TCP的连接状态标识 (SYN, FIN, ACK, PSH, RST, URG)_fin ack-程序员宅基地

技术标签: udp  http  tcp/ip  

TCP层,有个FLAGS字段,这个字段有以下几个标识:SYN, FIN, ACK, PSH, RST, URG.
其中,对于我们日常的分析有用的就是前面的五个字段。它们的含义是:

(1)SYN表示建立连接,

(2)FIN表示关闭连接,

(3)ACK表示响应,

(4)PSH表示有 DATA数据传输

(5)RST表示连接重置。

其中,ACK是可能与SYN,FIN等同时使用的,比如SYN和ACK可能同时为1,它表示的就是建立连接之后的响应

如果只是单个的一个SYN,它表示的只是建立连接。

TCP的几次握手就是通过这样的ACK表现出来的。

SYN与FIN是不会同时为1的,因为前者表示的是建立连接,而后者表示的是断开连接。

RST一般是在FIN之后才会出现为1的情况,表示的是连接重置。

一般地,当出现FIN包或RST包时,我们便认为客户端与服务器端断开了连接;而当出现SYN和SYN+ACK包时,我们认为客户端与服务器建立了一个连接

PSH为1的情况,一般只出现在 DATA内容不为0的包中,也就是说PSH为1表示的是有真正的TCP数据包内容被传递。

TCP的连接建立和连接关闭,都是通过请求-响应的模式完成的。

概念补充-TCP三次握手:


TCP(Transmission Control Protocol)传输控制协议
TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接:
位码即tcp标志位,有6种标示:SYN(synchronous建立联机) ACK(acknowledgement 确认) PSH(push传送) FIN(finish结束) RST(reset重置) URG(urgent紧急)Sequence number(顺序号码) Acknowledge number(确认号码)
第一次握手:主机A发送位码为syn=1,随机产生seq number=1234567的数据包到服务器,主机B由SYN=1知道,A要求建立联机;
第二次握手:主机B收到请求后要确认联机信息,向A发送ack number=(主机A的seq+1),syn=1,ack=1,随机产生seq=7654321的包;
第三次握手:主机A收到后检查ack number是否正确,即第一次发送的seq number+1,以及位码ack是否为1,若正确,主机A会再发送ack number=(主机B的seq+1),ack=1,主机B收到后确认seq值与ack=1则连接建立成功。
完成三次握手,主机A与主机B开始传送数据。


在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。
第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;
第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;
第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据。

【注意】中断连接端可以是Client端,也可以是Server端。
假设Client端发起中断连接请求,也就是发送FIN报文。Server端接到FIN报文后,意思是说"我Client端没有数据要发给你了",但是如果你还有数据没有发送完成,则不必急着关闭Socket,可以继续发送数据。所以你先发送ACK,"告诉Client端,你的请求我收到了,但是我还没准备好,请继续你等我的消息"。这个时候Client端就进入FIN_WAIT状态,继续等待Server端的FIN报文。当Server端确定数据已发送完成,则向Client端发送FIN报文,"告诉Client端,好了,我这边数据发完了,准备好关闭连接了"。Client端收到FIN报文后,"就知道可以关闭连接了,但是他还是不相信网络,怕Server端不知道要关闭,所以发送ACK后进入TIME_WAIT状态,如果Server端没有收到ACK则可以重传。“,Server端收到ACK后,"就知道可以断开连接了"。Client端等待了2MSL后依然没有收到回复,则证明Server端已正常关闭,那好,我Client端也可以关闭连接了。Ok,TCP连接就这样关闭了!
整个过程Client端所经历的状态如下:

而Server端所经历的过程如下:
【注意】 在TIME_WAIT状态中,如果TCP client端最后一次发送的ACK丢失了,它将重新发送。TIME_WAIT状态中所需要的时间是依赖于实现方法的。典型的值为30秒、1分钟和2分钟。等待之后连接正式关闭,并且所有的资源(包括端口号)都被释放。


【问题1】为什么连接的时候是三次握手,关闭的时候却是四次握手?
答:因为当Server端收到Client端的SYN连接请求报文后,可以直接发送SYN+ACK报文。其中ACK报文是用来应答的,SYN报文是用来同步的。但是关闭连接时,当Server端收到FIN报文时,很可能并不会立即关闭SOCKET,所以只能先回复一个ACK报文,告诉Client端,"你发的FIN报文我收到了"。只有等到我Server端所有的报文都发送完了,我才能发送FIN报文,因此不能一起发送。故需要四步握手。

【问题2】为什么TIME_WAIT状态需要经过2MSL(最大报文段生存时间)才能返回到CLOSE状态?
答:虽然按道理,四个报文都发送完毕,我们可以直接进入CLOSE状态了,但是我们必须假象网络是不可靠的,有可以最后一个ACK丢失。所以TIME_WAIT状态就是用来重发可能丢失的ACK报文。

 

10054错位码

 有人问:select写socket时候 建立链接立马发送数据有时候收不到数据 还提示10054 ,大多数的况还是能收到的 一般收不到数据的时候 第二次再链接发送数据就能收到 请问是怎么回事呢?
    对于好奇心极强的我,对于这个没遇到的问题,我就百度了10054错误。网上说:
    一般来说是连接被对方重设。一个建立的连接被远程主机强行关闭,若远程主机上的进程异常终止运行(由于内存冲突或硬件故障),或者针对套接字执行了一次强行关闭,便会产生10054错误。针对强行关闭的情况,可用SO_LINGER套接字选项和setsockopt来配置一个套接字。
    而对于 群里描述的那个问题,我回忆了 TCP/IP 协议,我认为会有如下两种情况:
(1)client 在与 server 进行三次握手时,client 调用 connect 函数完成了连接的建立(客户端自以为建立了),而实际server 那边却没有收到最后一次握手 ack 的回复。这时触发了 server 的 syn 触发器,重发 SYN+ACK 包,一般默认是重发 5次,时间分别是 1秒、2秒、4秒、8秒、16秒;而此时client 马上发送数据的话,server 会发 RST 回复给 client, 那么此时 client 就会提示 10054。
(2)而另一种情况就是 server 这边的 accept 队列满了(一般有 syn_recv 队列,accept队列),那么此时 server会直接回复RST(最新的 linux 内核是这么实现的),当然也有可能会拒绝 client的请求,让 client自己自动断开请求。
    群里的一位大神(冒泡)说实现第二种方式,也就是拒绝 client发过来的请求,原因如下:
        第一,服务器已经处理不过来了,再发rst加剧压力
        第二,客户端如果丢包,会等到超时再重试,而收到rst的话有可能立刻重试,服务器压力会更大。
 

Linux网络编程中socket常见错误码分析
 

EINTR: 4
阻塞的操作被取消阻塞的调用打断。如设置了发送接收超时,就会遇到这种错误。
只能针对阻塞模式的socket。读,写阻塞的socket时,-1返回,错误号为INTR。另外,如果出现EINTR即errno为4,错误描述Interrupted system call,操作也应该继续。如果recv的返回值为0,那表明连接已经断开,接收操作也应该结束。

ETIMEOUT:110
1、操作超时。一般设置了发送接收超时,遇到网络繁忙的情况,就会遇到这种错误。
2、服务器做了读数据做了超时限制,读时发生了超时。
3、错误被描述为“connect time out”,即“连接超时”,这种情况一般发生在服务器主机崩溃。此时客户 TCP 将在一定时间内(依具体实现)持续重发数据分节,试图从服务 TCP 获得一个 ACK 分节。当最终放弃尝试后(此时服务器未重新启动),内核将会向客户进程返回 ETIMEDOUT 错误。如果某个中间路由器判定该服务器主机已经不可达,则一般会响应“destination unreachable”-“目的地不可达”的ICMP消息,相应的客户进程返回的错误是 EHOSTUNREACH 或ENETUNREACH。当服务器重新启动后,由于 TCP 状态丢失,之前所有的连接信息也不存在了,此时对于客户端发来请求将回应 RST。如果客户进程对检测服务器主机是否崩溃很有必要,要求即使客户进程不主动发送数据也能检测出来,那么需要使用其它技术,如配置 SO_KEEPALIVE Socket 选项,或实现某些心跳函数。

EAGAIN:
1、Send返回值小于要发送的数据数目,会返回EAGAIN和EINTR。
2、recv 返回值小于请求的长度时说明缓冲区已经没有可读数据,但再读不一定会触发EAGAIN,有可能返回0表示TCP连接已被关闭。
3、当socket是非阻塞时,如返回此错误,表示写缓冲队列已满,可以做延时后再重试.
4、在Linux进行非阻塞的socket接收数据时经常出现Resource temporarily unavailable,errno代码为11(EAGAIN),表明在非阻塞模式下调用了阻塞操作,在该操作没有完成就返回这个错误,这个错误不会破坏socket的同步,不用管它,下次循环接着recv就可以。对非阻塞socket而言,EAGAIN不是一种错误。

EPIPE:
1、Socket 关闭,但是socket号并没有置-1。继续在此socket上进行send和recv,就会返回这种错误。这个错误会引发SIGPIPE信号,系统会将产生此EPIPE错误的进程杀死。所以,一般在网络程序中,首先屏蔽此消息,以免发生不及时设置socket进程被杀死的情况。
2、write(..) on a socket that has been closed at the other end will cause a SIGPIPE.
3、错误被描述为“broken pipe”,即“管道破裂”,这种情况一般发生在客户进程不理会(或未及时处理)Socket 错误,继续向服务 TCP 写入更多数据时,内核将向客户进程发送 SIGPIPE 信号,该信号默认会使进程终止(此时该前台进程未进行 core dump)。结合上边的 ECONNRESET 错误可知,向一个 FIN_WAIT2 状态的服务 TCP(已 ACK 响应 FIN 分节)写入数据不成问题,但是写一个已接收了 RST 的 Socket 则是一个错误。

EBADF:

read(..) or write(..) on a locally closed socket will return EBADF

EFAULT:
地址错误。

EBUSY:

ECONNREFUSED:

1、拒绝连接。一般发生在连接建立时。
拔服务器端网线测试,客户端设置keep alive时,recv较快返回0, 先收到ECONNREFUSED (Connection refused)错误码,其后都是ETIMEOUT。
2、an error returned from connect(), so it can only occur in a client (if a client is defined as the party that initiates the connection
ECONNRESET:
1、在客户端服务器程序中,客户端异常退出,并没有回收关闭相关的资源,服务器端会先收到ECONNRESET错误,然后收到EPIPE错误。
2、连接被远程主机关闭。有以下几种原因:远程主机停止服务,重新启动;当在执行某些操作时遇到失败,因为设置了“keep alive”选项,连接被关闭,一般与ENETRESET一起出现。
3、远程端执行了一个“hard”或者“abortive”的关闭。应用程序应该关闭socket,因为它不再可用。当执行在一个UDP socket上时,这个错误表明前一个send操作返回一个ICMP“port unreachable”信息。
4、如果client关闭连接,server端的select并不出错(不返回-1,使用select对唯一一个socket进行non- blocking检测),但是写该socket就会出错,用的是send.错误号:ECONNRESET.读(recv)socket并没有返回错误。
5、该错误被描述为“connection reset by peer”,即“对方复位连接”,这种情况一般发生在服务进程较客户进程提前终止。当服务进程终止时会向客户 TCP 发送 FIN 分节,客户 TCP 回应 ACK,服务 TCP 将转入 FIN_WAIT2 状态。此时如果客户进程没有处理该 FIN (如阻塞在其它调用上而没有关闭 Socket 时),则客户 TCP 将处于 CLOSE_WAIT 状态。当客户进程再次向 FIN_WAIT2 状态的服务 TCP 发送数据时,则服务 TCP 将立刻响应 RST。一般来说,这种情况还可以会引发另外的应用程序异常,客户进程在发送完数据后,往往会等待从网络IO接收数据,很典型的如 read 或 readline 调用,此时由于执行时序的原因,如果该调用发生在 RST 分节收到前执行的话,那么结果是客户进程会得到一个非预期的 EOF 错误。此时一般会输出“server terminated prematurely”-“服务器过早终止”错误。


EINVAL:
无效参数。提供的参数非法。有时也会与socket的当前状态相关,如一个socket并没有进入listening状态,此时调用accept,就会产生EINVAL错误。

EMFILE:
打开了太多的socket。对进程或者线程而言,每种实现方法都有一个最大的可用socket数目处理,或者是全局的,或者是局部的。

EWOULDBLOCK:EAGAIN
资源暂时不可用。这个错误是从对非阻塞socket进行的不能立即结束的操作返回的,如当没有数据在队列中可以读时,调用recv。并不是fatal错误,稍后操作可以被重复。调用在一个非阻塞的SOCK_STREAM socket 上调用connect时会产生这个错误,因为有时连接建立必须消耗一定的时间。

ENOTCONN
在一个没有建立连接的socket上,进行read,write操作会返回这个错误。出错的原因是socket没有标识地址。Setsoc也可能会出错。

ECONNRESET
 Connection reset by peer.
连接被远程主机关闭。有以下几种原因:远程主机停止服务,重新启动;当在执行某些操作时遇到失败,因为设置了“keep alive”选项,连接被关闭,一般与ENETRESET一起出现。


ECONNABORTED
1、软件导致的连接取消。一个已经建立的连接被host方的软件取消,原因可能是数据传输超时或者是协议错误。
2、该错误被描述为“software caused connection abort”,即“软件引起的连接中止”。原因在于当服务和客户进程在完成用于 TCP 连接的“三次握手”后,客户 TCP 却发送了一个 RST (复位)分节,在服务进程看来,就在该连接已由 TCP 排队,等着服务进程调用 accept 的时候 RST 却到达了。POSIX 规定此时的 errno 值必须 ECONNABORTED。源自 Berkeley 的实现完全在内核中处理中止的连接,服务进程将永远不知道该中止的发生。服务器进程一般可以忽略该错误,直接再次调用accept。
当TCP协议接收到RST数据段,表示连接出现了某种错误,函数read将以错误返回,错误类型为ECONNERESET。并且以后所有在这个套接字上的读操作均返回错误。错误返回时返回值小于0。

ENETUNREACH
网络不可达。Socket试图操作一个不可达的网络。这意味着local的软件知道没有路由到达远程的host。

ENETRESET
网络重置时丢失连接。
由于设置了"keep-alive"选项,探测到一个错误,连接被中断。在一个已经失败的连接上试图使用setsockopt操作,也会返回这个错误。

EINPROGRESS:
操作正在进行中。一个阻塞的操作正在执行。

ENOTSOCK:
在非socket上执行socket操作。

EDESTADDRREQ:
需要提供目的地址。
在一个socket上的操作需要提供地址。如往一个ADDR_ANY 地址上进行sendto操作会返回这个错误。

EMSGSIZE:
消息体太长。
发送到socket上的一个数据包大小比内部的消息缓冲区大,或者超过别的网络限制,或是用来接收数据包的缓冲区比数据包本身小。

EPROTOTYPE
协议类型错误。标识了协议的Socket函数在不支持的socket上进行操作。如ARPA Internet
UDP协议不能被标识为SOCK_STREAM socket类型。

ENOPROTOOPT
该错误不是一个 Socket 连接相关的错误。errno 给出该值可能由于,通过 getsockopt 系统调用来获得一个套接字的当前选项状态时,如果发现了系统不支持的选项参数就会引发该错误。

EPROTONOSUPPORT
不支持的协议。系统中没有安装标识的协议,或者是没有实现。如函数需要SOCK_DGRAM socket,但是标识了stream protocol.。

ESOCKTNOSUPPORT
Socket类型不支持。指定的socket类型在其address family中不支持。如可选选中选项SOCK_RAW,但实现并不支持SOCK_RAW sockets。


 

连接过程可能出现的错误情况有:
(1) 如果客户机TCP协议没有接收到对它的SYN数据段的确认,函数以错误返回,错误类型为ETIMEOUT。通常TCP协议在发送SYN数据段失败之后,会多次发送SYN数据段,在所有的发送都高中失败之后,函数以错误返回。
注:SYN(synchronize)位:请求连接。TCP用这种数据段向对方TCP协议请求建立连接。在这个数据段中,TCP协议将它选择的初始序列号通知对方,并且与对方协议协商最大数据段大小。SYN数据段的序列号为初始序列号,这个SYN数据段能够被确认。当协议接收到对这个数据段的确认之后,建立TCP连接。
(2) 如果远程TCP协议返回一个RST数据段,函数立即以错误返回,错误类型为ECONNREFUSED。当远程机器在SYN数据段指定的目的端口号处没有服务进程在等待连接时,远程机器的TCP协议将发送一个RST数据段,向客户机报告这个错误。客户机的TCP协议在接收到RST数据段后不再继续发送SYN数据段,函数立即以错误返回。
注:RST(reset)位:表示请求重置连接。当TCP协议接收到一个不能处理的数据段时,向对方TCP协议发送这种数据段,表示这个数据段所标识的连接出现了某种错误,请求TCP协议将这个连接清除。有3种情况可能导致TCP协议发送RST数据段:(1)SYN数据段指定的目的端口处没有接收进程在等待;(2)TCP协议想放弃一个已经存在的连接;(3)TCP接收到一个数据段,但是这个数据段所标识的连接不存在。接收到RST数据段的TCP协议立即将这条连接非正常地断开,并向应用程序报告错误。
(3) 如果客户机的SYN数据段导致某个路由器产生“目的地不可到达”类型的ICMP消息,函数以错误返回,错误类型为EHOSTUNREACH或ENETUNREACH。通常TCP协议在接收到这个ICMP消息之后,记录这个消息,然后继续几次发送SYN数据段,在所有的发送都告失败之后,TCP协议检查这个ICMP消息,函数以错误返回。
注:ICMP:Internet 消息控制协议。Internet的运行主要是由Internet的路由器来控制,路由器完成IP数据包的发送和接收,如果发送数据包时发生错误,路由器使用 ICMP协议来报告这些错误。ICMP数据包是封装在IP数据包的数据部分中进行传输的,其格式如下:


ICMP数据包主要有以下类型:

(1) 目的地不可到达:A、目的主机未运行;B、目的地址不存在;C、路由表中没有目的地址对应的条目,因而路由器无法找到去往目的主机的路由。
(2) 超时:路由器将接收到的IP数据包的生存时间(TTL)域减1,如果这个域的值变为0,路由器丢弃这个IP数据包,并且发送这种ICMP消息。
(3) 参数出错:当IP数据包中有无效域时发送。
(4) 重定向:将一条新的路径通知主机。
(5) ECHO请求、ECHO回答:这两条消息用语测试目的主机是否可以到达。请求者向目的主机发送ECHO请求ICMP数据包,目的主机在接收到这个ICMP数据包之后,返回ECHO回答ICMP数据包。
(6) 时戳请求、时戳回答:ICMP协议使用这两种消息从其他机器处获得其时钟的当前时间。

调用函数connect的过程中,当客户机TCP协议发送了SYN数据段的确认之后,TCP状态由CLOSED状态转为SYN_SENT状态,在接收到对 SYN数据段的确认之后,TCP状态转换成ESTABLISHED状态,函数成功返回。如果调用函数connect失败,应该用close关闭这个套接字描述符,不能再次使用这个套接字描述符来调用函数connect。

connect函数的出错处理:
(1)ETIMEOUT-connection timed out 目的主机不存在,没有返回任何相应,例如主机关闭
(2)ECONNREFUSED-connection refused(硬错)到达目的主机后,由于各种原因建立不了连接,主机返回RST(复位)响应,例如主机监听进程未启用,tcp取消连接等
(3)EHOSTTUNREACH-no route to host(软错)路由上引发了一个目的地不可达的ICMP错误


其中(1)(3),客户端会进行定时多次重试,一定次数后才返回错误。另外,当connect连接失败时,sockfd套接口不可用,必须关闭后重新socket分配才行。

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