技术标签: c++ poco 学习和分析 c++ poco library
对于C和C++来说,堆上内存的管理是交由程序员完成的,程序员如果在堆上分配了一块内存,就必须负责释放掉。如果不小心,就会造成内存泄露。因此所有 C/C++程序员设计程序时,对指针和内存的管理都会如履薄冰,非常的小心。C++中智能指针,如C++11中的shared_ptr等。通过把堆上对象的委托给智能指针(智能指针本身可以看成是一个栈对象),并在智能指针内部实现引用计数,当引用计数为0时,删除堆对象,从而达到让编译器自动删除堆对象的目的,实现了堆对象的自动管理。
template <class C>
class AutoPtr
{
public:
AutoPtr(C* ptr);
~AutoPtr();
AutoPtr(const AutoPtr& ptr);
AutoPtr& operator = (const AutoPtr& ptr)
... ...
private:
C* _ptr;
};
class RefCountedObject
{
public:
RefCountedObject();
/// Creates the RefCountedObject.
/// The initial reference count is one.
void duplicate() const;
/// Increments the object's reference count.
void release() const throw();
/// Decrements the object's reference count
/// and deletes the object if the count reaches zero.
int referenceCount() const;
protected:
virtual ~RefCountedObject();
private:
RefCountedObject(const RefCountedObject&);
RefCountedObject& operator = (const RefCountedObject&);
mutable AtomicCounter _counter;
};
// 引用计数poco通过堆对象继承RefCountedObject(一个计数类)来实现;c++11通过shared_ptr内部分配堆空间来实现。https://www.cnblogs.com/wxquare/p/4759020.html
AutoPtr(C* ptr): _ptr(ptr)
{
}
RefCountedObject::RefCountedObject(): _counter(1)
{
}
// 引用计数为1
~AutoPtr()
{
if (_ptr) _ptr->release();
}
inline void RefCountedObject::release() const throw()
{
try
{
if (--_counter == 0) delete this;
}
catch (...)
{
poco_unexpected();
}
}
// 引用计数减1,如果为0,删除堆空间所指对象
AutoPtr(const AutoPtr& ptr): _ptr(ptr._ptr)
{
if (_ptr) _ptr->duplicate();
}
inline void RefCountedObject::duplicate() const
{
++_counter;
}
// 引用计数加1
AutoPtr& operator = (const AutoPtr& ptr)
{
return assign(ptr);
}
AutoPtr& assign(const AutoPtr& ptr)
{
if (&ptr != this)
{
if (_ptr) _ptr->release();
_ptr = ptr._ptr;
if (_ptr) _ptr->duplicate();
}
return *this;
}
// 在不是给本身赋值情况下,旧引用计数先减1(如果为0,删除堆空间所指对象),然后堆空间对象指针被重新赋值,新引用计数加1。
注释:poco当使用原生指针给AutoPtr初始化(调用构造函数)或赋值(调用赋值函数)有特殊处理。
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