上图描述的是蓝牙协议栈,通过该图,查看A2dp的代码在协议栈的调用流程。其分层架构如下:
1.蓝牙的系统服务service通过JNI与bluedroid协议栈进行通信。协议栈分为两层,Bluetooth Embedded System(BTE)和Bluetooth Application Layer(BTA)。这两层和framework层应用进行通信。
2.蓝牙服务通过Binder IPC通信与应用程序交互。
3.系统服务给开发者提供了获取各种profile的接口。
该层使用android.bluetooth APIs和Bluetooth hardware进行通信。通过Binder IPC机制和Bluetooth进程进行通信。该层代码位于frameworks/base/core/java/android/bluetooth/目录下。
如A2DP连接frameworks/base/core/java/android/bluetooth/BluetoothA2dp.java
该方法通过Binder IPC通信机制,调用packages/apps/Bluetooth/src/com/android/bluetooth/a2dp/A2dpService.java下的内部私有类。通过aidl机制实现。
然后调用到A2dpService的connect的方法。
上述过程就是Bluetooth application framework与Bluetooth process的调用过程。
这部分代码位于packages/apps/Bluetooth下,在framework层实现蓝牙服务和各种profile,以apps形式存在。该层通过JNI调用HAL层代码。
A2dpService的connect方法会发送状态机改变消息,
mStateMachine.sendMessage(A2dpStateMachine.CONNECT, device);
这个消息会被A2dpStateMachine对象的processMessage(Message)方法接收:
上述的connectA2dpNative(getByteAddress(device))会通过JNI调用Native方法。
和JNI相关的代码在package/apps/Bluetooth/jni目录下,上一节的connectA2dpNative方法就是这个目录的代码。JNI层代码调用到HAL代码并且从HAL接收到回调。
A2dp连接中,会调用sBluetoothA2dpInterface->connect实现。
在initNative中获得sBluetoothA2dpInterface对象。
硬件抽象层定义了android.bluetooth APIs和Bluetooth process调用的接口。Bluetooth 的HAL层代码在:
hardware/libhardware/include/hardware/bluetooth.h,HAL层的以下代码也要重视:
JNI中的sBluetoothA2dpInterface是btav_interface_t结构体,位于hardware/libhardware/include/hardware/bt_av.h中,定义为:
协议栈在/system/bt下,实现了HAL层和扩展配置等。包括BTA和BTE量大组件,BTA实现了蓝牙设备管理、状态管理及一些应用规范。而BTE则通过HCI与厂商蓝牙芯片交互以实现了蓝牙协议栈的通用功能和相关协议。另外,BTE还包括一个统一内核接口(GKI),蓝牙芯片厂商可借助GKI快速轻松得移植蓝牙协议栈到其他操作系统或手机平台上。
A2dp的连接将调用
增加自定义扩展或者HCI层追踪,可以创建libbt-vendor模块并指定这些组件。
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