以下是本文的主题大纲:[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-JCXrdI0k-1636287756923)(https://gite_autosar 定义了 5 种多核支持类型
文章浏览阅读2.2k次,点赞6次,收藏14次。原因:自己写的头文件没有被加入到方案的包含目录中去,无法被检索到,也就无法打开。将自己写的头文件都放入header files。然后在VS界面上,右键方案名,点击属性。将自己头文件夹的目录添加进去。_vs2013打不开自己定义的头文件
文章浏览阅读3.3w次,点赞80次,收藏342次。此时,可以将系统中所有用户的 Session 数据全部保存到 Redis 中,用户在提交新的请求后,系统先从Redis 中查找相应的Session 数据,如果存在,则再进行相关操作,否则跳转到登录页面。此时,可以将系统中所有用户的 Session 数据全部保存到 Redis 中,用户在提交新的请求后,系统先从Redis 中查找相应的Session 数据,如果存在,则再进行相关操作,否则跳转到登录页面。当数据量很大时,count 的数量的指定可能会不起作用,Redis 会自动调整每次的遍历数目。_redis命令
文章浏览阅读449次,点赞3次,收藏3次。URP的设计目标是在保持高性能的同时,提供更多的渲染功能和自定义选项。与普通项目相比,会多出Presets文件夹,里面包含着一些设置,包括本色,声音,法线,贴图等设置。全局只有主光源和附加光源,主光源只支持平行光,附加光源数量有限制,主光源和附加光源在一次Pass中可以一起着色。URP:全局只有主光源和附加光源,主光源只支持平行光,附加光源数量有限制,一次Pass可以计算多个光源。可编程渲染管线:渲染策略是可以供程序员定制的,可以定制的有:光照计算和光源,深度测试,摄像机光照烘焙,后期处理策略等等。_urp渲染管线