什么是网络拥塞
计算机网络中的带宽、交换结点中的缓存和处理机等,都是网络的资源。在某段时间,若对网络中某一资源的需求超过了该资源所能提供的可用部分,网络的性能就会变坏。这种情况就叫做网络拥塞。
什么是拥塞控制
拥塞控制就是防止过多的数据注入网络中,这样可以使网络中的路由器或链路不致过载。拥塞控制是一个全局性的过程,和流量控制不同,流量控制指点对点通信量的控制。
假定:
1.数据是单方向传送,而另一个方向只传送确认
2.为了关注拥塞控制以和流量控制形成对比,假设接收方总是有足够大的缓存空间。
3.以TCP报文段的个数为讨论问题的单位,而不是以字节为单位
在上面这三个假设的限制下,会有以下的结论
发送方维护一个称为拥塞窗口cwnd的状态变量,其值取决于网络的拥塞程度,并且动态变化。特别是,在一个发送方中未被确认的数据量不会超过cwnd与rwnd的最小值。因为在上面假设了接收方的接收缓存足够大,所以可以忽略接收窗口rwnd的限制,因此在发送方中未被确认的报文段仅受限于cwnd。
发送方将拥塞窗口作为发送窗口,即swnd = cwnd
维护一个慢启动阈值ssthresh状态变量:
慢启动算法和拥塞避免算法都是TCP的拥塞控制算法,接下来对这几种算法进行介绍
1.慢启动
在tcp双方建立逻辑连接关系时, 拥塞窗口cwnd的值被设置为1,还需设置慢启动阈值ssthresh,因此发送方当前只能发送一个数据报文段(拥塞窗口cwnd的值是几,就能发送几个数据报文段),接收方收到该数据报文段后,给发送方回复一个确认报文段,发送方收到该确认报文后,将拥塞窗口的值变为2,并继续这样下去。因此,TCP发送速率起始慢,但在慢启动阶段以指数增长。
2.拥塞避免算法
当cwnd > ssthresh时,进入拥塞避免阶段,此时的拥塞窗口缓慢增加,每经过一个往返时间RTT,就把拥塞窗口加1,而不是成倍增加。因此在拥塞避免阶段就有“加法增大”的特点,拥塞窗口按线性规律缓慢增长。
如下图:
红色这一部分就是拥塞避免算法,每次拥塞窗口仅仅增加一个大小,当增加到一定大小时,就碰到了网络超时,即出现网络拥塞。
出现阻塞后调整
当出现阻塞之后,会调整慢启动阈值ssthresh以及拥塞窗口的值:
新的慢开始门限的值:ssthresh=cwnd/2。
如上图所示,此时cwnd已经增长到了24大小,所以此时ssthresh=24/2=12。拥塞窗口则再次变为1
调整后的运行过程如下图所示:
如上图所示,当在24出现阻塞后,将cwnd变为了1,将ssthresh变为了12
然后在12之前依旧是进行慢开始算法,在12之后进行拥塞避免算法,直到16发生了3个ACK情况(这个后面讲)又一次出现了网络阻塞。
快重传+快恢复
从上面可知,在16的时候又一次出现了拥塞,而这次拥塞出现的原因就是这3个ACK。这个也就是快重传。
快重传:当发生报文段丢失时,为了让发送方尽早知道发生了个别报文段的丢失,因此立即发送确认,怎样让发送方知道是哪个报文段丢失的方法就是连读发送三个确认。
如下图所示:
当丢失某个数据包时,连续发送三个确认,则发送方就知道某个包丢失了,然后立即启动快重传。
快恢复:发送方知道现在只是丢失了个别的报文段。于是不执行慢开始,而是执行快恢复算法。
新的慢开始门限的值:ssthresh=cwnd/2。
如上图所示,此时新的cwnd已经增长到了16大小,所以此时ssthresh=16/2=8。拥塞窗口不是变为1,而是和门限值一样,此时cwnd=ssthresh=8,然后开始执行拥塞避免算法
如下图所示:
如上图是怎样判断出现了丢包现象,以及出现丢包情况下进行快恢复的流程。
注意:
- 无论是在慢开始阶段还是在拥塞避免阶段,只要发送方判断网络出现拥塞,就把慢启动阈值设置为出现拥塞时的发送窗口大小的一半。然后把拥塞窗口设置为1,执行慢启动算法
- 快速恢复是TCP推荐的而非必须的构件。一种称为 TC Tahoe 的TCP 早期版本,不管是发生超时指示的丢包事件,还是发生3个冗余 ACK 指示的丢包事件,都无条件地将其拥塞窗口减至 1个MSS,并进入慢启动阶段。TCP 的较新版本 TCP Reno , 则综合了快速恢复。
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