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本文针对所有2019及之前版本的Adobe系列软件使用提供参考方案。本文只提供学习交流,建议大家购买使用Adobe正版产品。一、软件安装Adobe系列CS6及以前只有离线安装,CC版本开始提供在线安装。CS6系列离线安装:官网下载 https://helpx.adobe.com/cn/download-install.htmlCC 2019系列离线安装:百度下载CC 2019...
1、 如果有提供 DBD 功能的报表工具,那么可以直接使用该功能, 大屏布局及其组件都能支持页面自适应,同时也能支持一个面板内多个组件的联动效果,具体实现可以参 大屏联动竟如此简单??? ;某个组件的数据过滤实现也很简单,具体可以参考 局部区块多个报表 TAB 页切换及局部区块的参数查询DBD 功能虽然可以让开发人员快速完成大屏报表的制作,但是报表工具只能管一些类似布局自适应、联动等技术问题。而对于每个组件的美观酷炫性还是需要美工和开发人员共同参与完成的,这一点和报表工具本身关系不大。2、 如果采用
对于单片机或者arm来说,内存嘛……就是存放东西的地方,只不过这个东西是数据而已。对于一款mcu来说,在性能描述的时候都会告诉使用者sram,flash的容量大小,对于初学者来说,也不会去考虑和理会这些东西,拿到东西就只用。其实不然,这些量都是十分重要的,仔细想想,代码为什么可以运行,代码量是多少,定义的int、short等等类型的变量究竟是怎么分配和存储的,这些问题都和内寸有关系。首先单片机...
关于如何为树莓派为树莓派一键更换国内 apt 镜像源,可参考之前的文章。但是通过官网下载系统镜像也非常慢,从国内下载是一个有效的解决方案。目前网络上现有的经验均试图通过百度网盘或 BT 种子下载,效果不够理想。近期发现,清华大学 TUNA 镜像站和上海交通大学 SJTUG 镜像站已经开放了树莓派系统镜像的下载。能够以令人满意的速度快速下载。以树莓派官方资源站作为上游,更新及时迅速。链接如下:TUNA 镜像站(位于北京):https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/r
UDF Manual没有告诉你UDF Manual这东西太粗糙了,所以在这里整理一下自己遇到的一些UDF手册里面没有提及的信息。这个帖子是个长期帖,会不定期更新。湍流模型中的常数项FLUENT湍流模型中的常数项是可以设置的,主要包括一下几个部分,其中后四个是可以用UDF自定义的。如果想要在UDF中调用这些函数,可以用一下几个real型的常数变量。注:这几个常数变量只能传递窗口数值,UD...
前端引入并且封装echarts图(以react项目为例)react组件组件一般放在src的components文件夹下。1.引入柱状图a.封装echarts组件:components下,新建Bar文件夹,内部写index.js文件/** * 柱状图 */import React, { Component } from "react";import ReactEcharts from 'echarts-for-react';export default class Bar extends
python删除指定文件夹下的文件,是一个常用的功能。我找了不少地方,一直没有找到合适的模版,那只好自己倒腾一个比较实用的模版了。基本模块这里面会用到几个模块,一个是目录下所有文件的的函数:listdir 常用的使用方法:import osfilenames = os.listdir('.')print(filenames)另外一个就是查看该目录下是否有特定的文件,这个就是name.swith()函数,具体的使用方法如下:state = any(name.endswith('.py') f
(添加Windows支持)将PRO/E等3D建模工具生成的STL格式的模型文件生成缩略图的工具。Windows环境出现IO Restrictions prohibit write access to错误的话需要打开Pov-Ray菜单,Options -> Script I/O Restrictions -> 设置成No Restrictions详见:http://news.povray...
这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown编辑器新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入欢迎使用Ma...
随机存取:随机是指存取时间与存储单元的物理位置无关,存取是指写入与读出操作,计算机中的主存如RAM采用这种方式,故称为随机存储器;随机存取在计算机科学中,随机存取(亦称直接访问),代表同一时间访问一组序列中的一个随意组件。随机访问:侧重于访问,一般理解为读操作。因为ROM是只读存储器,所以可以像RAM一样随机访问,但不能随机存取; 顺序表最主要的特点就是随机访问,只要您知道...
Unity中获取一个物体下所有的子物体的方法
各种原因需要与c或者c++打交道,之前对cgo有一点的了解,曾经了在了解的过程中记录了学习的过程。仅在使用的角度上讲,但是好多东西确实是模棱两可。一个契机,需要在go的框架下用到c++语言的sdk,顺便就记录一下cgo的学习过程,然后再给自己挖个坑,再深入了解一下cgo的机理和更加广泛的使用。本篇文章主要从主调的角度入手,介绍如何在go中使用c的代码,面对工程级的如何模块化,对于小的c代码如何在一个文件中实现;介绍如何在c中使用go的导出函数,作为c函数的回调函数使用。1. go调用c1.1 快速