容器四(Map 接口)-程序员宅基地

技术标签: java  Java入门  hashMap  开发语言  

      

目录

HashMap 和 HashTable

Map 接口中的常用方法

HashMap 底层实现

Hashmap 基本结构

存储数据过程 put(key,value)

取数据过程 get(key)

扩容问题

JDK8 将链表在大于 8 情况下变为红黑二叉树


        Map 就是用来存储“键(key)-值(value) 对”的。 Map 类中存储的“键值对”通过键来标 识,所以“键对象”不能重复。

        Map 接口的实现类有 HashMap、TreeMap、HashTable、Properties 等。

Map 接口中常用的方法
方法 说明
Object put(Object key, Object value) 存放键值对
Object get(Object key) 通过键对象查找得到值对象
Object remove(Object key) 删除键对象对应的键值对
boolean containsKey(Object key) Map 容器中是否包含键对象对应的键值对
boolean containsValue(Object value) Map 容器中是否包含值对象对应的键值对
int size() 包含键值对的数量
boolean isEmpty() Map 是否为空
void putAll(Map t) 将 t 的所有键值对存放到本 map 对象
void clear() 清空本 map 对象所有键值对

HashMap 和 HashTable

        HashMap 采用哈希算法实现,是 Map 接口最常用的实现类。 由于底层采用了哈希表存 储数据,我们要求键不能重复,如果发生重复,新的键值对会替换旧的键值对。 HashMap 在查找、删除、修改方面都有非常高的效率。

Map 接口中的常用方法

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class TestMap {
    public static void main(String[ ] args) {
        Map<Integer, String> m1 = new HashMap<Integer, String>();
        Map<Integer, String> m2 = new HashMap<Integer, String>();
        m1.put(1, "one");
        m1.put(2, "two");
        m1.put(3, "three");
        m2.put(1, "一");
        m2.put(2, "二");
        System.out.println(m1.size());
        System.out.println(m1.containsKey(1));
        System.out.println(m2.containsValue("two"));
        m1.put(3, "third"); //键重复了,则会替换旧的键值对
        Map<Integer, String> m3 = new HashMap<Integer, String>();
        m3.putAll(m1);
        m3.putAll(m2);
        System.out.println("m1:" + m1);
        System.out.println("m2:" + m2);
        System.out.println("m3:" + m3);
    }
}

        HashTable 类和 HashMap 用法几乎一样,底层实现几乎一样,只不过 HashTable 的方法添加了 synchronized 关键字确保线程同步检查,效率较低。

HashMap 与 HashTable 的区别

HashMap: 线程不安全,效率高。允许 key 或 value 为 null。

HashTable: 线程安全,效率低。不允许 key 或 value 为 null。

HashMap 底层实现

        HashMap 底层实现采用了哈希表,这是一种非常重要的数据结构。

        数据结构中由数组和链表来实现对数据的存储,他们各有特点。

(1) 数组:占用空间连续。 寻址容易,查询速度快。但是,增加和删除效率非常低。

(2) 链表:占用空间不连续。 寻址困难,查询速度慢。但是,增加和删除效率非常高。

能结合数组和链表的优点(即查询快,增删效率也高),也就是“哈希表”。

哈希表的本质就是“数组+链表”。

Hashmap 基本结构

HashMap 源码,有如下两个核心内容:

其中的 Node[K, V ] table 就是 HashMap 的核心数组结构,我们也称之为“位桶数组”。

Node[K, V ] 源码为: 

一个 Node 对象存储了:

  • key:键对象   value:值对象
  • next:下一个节点
  • hash: 键对象的 hash 值

显然每一个 Node 对象就是一个单向链表结构

画出 Node[ ]数组的结构(这也是 HashMap 的结构):

存储数据过程 put(key,value)

        HashMap 如何存储数据呢?其核心是如何产生 hash 值,该值用来对应数组的存储位置。

测试 hash 算法

public class TestMap {
    public static void main(String[ ] args) {
        int h = 25860399;
        int length = 16;//length为2的整数次幂,则h&(length-1)相当于对length取模
        myHash(h, length);
    }

    /**
     *
     * @param h 任意整数
     * @param length 长度必须为2的整数幂
     * @return
     */
    public static int myHash(int h,int length){
        System.out.println(h&(length-1));
        //length为2的整数幂情况下,和取余的值一样
        System.out.println(h%length);//取余数
        return h&(length-1);
    }
}

        能发现直接取余(h%length)和位运算(h&(length-1))结果是一 致的。事实上,为了获得更好的散列效果,JDK 对 hashcode 进行了两次散列处理(核心目标就是为了分布更散更均匀)

        当添加一个元素(key-value)时,首先计算 key 的 hash 值,以此确定插入数组中的位 置,但是可能存在同一 hash 值的元素已经被放在数组同一位置了,这时就添加到同一 hash 值的元素的后面,他们在数组的同一位置,就形成了链表,同一个链表上的 Hash 值是相同 的,所以说数组存放的是链表。 JDK8 中,当链表长度大于 8 时,链表就转换为红黑树, 这样又大大提高了查找的效率。

取数据过程 get(key)

        需要通过 key 对象获得“键值对”对象,进而返回 value 对象。

(1) 获得 key 的 hashcode,通过 hash()散列算法得到 hash 值,进而定位到数组的位置。

(2) 在链表上挨个比较 key 对象。 调用 equals()方法,将 key 对象和链表上所有节点的 key 对象进行比较,直到碰到返回 true 的节点对象为止。

(3) 返回 equals()为 true 的节点对象的 value 对象。

        Java 中规定,两个内容相同(equals()为 true)的对象必须具有相等的 hashCode。因为如果 equals()为 true 而两个对象的 hashcode 不同;那在整个存储过程中就发生了悖论。

扩容问题

        HashMap 的位桶数组,初始大小为 16。实际使用时,显然大小是可变的。如果位桶数 组中的元素达到(0.75*数组 length), 就重新调整数组大小变为原来 2 倍大小。

        扩容很耗时。扩容的本质是定义新的更大的数组,并将旧数组内容挨个拷贝到新数组中。

JDK8 将链表在大于 8 情况下变为红黑二叉树

        JDK8 中,HashMap 在存储一个元素时,当对应链表长度大于 8 时,链表就转换为红黑 树,这样又大大提高了查找的效率。

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/m0_48205251/article/details/136994886

智能推荐

稀疏编码的数学基础与理论分析-程序员宅基地

文章浏览阅读290次,点赞8次,收藏10次。1.背景介绍稀疏编码是一种用于处理稀疏数据的编码技术,其主要应用于信息传输、存储和处理等领域。稀疏数据是指数据中大部分元素为零或近似于零的数据,例如文本、图像、音频、视频等。稀疏编码的核心思想是将稀疏数据表示为非零元素和它们对应的位置信息,从而减少存储空间和计算复杂度。稀疏编码的研究起源于1990年代,随着大数据时代的到来,稀疏编码技术的应用范围和影响力不断扩大。目前,稀疏编码已经成为计算...

EasyGBS国标流媒体服务器GB28181国标方案安装使用文档-程序员宅基地

文章浏览阅读217次。EasyGBS - GB28181 国标方案安装使用文档下载安装包下载,正式使用需商业授权, 功能一致在线演示在线API架构图EasySIPCMSSIP 中心信令服务, 单节点, 自带一个 Redis Server, 随 EasySIPCMS 自启动, 不需要手动运行EasySIPSMSSIP 流媒体服务, 根..._easygbs-windows-2.6.0-23042316使用文档

【Web】记录巅峰极客2023 BabyURL题目复现——Jackson原生链_原生jackson 反序列化链子-程序员宅基地

文章浏览阅读1.2k次,点赞27次,收藏7次。2023巅峰极客 BabyURL之前AliyunCTF Bypassit I这题考查了这样一条链子:其实就是Jackson的原生反序列化利用今天复现的这题也是大同小异,一起来整一下。_原生jackson 反序列化链子

一文搞懂SpringCloud,详解干货,做好笔记_spring cloud-程序员宅基地

文章浏览阅读734次,点赞9次,收藏7次。微服务架构简单的说就是将单体应用进一步拆分,拆分成更小的服务,每个服务都是一个可以独立运行的项目。这么多小服务,如何管理他们?(服务治理 注册中心[服务注册 发现 剔除])这么多小服务,他们之间如何通讯?这么多小服务,客户端怎么访问他们?(网关)这么多小服务,一旦出现问题了,应该如何自处理?(容错)这么多小服务,一旦出现问题了,应该如何排错?(链路追踪)对于上面的问题,是任何一个微服务设计者都不能绕过去的,因此大部分的微服务产品都针对每一个问题提供了相应的组件来解决它们。_spring cloud

Js实现图片点击切换与轮播-程序员宅基地

文章浏览阅读5.9k次,点赞6次,收藏20次。Js实现图片点击切换与轮播图片点击切换<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/ja..._点击图片进行轮播图切换

tensorflow-gpu版本安装教程(过程详细)_tensorflow gpu版本安装-程序员宅基地

文章浏览阅读10w+次,点赞245次,收藏1.5k次。在开始安装前,如果你的电脑装过tensorflow,请先把他们卸载干净,包括依赖的包(tensorflow-estimator、tensorboard、tensorflow、keras-applications、keras-preprocessing),不然后续安装了tensorflow-gpu可能会出现找不到cuda的问题。cuda、cudnn。..._tensorflow gpu版本安装

随便推点

物联网时代 权限滥用漏洞的攻击及防御-程序员宅基地

文章浏览阅读243次。0x00 简介权限滥用漏洞一般归类于逻辑问题,是指服务端功能开放过多或权限限制不严格,导致攻击者可以通过直接或间接调用的方式达到攻击效果。随着物联网时代的到来,这种漏洞已经屡见不鲜,各种漏洞组合利用也是千奇百怪、五花八门,这里总结漏洞是为了更好地应对和预防,如有不妥之处还请业内人士多多指教。0x01 背景2014年4月,在比特币飞涨的时代某网站曾经..._使用物联网漏洞的使用者

Visual Odometry and Depth Calculation--Epipolar Geometry--Direct Method--PnP_normalized plane coordinates-程序员宅基地

文章浏览阅读786次。A. Epipolar geometry and triangulationThe epipolar geometry mainly adopts the feature point method, such as SIFT, SURF and ORB, etc. to obtain the feature points corresponding to two frames of images. As shown in Figure 1, let the first image be ​ and th_normalized plane coordinates

开放信息抽取(OIE)系统(三)-- 第二代开放信息抽取系统(人工规则, rule-based, 先抽取关系)_语义角色增强的关系抽取-程序员宅基地

文章浏览阅读708次,点赞2次,收藏3次。开放信息抽取(OIE)系统(三)-- 第二代开放信息抽取系统(人工规则, rule-based, 先关系再实体)一.第二代开放信息抽取系统背景​ 第一代开放信息抽取系统(Open Information Extraction, OIE, learning-based, 自学习, 先抽取实体)通常抽取大量冗余信息,为了消除这些冗余信息,诞生了第二代开放信息抽取系统。二.第二代开放信息抽取系统历史第二代开放信息抽取系统着眼于解决第一代系统的三大问题: 大量非信息性提取(即省略关键信息的提取)、_语义角色增强的关系抽取

10个顶尖响应式HTML5网页_html欢迎页面-程序员宅基地

文章浏览阅读1.1w次,点赞6次,收藏51次。快速完成网页设计,10个顶尖响应式HTML5网页模板助你一臂之力为了寻找一个优质的网页模板,网页设计师和开发者往往可能会花上大半天的时间。不过幸运的是,现在的网页设计师和开发人员已经开始共享HTML5,Bootstrap和CSS3中的免费网页模板资源。鉴于网站模板的灵活性和强大的功能,现在广大设计师和开发者对html5网站的实际需求日益增长。为了造福大众,Mockplus的小伙伴整理了2018年最..._html欢迎页面

计算机二级 考试科目,2018全国计算机等级考试调整,一、二级都增加了考试科目...-程序员宅基地

文章浏览阅读282次。原标题:2018全国计算机等级考试调整,一、二级都增加了考试科目全国计算机等级考试将于9月15-17日举行。在备考的最后冲刺阶段,小编为大家整理了今年新公布的全国计算机等级考试调整方案,希望对备考的小伙伴有所帮助,快随小编往下看吧!从2018年3月开始,全国计算机等级考试实施2018版考试大纲,并按新体系开考各个考试级别。具体调整内容如下:一、考试级别及科目1.一级新增“网络安全素质教育”科目(代..._计算机二级增报科目什么意思

conan简单使用_apt install conan-程序员宅基地

文章浏览阅读240次。conan简单使用。_apt install conan