U3D里Humanoid动画系统问题与解决_unity humanoid模式下怎么保证动作正常,需要开启id吗-程序员宅基地

技术标签: Unity3D  

  U3DHumanoid动画系统问题与解决

 

1:模型导入U3D后,我们第一件事就是,CS骨骼匹配是否完好的问题。

 首先在这里进入骨骼匹配模式。

3D动作师做U3D项目需要了解的事项(二)修改增添中


然后去看默认的骨骼位置是否OK,下图是头部的。


3D动作师做U3D项目需要了解的事项(二)修改增添中


接着去看躯干。

 

3D动作师做U3D项目需要了解的事项(二)修改增添中



 

最后是双手的,下图是左手,右手一样,就不重复上图了。



3D动作师做U3D项目需要了解的事项(二)修改增添中


以上图片,是我匹配好的,由于我工作的需求,我躯干只有两段,手掌下也是分成两部分,所以双手的匹配图是这样来弄的。



 

2U3D里人物跑步脚扭曲或不一致的问题

先确保你max动画开始和结束pose是否一致,再给max动作文件的跑,前面在加上T-pose即可。


 

3:人物在行走或奔跑时,如质心自动加了旋转,跟我们在max里做的不一样,像下面的样子,


3D动作师做U3D项目需要了解的事项(二)修改增添中

 

遇到此问题,原因是我们默认的Avatar是自身,需要更改动作参考Avatar对象即可,我选择的是max里 模型自身只有绑定没动画的T-pose文件。   


3D动作师做U3D项目需要了解的事项(二)修改增添中


 

如果你的跑动画,在制作的时候有距离上位移,U3D里播放出现了一直在原地跑的现象,看看Rig-Source选项后是否有Update,有的话,点其删掉人物跑就有距离了。下面就是个一直在原地跑错误问题出现时的截图。


3D动作师做U3D项目需要了解的事项(二)修改增添中


 

4:在Preview视图观察动作时,发现人物不动,,而且是倒着播的。

需要检测的是你动作设置时间是否正确,下面就是个错误例子。修改,先用下面的“十”号增添新的正确动画时间段数,再用“一”减号减去 错误的动画段。

3D动作师做U3D项目需要了解的事项(二)修改增添中


 

5:如果一段连击动画,要分成ABCD...多段动画,然后在U3D里再按程序控制一次播放。

(举例:鼠标点击一次,就播A段动画,点击第二次就播放B动画,点击三次就播放C段动画,依次类推。)

  个人操作如下

只需在A结尾动画跟B动画开始Pose一样,然后B动画结尾 还要跟C段开头一样,依次类推D的结尾跟A开始一样。

6模型在T-Pose的情况下,武器受武器骨骼控制,还在模型初始样子的位置,设置成Humanoid会出现武器位移的情况,解决此问题,需在Max里 0帧把控制武器的骨骼放在手里正确的位置。(我个人的习惯是,把第5帧的武器骨骼动画复制到0帧就行了。)

7关于多个动画人物拿武器位置不一样,而在U3D里出现,武器位置跟T-Pose模型一样没有变化的问题。

需查看Animations-Mask-Transform下 控制武器的骨骼 是否勾选的问题,该骨骼勾选后,能保证跟你Max里武器位置一样。



3D动作师做U3D项目需要了解的事项(二)修改增添中



8: 

关于在Max里手上武器做了旋转,而U3D里武器旋转的曲线并没有像Max里那样直的问题。

原因是,这个动画系统里手掌,无法做出人手实际情况下,旋转超出范围的动画。

也就是说,需检查你Max里手的动画是否符合现实逻辑。

9: 

关于动作里有武器脱手的情况,该系统是支持的。

如果在U3D手里的武器没脱手的错误现象,需要检查你的Max里武器骨骼的连接关系是否跟初始模型的一样。

要是连接关系错误,修改好,当你把新的动作FBX文件覆盖到新的里面,这时需看这里是否有这个错误信息提示,有的话需点掉才算是彻底覆盖。


3D动作师做U3D项目需要了解的事项(二)修改增添中


 

10:  关于Bone骨骼名字的问题,希望大家不要来回的去修改。

因为,当你多个FBX动作文件里Bone名字不一致,在U3D里它是不会去识别的,也就是说,必须保持每根骨骼名字一样,才会去加载该动作。(比如说,你这段裙摆的Bone骨骼名字是 001  002 003, 另外文件的是 002  003  001,这样的画就会造成动作加载错误现象。)


11:关于U3D里,播放动作时,模型会不停的颤抖,解决方法如下,修改这里。

由于关闭动画压缩,文件会变大,所以大家要选择性使用。

3D动作师做U3D项目需要了解的事项(二)修改增添中


--------------------------------------------------------------------------------------



 

一些快捷操作技巧;


 

1Fbx文件要导入U3D,如你Fbx文件名字都规范好,像我一样时。

3D动作师做U3D项目需要了解的事项(二)修改增添中

 

T-pose文件改好成Humanoid后,这时旁边会出现Update reference dlips按钮,点击它,你会发现下面的动画文件都自动更改成Humanoid,会节省你手动更改参照Avatar的时间。

3D动作师做U3D项目需要了解的事项(二)修改增添中


2:...........

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/ordinary0214/article/details/52712863

智能推荐

什么是内部类?成员内部类、静态内部类、局部内部类和匿名内部类的区别及作用?_成员内部类和局部内部类的区别-程序员宅基地

文章浏览阅读3.4k次,点赞8次,收藏42次。一、什么是内部类?or 内部类的概念内部类是定义在另一个类中的类;下面类TestB是类TestA的内部类。即内部类对象引用了实例化该内部对象的外围类对象。public class TestA{ class TestB {}}二、 为什么需要内部类?or 内部类有什么作用?1、 内部类方法可以访问该类定义所在的作用域中的数据,包括私有数据。2、内部类可以对同一个包中的其他类隐藏起来。3、 当想要定义一个回调函数且不想编写大量代码时,使用匿名内部类比较便捷。三、 内部类的分类成员内部_成员内部类和局部内部类的区别

分布式系统_分布式系统运维工具-程序员宅基地

文章浏览阅读118次。分布式系统要求拆分分布式思想的实质搭配要求分布式系统要求按照某些特定的规则将项目进行拆分。如果将一个项目的所有模板功能都写到一起,当某个模块出现问题时将直接导致整个服务器出现问题。拆分按照业务拆分为不同的服务器,有效的降低系统架构的耦合性在业务拆分的基础上可按照代码层级进行拆分(view、controller、service、pojo)分布式思想的实质分布式思想的实质是为了系统的..._分布式系统运维工具

用Exce分析l数据极简入门_exce l趋势分析数据量-程序员宅基地

文章浏览阅读174次。1.数据源准备2.数据处理step1:数据表处理应用函数:①VLOOKUP函数; ② CONCATENATE函数终表:step2:数据透视表统计分析(1) 透视表汇总不同渠道用户数, 金额(2)透视表汇总不同日期购买用户数,金额(3)透视表汇总不同用户购买订单数,金额step3:讲第二步结果可视化, 比如, 柱形图(1)不同渠道用户数, 金额(2)不同日期..._exce l趋势分析数据量

宁盾堡垒机双因素认证方案_horizon宁盾双因素配置-程序员宅基地

文章浏览阅读3.3k次。堡垒机可以为企业实现服务器、网络设备、数据库、安全设备等的集中管控和安全可靠运行,帮助IT运维人员提高工作效率。通俗来说,就是用来控制哪些人可以登录哪些资产(事先防范和事中控制),以及录像记录登录资产后做了什么事情(事后溯源)。由于堡垒机内部保存着企业所有的设备资产和权限关系,是企业内部信息安全的重要一环。但目前出现的以下问题产生了很大安全隐患:密码设置过于简单,容易被暴力破解;为方便记忆,设置统一的密码,一旦单点被破,极易引发全面危机。在单一的静态密码验证机制下,登录密码是堡垒机安全的唯一_horizon宁盾双因素配置

谷歌浏览器安装(Win、Linux、离线安装)_chrome linux debian离线安装依赖-程序员宅基地

文章浏览阅读7.7k次,点赞4次,收藏16次。Chrome作为一款挺不错的浏览器,其有着诸多的优良特性,并且支持跨平台。其支持(Windows、Linux、Mac OS X、BSD、Android),在绝大多数情况下,其的安装都很简单,但有时会由于网络原因,无法安装,所以在这里总结下Chrome的安装。Windows下的安装:在线安装:离线安装:Linux下的安装:在线安装:离线安装:..._chrome linux debian离线安装依赖

烤仔TVの尚书房 | 逃离北上广?不如押宝越南“北上广”-程序员宅基地

文章浏览阅读153次。中国发达城市榜单每天都在刷新,但无非是北上广轮流坐庄。北京拥有最顶尖的文化资源,上海是“摩登”的国际化大都市,广州是活力四射的千年商都。GDP和发展潜力是衡量城市的数字指...

随便推点

java spark的使用和配置_使用java调用spark注册进去的程序-程序员宅基地

文章浏览阅读3.3k次。前言spark在java使用比较少,多是scala的用法,我这里介绍一下我在项目中使用的代码配置详细算法的使用请点击我主页列表查看版本jar版本说明spark3.0.1scala2.12这个版本注意和spark版本对应,只是为了引jar包springboot版本2.3.2.RELEASEmaven<!-- spark --> <dependency> <gro_使用java调用spark注册进去的程序

汽车零部件开发工具巨头V公司全套bootloader中UDS协议栈源代码,自己完成底层外设驱动开发后,集成即可使用_uds协议栈 源代码-程序员宅基地

文章浏览阅读4.8k次。汽车零部件开发工具巨头V公司全套bootloader中UDS协议栈源代码,自己完成底层外设驱动开发后,集成即可使用,代码精简高效,大厂出品有量产保证。:139800617636213023darcy169_uds协议栈 源代码

AUTOSAR基础篇之OS(下)_autosar 定义了 5 种多核支持类型-程序员宅基地

文章浏览阅读4.6k次,点赞20次,收藏148次。AUTOSAR基础篇之OS(下)前言首先,请问大家几个小小的问题,你清楚:你知道多核OS在什么场景下使用吗?多核系统OS又是如何协同启动或者关闭的呢?AUTOSAR OS存在哪些功能安全等方面的要求呢?多核OS之间的启动关闭与单核相比又存在哪些异同呢?。。。。。。今天,我们来一起探索并回答这些问题。为了便于大家理解,以下是本文的主题大纲:[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-JCXrdI0k-1636287756923)(https://gite_autosar 定义了 5 种多核支持类型

VS报错无法打开自己写的头文件_vs2013打不开自己定义的头文件-程序员宅基地

文章浏览阅读2.2k次,点赞6次,收藏14次。原因:自己写的头文件没有被加入到方案的包含目录中去,无法被检索到,也就无法打开。将自己写的头文件都放入header files。然后在VS界面上,右键方案名,点击属性。将自己头文件夹的目录添加进去。_vs2013打不开自己定义的头文件

【Redis】Redis基础命令集详解_redis命令-程序员宅基地

文章浏览阅读3.3w次,点赞80次,收藏342次。此时,可以将系统中所有用户的 Session 数据全部保存到 Redis 中,用户在提交新的请求后,系统先从Redis 中查找相应的Session 数据,如果存在,则再进行相关操作,否则跳转到登录页面。此时,可以将系统中所有用户的 Session 数据全部保存到 Redis 中,用户在提交新的请求后,系统先从Redis 中查找相应的Session 数据,如果存在,则再进行相关操作,否则跳转到登录页面。当数据量很大时,count 的数量的指定可能会不起作用,Redis 会自动调整每次的遍历数目。_redis命令

URP渲染管线简介-程序员宅基地

文章浏览阅读449次,点赞3次,收藏3次。URP的设计目标是在保持高性能的同时,提供更多的渲染功能和自定义选项。与普通项目相比,会多出Presets文件夹,里面包含着一些设置,包括本色,声音,法线,贴图等设置。全局只有主光源和附加光源,主光源只支持平行光,附加光源数量有限制,主光源和附加光源在一次Pass中可以一起着色。URP:全局只有主光源和附加光源,主光源只支持平行光,附加光源数量有限制,一次Pass可以计算多个光源。可编程渲染管线:渲染策略是可以供程序员定制的,可以定制的有:光照计算和光源,深度测试,摄像机光照烘焙,后期处理策略等等。_urp渲染管线